《戰(zhàn)爭(zhēng)計(jì)劃:太平洋》(Warplan Pacific)是一款以二戰(zhàn)軍事題材為背景展開(kāi)的回合制戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。該游戲以二戰(zhàn)時(shí)代的太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)展開(kāi),包括后續(xù)一些大的系列戰(zhàn)役,講述了以日本和美國(guó)之間的太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)所引發(fā)的后續(xù)一系列的戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家將扮演戰(zhàn)爭(zhēng)的總指揮,負(fù)責(zé)海陸空三軍的每一步行動(dòng),根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況來(lái)實(shí)時(shí)的進(jìn)行戰(zhàn)略指揮,以確保獲得每一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。
《戰(zhàn)爭(zhēng)計(jì)劃:太平洋》是一款作戰(zhàn)級(jí)別的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,涵蓋了1941年12月至1945年太平洋戰(zhàn)區(qū)所有處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)的國(guó)家。WarPlan Pacific使用了與WarPlan Europe相同的游戲系統(tǒng),并進(jìn)行了額外的功能和改進(jìn)。游戲涵蓋了1941年12月至1945年在太平洋戰(zhàn)區(qū)作戰(zhàn)的所有國(guó)家。
游戲的規(guī)模很大,覆蓋了62個(gè)不同的潛在國(guó)家,在一張每十六進(jìn)制50英里/80公里的大地圖中,使用了修改后的墨卡托地圖縮放比例,以實(shí)現(xiàn)流暢的游戲,不會(huì)讓玩家過(guò)載。陸地規(guī)模為15k-60k人,空中規(guī)模為300-400架飛機(jī),海軍規(guī)模為1艘主力艦+支援艦。
地圖
該地圖是基于Hex的,有15種不同類型的地形細(xì)分為不同的尺寸,每種地形都有不同的特征,包括機(jī)動(dòng)和非機(jī)動(dòng)移動(dòng)、機(jī)場(chǎng)容量和防御獎(jiǎng)勵(lì);12種不同的資源類型與新的城市形象,5種不同的戰(zhàn)略資源。
戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的存在增強(qiáng)了現(xiàn)實(shí)感,探測(cè)級(jí)別決定了單位的信息。此外,5種不同的天氣條件使整個(gè)游戲更具挑戰(zhàn)性。太平洋戰(zhàn)區(qū)引入了通信情報(bào),以加強(qiáng)海軍行動(dòng)。
作戰(zhàn)系統(tǒng)
戰(zhàn)斗發(fā)生在陸地上,基于操作點(diǎn)的多進(jìn)制攻擊允許多次移動(dòng),攻擊允許前線突破;在空中,你可以攻擊選定的目標(biāo),并可以自動(dòng)支持陸地攻擊、攻擊補(bǔ)給車隊(duì)和保護(hù)車隊(duì);在海上,艦隊(duì)和突襲者模式會(huì)影響探測(cè)。夜間行動(dòng)、水面、追擊、潛艇、潛艇獵人和航母戰(zhàn)斗都可用。使用控制區(qū)來(lái)限制敵人陸地編隊(duì)的移動(dòng)。
22個(gè)不同的單元,具有15種不同的屬性,17種不同的技術(shù)進(jìn)步,14種不同的專業(yè)。每個(gè)國(guó)家都有自己的單位,有自己的特點(diǎn)。
此外,部隊(duì)可能受到以下因素的影響:分解-陸上步兵部隊(duì)可以拆分或改革,軍團(tuán)可以分離一個(gè)師,軍隊(duì)可以拆分,編隊(duì)-小型步兵編隊(duì)可以分為大型步兵編隊(duì),將軍-每個(gè)玩家都有自己的將軍,影響戰(zhàn)斗、移動(dòng)攻擊和撤退,支持池部隊(duì)-11種不同的支持類型。海軍部隊(duì)組成艦隊(duì)。堆疊是每十六進(jìn)制1個(gè)陸地,1個(gè)空中,1個(gè)艦隊(duì)。土地單位具有專業(yè)化的能力。這是裝備、精英訓(xùn)練部隊(duì)或裝備的附件。隨著技術(shù)的進(jìn)步,這允許120種不同的陸地單元配置。
國(guó)家管理
生產(chǎn)考慮了石油、人力、物流、戰(zhàn)略資源、貿(mào)易協(xié)議、車隊(duì)區(qū)域。該系統(tǒng)允許您進(jìn)行17次不同的升級(jí),每個(gè)單元至少有2次升級(jí)選擇。您可以有47種不同的單元配置。供應(yīng)系統(tǒng)基于城市、鐵路、港口、總部以及與鐵路的距離。補(bǔ)給系統(tǒng)更準(zhǔn)確地反映了太平洋海外部隊(duì)補(bǔ)給的困難。WarPlan引擎有一個(gè)內(nèi)置的外交機(jī)制,但對(duì)于太平洋戰(zhàn)區(qū)來(lái)說(shuō),它在場(chǎng)景級(jí)別是禁用的。
場(chǎng)景
1941年太平洋——這一場(chǎng)景始于1941年12月7日珍珠港襲擊事件。它允許玩家從頭到尾體驗(yàn)完整的戰(zhàn)爭(zhēng)。
太平洋1942年——這個(gè)場(chǎng)景發(fā)生在1942年5月珊瑚海戰(zhàn)役之前。這允許玩家跳過(guò)最初的著陸,直接進(jìn)入航母戰(zhàn)斗行動(dòng)。
中國(guó)1937年——再次入侵中國(guó),直到歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始。精彩的陸戰(zhàn)場(chǎng)景介紹。
1945年沖繩——一個(gè)簡(jiǎn)短的介紹場(chǎng)景,讓玩家可以感受到陸地和海軍系統(tǒng)。
1942年所羅門群島——體驗(yàn)太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)中最具挑戰(zhàn)性和最有趣的部分之一。平等的一面,不同的長(zhǎng)處、短處和目標(biāo)。
上一個(gè): 太平洋上將
下一個(gè): Delivery INC
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 8.1, Windows 10 64 bit only |
處理器 | SSE2 instruction set support, ARM, ARM64 |
顯卡 | Graphics card with DX11 (shader model 4.0) capabilities |
DirectX 版本 | 11 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 550 MB 可用空間 |
聲卡 | DirectX 11 compatible sound card |
附注事項(xiàng) | Game Play Screen Resolution 1366x768 or higher; Editor Screen Resolution 1920x1080 or higher |
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