《戰(zhàn)斗任務(wù):意大利要塞》是著名的戰(zhàn)爭模擬游戲《戰(zhàn)斗任務(wù)》系列的其中一作,這一次將帶領(lǐng)大家來到二戰(zhàn)時(shí)期的西西里戰(zhàn)役中,體驗(yàn)這次戰(zhàn)爭的精彩與殘酷,而且憑借這個(gè)地區(qū)獨(dú)特的地理環(huán)境帶來了與眾不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!本作的基礎(chǔ)設(shè)定以及玩法和系列作品相同,同樣提供了豐富多樣的玩法要素,并且很好地整合起來,帶給大家極為出色的戰(zhàn)爭體驗(yàn)!
《戰(zhàn)斗任務(wù):意大利要塞》將戰(zhàn)爭游戲玩家?guī)У搅恕皻W洲的軟肋”,這個(gè)地方絕非如此。
作為一個(gè)經(jīng)常被忽視的戰(zhàn)區(qū),意大利堡壘始于1943年7月至8月的西西里戰(zhàn)役。西西里島是對(duì)新重組和改進(jìn)的美國軍隊(duì)的第一次考驗(yàn),因?yàn)樗麄兣c頭發(fā)花白的國防軍和德國空軍老兵以及廣泛的意大利軍隊(duì)作戰(zhàn)。干旱的地形為二戰(zhàn)戰(zhàn)斗任務(wù)的粉絲們提供了獨(dú)特的體驗(yàn)。
意大利堡壘運(yùn)送玩家開始西方盟國的戰(zhàn)役,將戰(zhàn)斗直接帶到軸心國的主場(chǎng)。作戰(zhàn)部隊(duì)包括在西西里島作戰(zhàn)的所有歷史上可用的美國、意大利和德國部隊(duì)。其中一些亮點(diǎn)是精英編隊(duì),如意大利貝薩格里里、美國游騎兵隊(duì)和德國赫爾曼·戈林師。除了全新的意大利部隊(duì),美國和德國的組織都與其他戰(zhàn)斗任務(wù)游戲中的組織有很大不同。四場(chǎng)具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)役和17場(chǎng)獨(dú)立戰(zhàn)役為西西里島的控制提供了交戰(zhàn)。為了進(jìn)行這些戰(zhàn)斗,你可以使用38輛車和大量其他武器,其中許多是意大利堡壘獨(dú)有的。
玩家會(huì)根據(jù)一組豐富多樣的目標(biāo)來完成詳細(xì)的任務(wù)。任務(wù)可以在實(shí)時(shí)模式下進(jìn)行,也可以在20年前第一款戰(zhàn)斗任務(wù)游戲中引入我們新穎的WeGo混合回合制模式。WeGo允許每個(gè)玩家計(jì)劃60秒的戰(zhàn)斗,然后觀看雙方的命令同時(shí)執(zhí)行。WeGo系統(tǒng)還允許在一臺(tái)電腦上通過電子郵件(PBEM)或“hotseat”重新觀看回合動(dòng)作和與另一名玩家比賽。RealTime和WeGo的面對(duì)面游戲也可以在局域網(wǎng)或互聯(lián)網(wǎng)上使用TCP/IP。巨大的可回放性來自于一個(gè)獨(dú)特的快速戰(zhàn)斗系統(tǒng),該系統(tǒng)允許玩家購買自己的自定義部隊(duì),并從各種不同的地圖中在自己選擇的戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行戰(zhàn)斗。強(qiáng)大的地圖和場(chǎng)景編輯器允許您為自己和他人創(chuàng)建戰(zhàn)斗或戰(zhàn)役。
所有單元都以1:1的比例在高分辨率多邊形3D模型中一一描繪,該模型具有鉸接懸架、動(dòng)畫圖案填充和其他功能,使它們感覺真實(shí)。與其他3D戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭游戲不同,《戰(zhàn)斗任務(wù)》將真實(shí)世界的物理與對(duì)部隊(duì)的深入研究相結(jié)合,一直到士兵在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。先進(jìn)的車輛損傷建模允許跟蹤每個(gè)子系統(tǒng),包括任何游戲中最逼真的彈道、裝甲和后裝甲效果。與其他聲稱具有這種逼真度的游戲不同,《戰(zhàn)斗任務(wù)》實(shí)際上在整個(gè)戰(zhàn)爭領(lǐng)域都提供了它,包括天氣、照明和地形對(duì)部隊(duì)及其武器功能的影響。
也許《戰(zhàn)斗任務(wù)》最重要的特點(diǎn)是它對(duì)“軟因素”的詳細(xì)而創(chuàng)新的刻畫。經(jīng)驗(yàn)、道德、領(lǐng)導(dǎo)力和其他要素在單兵層面發(fā)揮作用,共同改變部隊(duì)的行為方式。盡管這些戰(zhàn)場(chǎng)問題很重要,但大多數(shù)其他游戲都對(duì)它們不屑一顧,或者根本不去報(bào)道它們。在現(xiàn)實(shí)世界中,擁有最好的武器意味著什么,如果裝備武器的士兵們被嚇得不知所措,或者分心得看不到周圍發(fā)生了什么。
武器穿透值和裝甲保護(hù)是基于極其詳細(xì)的現(xiàn)實(shí)生活數(shù)據(jù)和科學(xué)算法,這些數(shù)據(jù)和算法與游戲中看到的內(nèi)容完全相關(guān)。不存在經(jīng)常產(chǎn)生令人沮喪的不準(zhǔn)確結(jié)果的任意值(命中點(diǎn))或預(yù)先計(jì)算的分辨率表(CRT)。先進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)人工智能(TacAI)模擬了戰(zhàn)場(chǎng)上每個(gè)士兵的心理狀態(tài)和內(nèi)在品質(zhì),讓每個(gè)士兵都能做出真正的戰(zhàn)場(chǎng)行為,就好像他們是自己自由思考的人一樣。
獨(dú)立士兵的模擬在另一方面很重要,因?yàn)樗梢宰屪鲬?zhàn)任務(wù)具有我們所說的相對(duì)定位。這是一個(gè)確保每個(gè)士兵都能對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)有自己獨(dú)特的看法的系統(tǒng),避免了許多游戲中出現(xiàn)的“博格”問題,即一旦一個(gè)人發(fā)現(xiàn)了敵人,其他人就會(huì)自動(dòng)發(fā)現(xiàn)并向其開火。任何一個(gè)在火藥領(lǐng)域有著同等地位的玩家都知道,《戰(zhàn)爭迷霧》是戰(zhàn)場(chǎng)上最重要的元素之一。指揮與控制(C2)的前所未有的模擬與相對(duì)定位相結(jié)合,真實(shí)地描繪了士兵之間的信息流和責(zé)任,因?yàn)樗麄冊(cè)趹?zhàn)場(chǎng)上相互分享信息。
所有這些元素,以及更多元素,無縫地結(jié)合在一起,創(chuàng)造出最逼真的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。大量的數(shù)據(jù)和晦澀難懂的參考文獻(xiàn)并不會(huì)把真實(shí)感推到你的臉上。相反,玩家可以在3D圖形環(huán)境中體驗(yàn)所有這些。《戰(zhàn)斗任務(wù)》發(fā)自內(nèi)心的游戲環(huán)境吸引了玩家,游戲的豐富性讓他們連續(xù)幾年都在玩。
真實(shí)三維環(huán)境中營級(jí)及以下規(guī)模的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)
指揮單個(gè)車輛、團(tuán)隊(duì)和小隊(duì)
對(duì)道德、經(jīng)驗(yàn)和領(lǐng)導(dǎo)力等“軟因素”的擴(kuò)展模擬
描繪戰(zhàn)爭迷霧、偵察、視線、指揮控制和目標(biāo)的創(chuàng)新系統(tǒng)
無與倫比的逼真物理、彈道學(xué)和戰(zhàn)場(chǎng)效果
在各種天氣和照明條件下作戰(zhàn),所有這些都會(huì)影響作戰(zhàn)能力
用于實(shí)時(shí)或WeGo(回合制)游戲的獨(dú)特混合系統(tǒng)
地圖、場(chǎng)景和活動(dòng)的全功能編輯器
快速戰(zhàn)斗系統(tǒng)根據(jù)玩家規(guī)格設(shè)置蓄意或隨機(jī)的戰(zhàn)斗
單人游戲和面對(duì)面游戲,包括電子郵件游戲(PBEM++)
通過修補(bǔ)程序、升級(jí)和擴(kuò)展支持長期使用
唯一描繪1943年編隊(duì)和裝備的作戰(zhàn)任務(wù)家族
在《戰(zhàn)斗任務(wù)》中,沒有其他部隊(duì)像意大利人那樣擁有第一次世界大戰(zhàn)和20世紀(jì)30年代的裝備和組織。談?wù)剳?zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)!
了解與那些不能指望黑豹隊(duì)和虎王隊(duì)拯救局面的德國人比賽是什么感覺
干旱、多巖石、樹木稀少的地形形成了一種完全不同的戰(zhàn)術(shù)環(huán)境
1米x 1米分辨率的擴(kuò)展地圖允許在復(fù)雜地形上進(jìn)行近距離和遠(yuǎn)距離行動(dòng)
建筑物具有明確模擬的門、窗和樓板
天氣和地面條件建模系統(tǒng)允許從干燥的晴天到泥濘的暴風(fēng)雨夜晚,能見度和機(jī)動(dòng)性都會(huì)受到條件的動(dòng)態(tài)影響。一些戰(zhàn)斗任務(wù)游戲包括冬季、春季和秋季的全方位天氣
視線和火線是分開計(jì)算的,這意味著有時(shí)你可以看到你看不到的東西,有時(shí)你可以向你看不見的東西射擊
士兵姿勢(shì)(俯臥、跪著、站著)影響一切,包括發(fā)現(xiàn)、掩護(hù)和與敵人交戰(zhàn)的能力
視線是從“眼球”或“傳感器”點(diǎn)計(jì)算的,而不是一般值
照明在現(xiàn)實(shí)生活和游戲中都會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生不小的影響。根據(jù)一天中的時(shí)間、一年中的時(shí)間和天氣模擬正確的照明條件
上一個(gè): 我被逐出隊(duì)伍后過上慢生活正式版
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 | Windows 10 |
處理器 | Pentium IV 1.8 GHz or equivalent speed AMD processor | Pentium IV 2.8 GHz or equivalent speed AMD processor or better |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | 256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL | 1 GB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL |
DirectX 版本 | 10 | 12 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 13 GB 可用空間 | 需要 14 GB 可用空間 |
聲卡 | DirectX 10 compatible Sound Card (Windows only) | DirectX 12 compatible Sound Card (Windows only) |
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