《極品飛車13》擁有65輛跑車以及18條賽道,由slightly mad游戲制作室、black box執(zhí)行制作人michael mann及ea games europe高級(jí)副總裁patrick soderlund聯(lián)手制作,為玩家傳遞最為引人入勝的擬真駕駛體驗(yàn)。游戲以前所未有的方式再現(xiàn)駕駛高端賽車馳騁的真實(shí)感受。
全平臺(tái)版《極品飛車13:變速》(Need for Speed: Shift)更加強(qiáng)調(diào)專業(yè)車手的生涯,通過車手檔案來紀(jì)錄玩家經(jīng)歷比賽后的成就。此外,游戲收錄包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等經(jīng)典車款、1995 Mazda RX-7等著名改裝車,以及2007 Lamborghini Reventon等夢(mèng)幻超跑,帶給玩家更刺激的速度感。此外,新作提供了50余種路線配置的18條賽道,次外還有現(xiàn)實(shí)世界賽道以及虛構(gòu)的跑道。玩家可以在20km Nordschleife這類世界知名的賽道上奔馳,或是在精心打造的虛構(gòu)跑道上感受陡坡、急彎帶來的駕駛考驗(yàn)。
這次的《極品飛車13》將偏向于賽車的真實(shí)感,游戲畫面風(fēng)格和賽車的操控感都將有較大的改變?!稑O品飛車13:變速》是《極品飛車》系列轉(zhuǎn)型之后推出的首批作品當(dāng)中的次世代版。本作不再由過去的Black Box工作室開發(fā),而是交給了Slightly Mad工作室。Slightly Mad工作室專以開發(fā)賽車游戲見長。
EA市場經(jīng)理Keith Munro表示,真實(shí)性是這款作品的最大特點(diǎn),不會(huì)引入嘻哈和街頭風(fēng)格。他說:“城市底下競速是過去有幾代《極品飛車》的鮮明特色,而《Shift》會(huì)放棄這些,轉(zhuǎn)而提供真實(shí)的駕駛體驗(yàn),會(huì)讓玩家感覺是在真正地極速飚車?!彼€強(qiáng)調(diào),汽車發(fā)燒友肯定會(huì)愛上這款作品,主流游戲玩家也能找到不一樣的樂趣。
《極品飛車13:變速》是著名賽車類游戲《極品飛車》系列的第13代正統(tǒng)續(xù)作。擁有完全擬真的逼真駕駛體驗(yàn);完美的鏡頭以及緊張激烈,極富邏輯與巔峰造極的游戲過程,使得Need for Speed Shift被評(píng)為現(xiàn)今為止最好的賽車游戲。出色的擬真感覺,使此作品成為歷代最杰出的代表.是將娛樂與擬真完美結(jié)合賽車游戲的典范。無論娛樂性與擬真模擬度都達(dá)到了前所未有的高度。彈性的難度設(shè)置可以迎合不同層次的玩家。Need for Speed Shift 將是目前NFS系列中最成功的作品。將引領(lǐng)全球擬真賽車的娛樂狂潮。
真實(shí)的漂移
EA特意邀請(qǐng)了Falken車隊(duì)成員、Formula D 比賽漂移之王Vaughn Gittin JR,希望他能試玩幾次提出一些意見,但這位老兄來了興致,和開發(fā)人員一起花了一百多個(gè)小時(shí),?共同研究如何在游戲里給玩家?guī)肀M量逼真的漂移體驗(yàn)。EA表示,《Shift 》里的漂移模式將有著非常真實(shí)的物理效果,同時(shí)賽車團(tuán)隊(duì)還在游戲里重現(xiàn)了多輛經(jīng)典的漂移賽車。
漂移是項(xiàng)技術(shù)活兒,高手自然能輕車熟路,但眾多玩家的水平參差不齊,如何保證所有人都能享受漂移的樂趣呢?EA表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)在這方面做了大量的工作,能讓漂移模式一如你所愿的復(fù)雜(或簡單),特別是對(duì)新手來說還有業(yè)余模式,從基本的漂移技巧開始練起,逐步提高,最終和高手正面較量。
《極品飛車13:Shift 》將以前所未有的方式再現(xiàn)駕駛高端賽車馳騁的真實(shí)感受。其激動(dòng)人心的魅力特點(diǎn)包括了超級(jí)真實(shí)的駕駛員第一視角照相機(jī)以及全新的車損機(jī)制,讓玩家深深陶醉于動(dòng)作游戲的核心,以最先進(jìn)的操控方式感受駕駛賽車無以倫比的速度與激情感受。
物理模擬
不僅賽車造型得以原汁原味地體驗(yàn),《極品飛車:Shift 》還一改往日風(fēng)格,極力追求真實(shí)駕駛體驗(yàn),并特別增強(qiáng)了物理模擬。
據(jù)了解,該游戲的物理系統(tǒng)來源于模擬大作《Ferrari Project 》,而曾參與開發(fā)另一款真實(shí)賽車游戲《理查德·伯恩斯拉力賽》(Richard Burns Rally )的Eero Piitulainen表示,他們又針對(duì)輪胎特別設(shè)計(jì)了新的物理模型。
駕駛室視角
新游戲的另一大特點(diǎn)是提供駕駛室視角,而且駕駛員(玩家)的頭部物理效果也會(huì)非常突出,這將是《變速》與其它游戲的主要區(qū)別之一。
職業(yè)生涯
EA宣稱,車手資料模式是真實(shí)車手體驗(yàn)的終極延伸,讓玩家不再局限于單人職業(yè)生涯和在線多人對(duì)戰(zhàn)模式,可根據(jù)自己在賽道上的不同表現(xiàn)享受獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)。
逼真的畫質(zhì)
EA宣布的《Need for Speed SHIFT》是該系列的第13代正統(tǒng)續(xù)作,主打真實(shí)駕駛模擬。該作開發(fā)商Slightly Mad Studios日前自豪的表示,《NFS SHIFT 》是“有史以來畫面最漂亮的競速游戲”。并且,其公布的所有截圖都是游戲內(nèi)真實(shí)畫面,而非渲染圖。
動(dòng)態(tài)模糊和煙霧
在3D游戲中,煙霧效果和動(dòng)態(tài)模糊效果是考核一個(gè)游戲品質(zhì)高低非常重要的一項(xiàng)指標(biāo)。高品質(zhì)的煙霧效果和動(dòng)態(tài)模糊效果往往能給人以真實(shí)的感覺。
《極品飛車:漂移》同樣也不敢馬虎,因?yàn)槭琴愜囉螒颍七^程中車輪與地面摩擦產(chǎn)生的灰塵飄揚(yáng)的場面非要借助煙霧效果展現(xiàn)不可。同時(shí)賽車高速運(yùn)行的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生動(dòng)態(tài)模糊效果,表現(xiàn)的好壞也直接影響到賽場環(huán)境的逼真性。
關(guān)于這次的動(dòng)態(tài)模糊效果,應(yīng)該還是非常棒的。這也是極品飛車制作團(tuán)隊(duì)一貫擅長的地方。當(dāng)然,這得歸功于這部游戲的制作技術(shù),它很多的場面都是現(xiàn)場用電影攝像設(shè)備拍攝真車,然后通過電腦再加工做出來的。所以這里的表現(xiàn)跟電影中動(dòng)態(tài)模糊雖然還有相當(dāng)?shù)牟罹?,但是?duì)于一部游戲來說已經(jīng)做得不錯(cuò)了。
鍵盤甩尾
鍵盤、輔助全關(guān)、自動(dòng)檔、中等電腦、階段2。甩尾車rx7,3級(jí)改裝。
80 90公里略靠里入彎,一點(diǎn)小角度,然后打方向,這時(shí)車開始甩,盡量前輪在路肩上,快到那個(gè)3個(gè)一起的小柱子時(shí),拉手剎,最終讓車頭比較正的對(duì)著那3個(gè)小柱子過彎,一個(gè)彎能100+的分。當(dāng)然出彎后車頭基本是反方向的,但分拿到手,然后復(fù)原,繼續(xù)從0加速過下一個(gè)彎。思路就是貼著小柱子,車頭盡量正對(duì)著過,分會(huì)高些。
漂移方法
首先極速?zèng)_,快到拐彎時(shí)(比如前方是左轉(zhuǎn)彎)先按一按剎車,馬上松開,然后手柄打左方向的同時(shí)拉手剎(記住只需一下,不能太多),跟著馬上手柄打右方向(這是關(guān)鍵點(diǎn),不做這個(gè)動(dòng)作保證你旋轉(zhuǎn)360度沖出跑道撞墻),最后加油直沖。多練習(xí)一下就行了。
速度 Speed
| 速度 Speed"|: "速度"即是競賽的靈魂和關(guān)鍵所在!只有正確運(yùn)用好各種情況下車輛的最佳速度,才能獲得完美的比賽成績或贏得比賽的冠軍!在這里主要所闡述的"速度",即是游戲中車輛在各種情況下所應(yīng)保持的特定速度、游戲配置要求。
比賽時(shí)應(yīng)盡量運(yùn)用各種方式使車輛保持在正確的特定速度范圍內(nèi),要巧妙運(yùn)用"滑行"、"點(diǎn)油門"、"點(diǎn)剎車"甚至是"掛低擋位"減速的方式來細(xì)膩地控制你的車速,這樣才能在整個(gè)比賽中讓你的車輛在經(jīng)過任意一個(gè)彎角時(shí)都能得心應(yīng)手的控制!千萬要忌諱只按油門和剎車,或者一直按住油門、剎車的壞習(xí)慣,只有通過運(yùn)用各種類似與滑行這樣的輔助手段去控制車速,才能保證在平緩的情況下調(diào)整你的車速~ 而不是走極端!
行車路線
行車路線 DriveRoute: "行車路線"也是一個(gè)比賽中非常重要的課題,只有選擇好并行駛在正確的行車
畫面質(zhì)量
路線上,整個(gè)比賽才會(huì)相較變得容易,而反之,若按照錯(cuò)誤的行車路線去完成比賽,不但難以取勝,還經(jīng)常會(huì)因?yàn)檐囕v滑出賽道而苦悶不堪!而這正是大部分玩家所抱怨NFS_13 SHIFT"難以操控的主要原因所在!
通過路線來改變彎角的大小,選擇正確的路線進(jìn)入正確的彎角,適當(dāng)?shù)募铀佟p速,可以讓車輛的離心力和慣性作用不像起初那樣難以控制,只要選對(duì)了路線,調(diào)整好入彎速度,就能發(fā)現(xiàn)其實(shí)NFS_13 SHIFT是一款很好操作的賽車游戲,其實(shí)并不是因?yàn)槲锢聿倏厣侠щy而難以操控,而是選擇了錯(cuò)誤的路線和速度去過每一個(gè)彎角。
比賽心態(tài)
比賽心態(tài) RaceMindset" : "無論是什么競賽,即便是乒乓球競賽,作為賽手,作為運(yùn)動(dòng)員,都必須有良好的心態(tài)!只有放好心態(tài),才能應(yīng)對(duì)各種困難以及突發(fā)事件,最終,才能取勝。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
極品飛車10 | 不詳 | 2.66 GB |
極品飛車12 中文版 | 不詳 | 3.36 GB |
極品飛車13 | 不詳 | 4.26 GB |
極品飛車11 | 不詳 | 2.43 GB |
極品飛車3 | 不詳 | 142.08 MB |
極品飛車5 | 不詳 | 132.78 MB |
極品飛車6 | 不詳 | 269.29 MB |
極品飛車14 | 不詳 | 6.32 GB |
極品飛車10珍藏中文完美版 | 不詳 | 2.15 GB |
極品飛車生活 | 不詳 | 106.04 MB |
極品飛車7 | 不詳 | 785.82 MB |
極品飛車9:最高通緝 中文版 | 不詳 | 1.97 GB |
極品飛車8 | 不詳 | 1.05 GB |
極品飛車14:熱力追蹤3 | 不詳 | 6.32 GB |
極品飛車17:最高通緝 | 不詳 | 5.03 GB |
極品飛車18:宿敵 | 不詳 | 7.15 GB |
極品飛車1 | 不詳 | 6.81 MB |
極品飛車2 | 不詳 | 115.23 MB |
極品飛車4 | 不詳 | 113.17 MB |
極品飛車9:車輛整合版 | 不詳 | 1.93 GB |
極品飛車10:車輛整合版 | 不詳 | 2.81 GB |
極品飛車:最高通緝2015電腦版 | 不詳 | 83.76 MB |
極品飛車19 豪華版 | 2016-03-15 | 12.42 GB |
極品飛車17:最高通緝手游 電腦版 | 不詳 | 15.34 MB |
極品飛車17:最高通緝 破解版 | 不詳 | 5.03 GB |
極品飛車21 中文版 | 2019-11-08 | 26.36 GB |
極品飛車20 中文版 | 2017-11-10 | 22.33 GB |
極品飛車20:復(fù)仇 破解版 | 2017-11-10 | 22.33 GB |
官方作品 | |||
游戲名稱 | 發(fā)售日期 | 游戲名稱 | 發(fā)售日期 |
極品飛車1 | 1995年 | 極品飛車2 | 1997年 |
極品飛車3 | 1998年 | 極品飛車4 | 1999年06月 |
極品飛車5 | 2000年03月 | 極品飛車6 | 2002年10月21日 |
極品飛車7 | 2003年11月25日 | 極品飛車8 | 2004年11月12日 |
極品飛車9 | 2005年11月18日 | 極品飛車10 | 2006年11月01日 |
極品飛車11 | 2007年11月01日 | 極品飛車12 | 2008年11月18日 |
極品飛車13 | 2009年09月15日 | 極品飛車14 | 2010年11月16日 |
極品飛車15 | 2011年03月29日 | 極品飛車16 | 2011年11月15日 |
極品飛車17 | 2012年10月30日 | 極品飛車18 | 2013年11月19日 |
極品飛車19 | 2016月03月15日 | 極品飛車20 | 2017年 |
極品飛車21 | 未上市 |
|
|
玩家整合 | |||
極品飛車9:車輛整合版 | 極品飛車10完美珍藏版 | 極品飛車10:車輛整合版 | 極品飛車生活 |
手游電腦版 | |||
極品飛車:最高通緝2015?電腦版 |
上一個(gè): 超級(jí)明星V8拉力賽新挑戰(zhàn)
下一個(gè): 特技狂飆
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。