評(píng)分:
好玩
19+1不好玩
1+1標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭策略 經(jīng)典
《抗日地雷戰(zhàn)》是西山居從DOS平臺(tái)轉(zhuǎn)向WINDOWS95平臺(tái)的第一個(gè)作品,640×480的分辨率,256色,用鼠標(biāo)操作。和普通回合制戰(zhàn)略游戲不同的是,《抗日地雷戰(zhàn)》的戰(zhàn)斗除了普通攻擊與法術(shù)(策略)外,還增加了地雷這一主體部分,從而大大提高了游戲的可玩性。
《地雷戰(zhàn)》利用自己實(shí)拍的電影片段安排任務(wù),拍攝了50分鐘的電影片段,展示了西山居的綜合制作實(shí)力。
游戲中,玩家受命只身一人進(jìn)入敵占區(qū)平陽縣,號(hào)召各方力量,如原來的革命同志、熱血志士、地方武裝、反日的偽軍、友軍等,組建一支抗日游擊隊(duì),截?cái)嘟?jīng)過平陽的日軍鐵路補(bǔ)給線,開辟一片新的抗日根據(jù)地。
整個(gè)游戲過程共有36關(guān),每關(guān)的任務(wù)各不相同,打據(jù)點(diǎn),殺漢奸,救同志,搶糧食,下地道,上火車,過鐵路,搞機(jī)槍,關(guān)與關(guān)之間環(huán)環(huán)相扣,劇情緊湊嚴(yán)密,扣人心弦,玩起來欲罷不能。
在這個(gè)游戲中,我方有二十多個(gè)兵種,而敵方則有四十多個(gè)兵種,此外還有作為友軍的國民黨正規(guī)部隊(duì)以及土匪等地方武裝的一些兵種。
各兵種的攻擊手段有兩類,即普通攻擊和戰(zhàn)術(shù)攻擊。普通攻擊的效果決定于兵種本身的屬性及使用者的武力、攻擊水平和佩帶的武器裝備等。通常敵方在武器方面是占有優(yōu)勢(shì)的,敵方的許多很厲害的兵種也是我方?jīng)]有的,如裝甲車,坦克等。
不同的兵種具有不同的戰(zhàn)術(shù),不同的戰(zhàn)術(shù)影響的參數(shù)也不一樣。如傷害的可能是體力,士氣,也可能是攻擊力或防御力。另外,某些戰(zhàn)術(shù)會(huì)有一些意想不到的效果,如我方兒童團(tuán)或童子軍的掠奪戰(zhàn)術(shù),不僅可以從敵人身上得到武器或裝備,而且會(huì)使敵人因武器裝備的丟失而導(dǎo)致攻擊力、防御力的下降。當(dāng)然,敵方也有大大的厲害的戰(zhàn)術(shù),如特務(wù)的暗殺可使我方一招致命,鬼子施毒后我方會(huì)大面積受傷,攻擊力、防御力都將下降,而鬼子高級(jí)軍官的空襲戰(zhàn)術(shù)甚至?xí){(diào)動(dòng)飛機(jī)來對(duì)我方進(jìn)行大面積轟炸……
我方兵種可以升職和轉(zhuǎn)職,升職后能力會(huì)得到大幅度提升。從一個(gè)兵種轉(zhuǎn)職為另一個(gè)兵種后,原有的戰(zhàn)術(shù)及等級(jí)將會(huì)保留。
只有兩個(gè)國產(chǎn)游戲進(jìn)入了游戲廳,《抗日--地雷戰(zhàn)》是其中之一,且在游戲廳里呆的時(shí)間較長。這從側(cè)面說明《地雷戰(zhàn)》的可玩性和耐玩性都得到了廣大玩家的承認(rèn),這對(duì)一個(gè)游戲作品來說是至關(guān)重要的。
在《光明日?qǐng)?bào)》頭版"新聞聚焦--凈化電腦游戲"的討論中,《抗日--地雷戰(zhàn)》多次受到表揚(yáng)。一個(gè)作品能夠得到玩家的認(rèn)可,又具有一定的積極意義,要達(dá)到這種境界顯然冰凍三尺非一日之寒。
上一個(gè): 工人物語2
下一個(gè): 提督的決斷4威力加強(qiáng)版
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。