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評(píng)分:

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標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 模擬 策略

SGS:北約的噩夢(mèng)

SGS:北約的噩夢(mèng)

探討德國(guó)轉(zhuǎn)變?yōu)椤盁釕?zhàn)”的可能性
  • 類型:經(jīng)營(yíng)策略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2023/05/05 10:20:08
  • 大?。?/font>1.18 GB
  • 系統(tǒng):Win7/Win8/Win10

《SGS:北約的噩夢(mèng)》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略模擬游戲,以冷戰(zhàn)時(shí)期最具代表性的戰(zhàn)場(chǎng)為主題來(lái)讓玩家體驗(yàn)這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的另外一面,也是一款可以讓玩家來(lái)改變歷史進(jìn)程的作品。在游戲中,玩家可以選擇不同的陣營(yíng)進(jìn)行體驗(yàn),各自都有其獨(dú)特的玩法,并且有著出色的細(xì)節(jié)和背景呈現(xiàn),同時(shí)可以幫助玩家了解戰(zhàn)爭(zhēng)的毀滅性影響和我們行動(dòng)的嚴(yán)重后果。

SGS:北約的噩夢(mèng)

游戲簡(jiǎn)介

如果華沙條約組織在20世紀(jì)80年代中期攻擊北約,會(huì)怎么樣?或者反過(guò)來(lái)呢?在其最具代表性的戰(zhàn)場(chǎng)--德國(guó)和中歐,研究這場(chǎng)波瀾壯闊的沖突。在《SGS:北約的噩夢(mèng)》中,你是否能夠在不升級(jí)為不可控制的核沖突的前提下實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)?

游戲背景

游戲探討了冷戰(zhàn)在1985年前后,在其最具代表性的戰(zhàn)線之一--德國(guó)轉(zhuǎn)變?yōu)椤盁釕?zhàn)”的可能性。

起始的假設(shè)是,戈?duì)柊蛦谭虮灰蝗簭?qiáng)硬派奪走了權(quán)力,他們決定現(xiàn)在是時(shí)候讓蘇聯(lián)(及其盟國(guó))先發(fā)制人了,因?yàn)樗麄兡壳叭杂兄鴶?shù)量和突然性的優(yōu)勢(shì)。他們擔(dān)心目前的優(yōu)勢(shì)會(huì)隨著時(shí)間的推移而消失,而且他們知道他們無(wú)法贏得西方發(fā)起的新技術(shù)軍備競(jìng)賽。在北約方面,這樣的攻擊肯定會(huì)成為每個(gè)人都擔(dān)心的噩夢(mèng),但情況比七十年代略好,當(dāng)時(shí)在士氣、裝備和準(zhǔn)備方面的優(yōu)勢(shì)對(duì)另一方來(lái)說(shuō)更為明顯。

游戲內(nèi)容

場(chǎng)景

游戲的目標(biāo)是探索不同的情況,從在前線有限區(qū)域的小規(guī)模交戰(zhàn)到覆蓋半個(gè)或整個(gè)地圖的完整戰(zhàn)役。 該游戲?qū)⑻峁?

快速行動(dòng)部隊(duì)(FAR) 1985:一個(gè)5回合的場(chǎng)景,探討蘇聯(lián)在奧地利淪陷后對(duì)巴伐利亞的入侵,以及北約快速行動(dòng)部隊(duì)(FAR)的反應(yīng)。

富爾達(dá)缺口:一個(gè)4回合的場(chǎng)景,涵蓋了蘇聯(lián)預(yù)計(jì)通過(guò)富爾達(dá)缺口向萊茵河和法蘭克福的突破。

奧地利入侵:一個(gè)6回合的場(chǎng)景,涉及華約組織對(duì)中立國(guó)奧地利的入侵。

丹麥的陷落:一個(gè)6回合的情景,旨在探索沖突的北部部分,目標(biāo)是占領(lǐng)丹麥,并向北約關(guān)閉波羅的海。

萊茵集團(tuán)軍(BAOR)1985:一個(gè)為期的1個(gè)月(15回合)的戰(zhàn)役,涵蓋了戰(zhàn)爭(zhēng)的北部地區(qū),在北德平原,蘇聯(lián)人、波蘭人和東德人對(duì)抗英國(guó)人、西德人和荷蘭-比利時(shí)人。

中央集團(tuán)軍群(CENTAG) 1985:一個(gè)為期1個(gè)月(15回合)的簡(jiǎn)短戰(zhàn)役,重點(diǎn)在德國(guó)中部和南部,從富爾達(dá)到巴伐利亞

北約的噩夢(mèng)戰(zhàn)役:整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)(30回合),從1985年5月開始的兩個(gè)月。

上述各種場(chǎng)景和戰(zhàn)役中的每一回合都代表2天的時(shí)間。

一名玩家扮演華約組織,主要是蘇聯(lián)和它的東歐共產(chǎn)主義盟友,另一位玩家扮演北約,包括美國(guó)、加拿大和大多數(shù)西歐國(guó)家的部隊(duì)(如果受到入侵,中立的奧地利也可能成為北約一方)。

華約方面在游戲開始時(shí)擁有眾多的陸軍和空軍,其實(shí)力非常強(qiáng)大,但是它缺乏維持進(jìn)攻的手段,無(wú)論是在戰(zhàn)場(chǎng)上還是經(jīng)濟(jì)和政治方面。必須快速打擊并迅速獲勝。

北約必須首先頑強(qiáng)地抵御最初的入侵,等待增援部隊(duì)改變事件的進(jìn)程。空中和技術(shù)上的優(yōu)勢(shì)以及后勤和經(jīng)濟(jì)實(shí)力都很重要,并且可以彌補(bǔ)數(shù)量上的劣勢(shì)。除非最初的部隊(duì)和領(lǐng)土損失太大。

規(guī)模

游戲中,雙方的陸軍單位都是旅級(jí)或師級(jí),小型單位(如裝甲、防空、電子戰(zhàn)、特種部隊(duì)或工程資產(chǎn))也會(huì)出現(xiàn)??哲妴挝皇且灾嘘?duì)的形式存在。海軍單位也存在,但僅限于波羅的海地區(qū)。其他單位,如防御工事、雷區(qū)、總部、后勤倉(cāng)庫(kù)或車輛,甚至是難民和散兵游勇,也有相當(dāng)數(shù)量。

該地圖涵蓋了整個(gè)西德、比荷盧、法國(guó)東部、奧地利、捷克斯洛伐克、東德和波蘭西部。丹麥、波羅的海、意大利、匈牙利和蘇聯(lián)的部分地區(qū)也被展示出來(lái)(通過(guò)地圖外的方框)。所有自然類型的地形都存在,地圖顯示了歐洲該地區(qū)的不同發(fā)展水平及其對(duì)軍事行動(dòng)的影響。

玩家和陣營(yíng)

玩家不僅將參與中歐地區(qū)的詳細(xì)軍事行動(dòng)和戰(zhàn)斗(包括陸空兩軍),還將涉及戰(zhàn)爭(zhēng)在其他地區(qū)(巴爾干、斯堪的納維亞、中東和遠(yuǎn)東)的軍事、政治和外交方面的內(nèi)容,其中大部分將通過(guò)卡牌或事件發(fā)生來(lái)處理。

在軍事領(lǐng)域,你必須處理部隊(duì)的移動(dòng)和演習(xí),組織空軍、總部以及各種類型的資產(chǎn)和支持,突破,開發(fā),建立后勤網(wǎng)絡(luò)或防御陣地。許多其他方面,如特種部隊(duì)、化學(xué)戰(zhàn)、可能的戰(zhàn)術(shù)核打擊,以及民眾抵抗、部隊(duì)訓(xùn)練、部隊(duì)重組、部隊(duì)輪換管理或敵后戰(zhàn)爭(zhēng)也都有體現(xiàn)。

基礎(chǔ)場(chǎng)景和高級(jí)場(chǎng)景

每個(gè)場(chǎng)景都會(huì)有兩個(gè)版本:基礎(chǔ)和高級(jí)。在基礎(chǔ)場(chǎng)景中,單位的數(shù)量將被限制在主要單位(師和旅,一些資產(chǎn),空軍中隊(duì)或海軍艦隊(duì)),游戲?qū)⒈煌ㄟ^(guò)較低的單位密度來(lái)促進(jìn)。這將有助于那些想探索游戲和其環(huán)境的玩家,而不至于陷入太過(guò)復(fù)雜。在高級(jí)版本中,增加了幾十個(gè)新單位(游戲?qū)⒂?000多個(gè)單位),以提供資深玩家所需要的所有元素和風(fēng)格,他們想了解的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的每個(gè)細(xì)節(jié)(資產(chǎn)、電子戰(zhàn)、學(xué)說(shuō))都被涵蓋。

外觀

每個(gè)單位都有著自己的單位外觀,帶有繪制精美且準(zhǔn)確的士兵、車輛、飛機(jī)或輪船的原始圖片。對(duì)于那些喜歡完整的北約氛圍的玩家,也可以使用帶有當(dāng)前北約符號(hào)系統(tǒng)的另一種單位外觀。

時(shí)間

根據(jù)場(chǎng)景的不同而變化,從最基礎(chǔ)的場(chǎng)景的幾個(gè)小時(shí)到高級(jí)版本的完整戰(zhàn)役的100多個(gè)小時(shí)。

平衡

沒(méi)有任何一方在整體上處于特別有利的地位,但力量的平衡在某些時(shí)候會(huì)發(fā)生變化(游戲開始時(shí)華約擁有優(yōu)勢(shì),隨著游戲的進(jìn)行北約逐漸獲得優(yōu)勢(shì))。一旦您掌握了雙方的優(yōu)勢(shì)和弱勢(shì)的本質(zhì),兩者都是可玩且有趣的。這里有詳細(xì)的場(chǎng)景信息表,可以幫助你進(jìn)入游戲。

  基本配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Windows 7/8/10+ Windows 7 (SP1+) or higher
處理器 2.5 GHz Intel Dual Core or higher 2.5 GHz Intel Dual Core or higher
內(nèi)存 8 GB RAM 32 GB RAM
顯卡 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent 1024 MB DirectX 11 compatible
DirectX 版本 9.0 11
存儲(chǔ)空間 需要 2 GB 可用空間 需要 4 GB 可用空間
聲卡 DirectX Compatible DirectX 11+ Compatible
附注事項(xiàng) May be slow upon initial loading on small configurations SSD Disk recommended for fast loading
下載說(shuō)明

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