《亡者之地》是一款非常出色的肉鴿地牢策略游戲,玩家將會進入安溫的地下世界,在這里完成眾多有趣的挑戰(zhàn)以及探索這里的秘密!我們可以使用不同的武器、技能來進行作戰(zhàn),并且合適的選擇和搭配都會讓你的能力最大化!同時,帶有升級體系以及快節(jié)奏的移動和攻擊的結合。本作既有暢快的體驗,又有出色的策略性!
《亡者之地》是一款以凱爾特神話為基礎改編的,回合制Roguelite&迷宮探索類游戲。
在安溫的地下世界里,使用各具特色的武器,釋放組合技能大殺四方。征服七大領主,拯救造物者,奪回重要的靈魂科技。
在動態(tài)難度的戰(zhàn)斗和遭遇中挑戰(zhàn)自我,探索神話世界的奧秘。
地獄之戰(zhàn)
曾經,由造物者打造的終極靈魂收割裝置(U.S.H)只是被用來收割靈魂;
可是現(xiàn)在,感謝造物者!
在靈魂科技的加持下,U.S.H有了救贖靈魂的能力和使命!
探索亡者地獄,與當?shù)仡I主,怪物和居民“打”成一片,聽聽他們親歷的故事,學習,思考,選擇你獨一無二的道路。
武學致勝
強力的招式+合理的走位+恰當?shù)臅r機+觸發(fā)的被動=數(shù)值恐怖的最大化傷害!
武器滿倉
制定戰(zhàn)略,選擇武器!
無論是普通的鮮血之斧,還是獨特的朗基努斯,甚至是離譜的鐳射手槍,這里應有盡有!
你可以在每個插槽中裝備不同的武器,盡情享受屠戮之旅!
海量要素
在探索世界的過程中,通過收集被擊敗的敵人的靈魂來增強你的屬性和技能。
喜歡正面對壘?來升級你的武器技能樹吧!
喜歡出奇制勝?解鎖強大的連擊技能,從遠處攻擊敵人吧!
游戲采用了回合制,地圖是隨機生成的且被劃分為了一個個格子,每回合玩家和敵人都可以進行移動或其他操作。
本作的戰(zhàn)斗機制非常特殊,角色的移動和攻擊被綁定在了一起,非常類似于《魔塔》。
角色一共有4個武器欄,向哪個方向走就觸發(fā)對應方向的武器攻擊,這樣的設計使得游戲的表現(xiàn)不那么“回合制”了,整體節(jié)奏很快,體驗很舒服。
游戲還加入了跳過回合功能,一些情況下無需走位效果會更好。
游戲的構筑由武器和圣遺物組成,除了對應的事件和房間,開啟場景中對應的箱子便是最常見的獲取渠道了。
圣遺物初始只能攜帶5個,其作用與Rogue游戲中的寶物和遺物類似,可以提供各類被動效果,如殘血時提高暴擊率、擊殺敵人后下次傷害增高、清空房間后回血、有幾率免疫傷害、死亡后復活一次等。
武器方面則有近戰(zhàn)和遠程兩種,每種都有以格子來劃分的攻擊范圍和效果,如只能攻擊一格但是會獲得成長的劍、攻擊兩格的長槍、同樣攻擊兩格但攻擊力次之會提供回復的長矛、三格之內都能攻擊的手槍等。
除此之外,武器還能提供拉近敵人、推遠自己、擊退敵人等位移效果,靈活選用這些武器能在各種局面發(fā)揮作用,為了充分利用其效果,玩家也可以多次走位用對應方向的武器來進攻。
有時候并不是一味選用攻擊范圍高的武器就好,因為角色攻擊的時候是不移動的,所以有時候就會出現(xiàn)想要走位但是對應方向有攻擊范圍內的敵人,從而無法行動直接攻擊的情況,因此武器欄中盡量多樣化能好一點。
圣遺物和武器都可以進行升級,其中圣遺物只可升級一次,但升級后的效果非常強,比如有幾率免疫傷害的遺物升級后幾率高達50%。
武器可以被多次升級,除了在商人處花費資源升級外,還可以通過選用同樣的武器并裝備在同一位置來升級,武器升級后攻擊力會得到提升,其中有一把特殊的多發(fā)槍升級后會額外增加一次開火次數(shù)。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows7 / Windows8 / Windows10 - 64bit |
處理器 | 2.5Ghz - Intel i3-2100 / AMD A8-5600k |
內存 | 4 GB RAM |
顯卡 | GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570 |
DirectX 版本 | 11 |
存儲空間 | 需要 3 GB 可用空間 |
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