評(píng)分:
好玩
85+1不好玩
19+1標(biāo)簽: 喪尸
Techland剛剛公布了最新的僵尸游戲《死亡島:激流(Dead Island:Riptide)》,這部游戲是去年的游戲《死亡島》的續(xù)作,而《死亡島》曾遭到玩家的評(píng)論“還不如預(yù)告片好”。希望這部續(xù)作《死亡島:激流》能改變玩家的這一印象。
Techland暫時(shí)還對(duì)這款游戲的內(nèi)容閉口不提,只發(fā)布了這樣一個(gè)游戲的名稱,我們?cè)诒咀髦衅谕尤敫嗟膬?nèi)容,比如角色職業(yè)劃分,各具特色的武器還有一堆一堆的快的慢的流著口水奇葩僵尸,還有更加美麗的小島來準(zhǔn)備迎接這場(chǎng)血腥屠殺。
《死亡島:激流》可以說是僵尸游戲《死亡島》的橫向開發(fā),并不是《死亡島2》。游戲堅(jiān)持原作同樣的風(fēng)格,玩家們可以將本作看作是一個(gè)拓展包。
《死亡島:激流》還增加了第五名角色,擁有全新的技能搭配。也出現(xiàn)了新的僵尸變種和天氣變化,還有合作模式交流功能,還增添了塔防任務(wù),玩家必須巧妙地布置陷阱,柵欄和炮塔,抵御僵尸的入侵,為人類提供庇護(hù)。
新作游戲中引入了幾種新的游戲機(jī)制,其中包括了一款新的武器,還有類似《使命召喚》的僵尸模式。你可以搭建柵欄來保證團(tuán)隊(duì)的安全,也可以移動(dòng)安裝好的機(jī)槍來一次性滅掉一群?jiǎn)适?
優(yōu)點(diǎn):裝備種類豐富、角色養(yǎng)成天賦增加、劇情互動(dòng)較好。
缺點(diǎn):喪尸種類不多。
作為好評(píng)如潮的大作《死亡島》的橫向開發(fā),本作與前作都是基于Techland獨(dú)有的Chrome5引擎開發(fā)的,相比較前作而言,本作的人物建模有了較大的改善,被喪尸近身時(shí)喪尸頭部的特寫更加寫實(shí),而環(huán)境方面河流山川等也表現(xiàn)得更加真實(shí),細(xì)節(jié)方面根據(jù)道具、技能、擊打部位的不同,比如使用木棍和砍刀分別攻擊喪尸的手臂和背部所出血數(shù)量的多少也有明顯的比較,而在已死喪尸的身上再補(bǔ)一刀的截肢操作更能令人血脈賁張。
音效方面不管是自然環(huán)境(大風(fēng)、大雨、大火等)、還是人物操作(跑步、行走、攀爬、下蹲、射擊等)表現(xiàn)的都很到位(貌似大作在這些方面都表現(xiàn)得很不錯(cuò)),音效細(xì)節(jié)不錯(cuò)的方面比如在水中前進(jìn)時(shí)然后爬上直梯時(shí)甚至可以褲腳處流淌的水滴的聲音。而喪尸根據(jù)模型的不同,所發(fā)出的聲音也不同。所以到了新場(chǎng)景不妨可以聽聽喪尸的聲音以及美好的自然風(fēng)光。
本作的游戲模式分為FPS+RPG,根據(jù)玩家的喜好,喜歡FPS的玩家可以根據(jù)游戲的主線劇情快速通關(guān)。
而喜歡RPG的玩家可以根據(jù)游戲中的裝備系統(tǒng)(裝備系統(tǒng)分別包含暴擊屬性、電屬性、火屬性、毒屬性等),天賦系統(tǒng)(天賦系統(tǒng)包括生存天賦、憤怒天賦等而每個(gè)天賦所包含的天賦樹下有包含著許多小技能,根據(jù)玩家的喜好進(jìn)行升級(jí)操作),升級(jí)系統(tǒng)(玩家在與喪尸的戰(zhàn)斗過程中獲得經(jīng)驗(yàn)后人物也相應(yīng)得會(huì)升級(jí)),人物死亡相對(duì)前作而言變化不大,依舊是死亡時(shí)扣除10%身上的金錢作為死亡懲罰。
游戲操作系統(tǒng)相對(duì)來說更加寫實(shí),游戲中有著耐力槽的系統(tǒng),基本的前后左右移動(dòng)操作不消耗耐力,而跑步、揮舞武器的操作卻會(huì)與現(xiàn)實(shí)相接合消耗一定的耐力,當(dāng)耐力槽為空時(shí)將不能實(shí)現(xiàn)跑步與揮舞武器的操作,耐力槽在行走的過程中會(huì)緩慢回復(fù),而在站立不動(dòng)時(shí)會(huì)快速回復(fù)。
游戲也包含著獨(dú)特的背包、行囊系統(tǒng),平常游戲進(jìn)程中所以撿取的道具到存在背包中。行囊中存放的道具不管戰(zhàn)斗或平常按RB鍵可以實(shí)現(xiàn)切換操作。初始時(shí)行囊有3個(gè)道具存放的限制,根據(jù)劇情的深入將會(huì)實(shí)現(xiàn)解鎖。
前進(jìn)/向上爬、油門:W;
后退、向下爬、剎車:S;
向左:A;
向右:D;
跳,手剎:空格;
閃避:CTRL;
加速:SHIFT;
使用、出來:F;
使用血包:H;
換彈夾:R;
蹲:E;
暴走模式:Z;
手電筒:T;
發(fā)動(dòng)汽車:X;
丟武器:回格鍵;
切換背包:I;
升級(jí)菜單:U;
任務(wù)簡(jiǎn)報(bào):L;
聊天:回車鍵。
作為前作的橫向開發(fā)或拓展版,本作的亮點(diǎn)在于游戲劇情方面的更新,還有游戲人物的增加,以及游戲中道具,喪尸種類的更新,還有環(huán)境天氣的變化系統(tǒng)。尤其令人耳目一新的聯(lián)機(jī)合作模式、喪尸模式、塔防任務(wù)等著實(shí)吸引了許多玩家的眼球,玩家能在游戲中塑造自己心目中的角色。綜合來說本作相比而言有了較大的改善,還是十分值得一玩的。
《死亡島:激流》破解補(bǔ)丁V2:點(diǎn)擊下載
《死亡島:激流》漢化補(bǔ)丁:點(diǎn)擊下載
《死亡島:激流》漢化補(bǔ)丁v2.0:點(diǎn)擊下載
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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死亡島:萊德懷特 | 不詳 | 963.30 MB |
死亡島:激流 | 不詳 | 4.36 GB |
死亡島:惡魔與絕望 | 不詳 | 344.59 MB |
死亡島:原始復(fù)仇 中文版 | 2016-05-31 | 586.06 MB |
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Windows Vista/Windows7 |
處理器 | 3.0 GHz Pentium 4/2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+ |
內(nèi)存 | 1GB RAM (XP)/2GB RAM (Vista / Windows7) |
硬盤 | 足夠安裝游戲 |
顯卡 | 256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3) |
顯示器 | Liquid Crystal Display/Cathode Ray Tube |
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