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牛游戲網(wǎng) > 單機(jī)游戲 > 格斗對(duì)戰(zhàn)

評(píng)分:

8.8
  • 好玩

    35+1
  • 不好玩

    10+1

標(biāo)簽: 古代 技巧 格斗

鐵拳2

鐵拳2

風(fēng)間流古武術(shù)修煉者
  • 類型:格斗對(duì)戰(zhàn)
  • 語言:英文
  • 更新:2013/10/25 16:17:42
  • 大小:30.48 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista

鐵拳2》是格斗之魂《鐵拳》系列游戲的第2代作品,是一款格斗類游戲。該游戲是南夢(mèng)宮namco于1995年8月發(fā)行,1996年3月,該游戲被搬上PlayStation平臺(tái),并取得了很好的成績。

游戲劇情

兩年后,第二屆鐵拳大會(huì)開幕,終日進(jìn)行刻苦訓(xùn)練的平八發(fā)誓要借此機(jī)會(huì)奪回失去的一切! 本屆大會(huì)中,一位風(fēng)間流古武術(shù)修煉者,熱愛大自然的女性格斗家——美麗的風(fēng)間準(zhǔn)也參加大會(huì),并與一八擦出了愛情的火花。但不幸的是決賽中,雖然一八擁有魔化力量,但卻依然惜敗于平八!

平八害怕一八的復(fù)仇,便把一八扔進(jìn)火山谷——徹底的消滅他!一八死了,風(fēng)間準(zhǔn)懷著他的孩子——未來的主角風(fēng)間仁——來到與世隔絕的大自然隱居!

15年后,三島財(cái)閥在三島平八的領(lǐng)導(dǎo)下,勢(shì)力擴(kuò)展到了世界的沒一個(gè)角落。在美洲的一個(gè)原始叢林中, 鐵拳眾部隊(duì)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)古老的印第安遺跡,不幸的是,一個(gè)恐怖的身影從中站了起來——斗神,被派遣到那里的整個(gè)鐵拳眾部隊(duì)被全滅了!當(dāng)三島平八得知這個(gè)消息后,為這個(gè)未知生命體震驚,但平八更加興奮——欲得到這強(qiáng)大的力量!不久后全世界一些格斗家相繼被襲喪命,風(fēng)間準(zhǔn)為保護(hù)年幼的仁,命喪斗神之手!

逃過一劫的仁投靠了他唯一的親人爺爺——三島平八,為了報(bào)殺母之仇,風(fēng)間仁潛心修煉三島流喧嘩派 空手道與風(fēng)間流古武術(shù)!三島平八為了捕獲斗神,得到其的力量,在精心策劃了幾年之后,宣布 鐵拳第三屆大會(huì)開幕!大會(huì)中風(fēng)間仁如愿以償?shù)膿魯×硕飞?,?bào)了殺母大仇,但意想不到的是,平八卻 不顧骨肉之情對(duì)他暗下毒手,原來平八沒有把他當(dāng)作自己的孫兒,不過是他為捕獲斗神的手上的棋子。 風(fēng)間仁因繼承了一八的魔化基因幸免于難,憤怒的仁在凄美的月光下張開翅膀,揚(yáng)長而去! 此后厭惡并拋棄三島流空手道,潛心修煉傳統(tǒng)空手道,并誓言顛覆三島財(cái)閥!

游戲操作

基礎(chǔ)按鍵

左拳=□ 右拳=△ 左腿=X右腿=○

方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右時(shí)為準(zhǔn)

(☆)星就是搖桿回中什么方向也不按

,表示依次輸入

+表示同時(shí)按下

投技指令前面的括號(hào)里為輸入次序,后面的括號(hào)里為掙脫指令,每一招最后的數(shù)字是威力值。

出招表

六連摔

第一種:

(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25

(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18

(三):△,△,□+△(不能掙脫) 18

(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(五):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20

(六):△,□,X,○(△)27

第二種:

(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25

(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18

(三):△,△,□+△(不能掙脫) 18

(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(五):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20

(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

五連摔

第一種:

(一):一樣

(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18

(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(四):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20

(五):△,□,X,○(△)27

第二種:

(一):同第一種一樣

(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18

(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(四):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20

(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

第三種:

(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25

(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18

(三):○+X,□+△(□) 18

(四):□,△,○+X(不能掙脫) 22

(五):△,□,X,○(△)27

第四種:

(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25

(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18

(三):○+X,□+△(□) 18

(四):□,△,○+X(不能掙脫) 22

(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

四連摔

第一種:

(一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手正面或側(cè)面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28

(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18

(三):□,△,○+X(□) 20

(四):△,□,X,○(△)27

第二種:

(一)一樣

(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18

(三):□,△,○+X(□) 20

(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

第三種:

(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18

(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(三):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20

(四):△,□,X,○(△)27

第四種:

(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18

(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17

(三):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20

(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

三連摔

第一種:

(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18

(二):□,△,○+X(□) 20

(三):△,□,X,○(△)27

第二種:

(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18

(二):□,△,○+X(□) 20

(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32

第三種:

(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20

(二):△,□,□+△+X(□+△)25

(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30

第四種:

(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20

(二):△,□,□+△+X(□+△)25

(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75

第五種:

(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20

(二):□+△,○,△+○(△) 20

(三):○,X,○,○+X,□+△(不能掙脫) 25

第六種:

(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30

(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35

(三):□,X,○,□+△,○+X(不能掙脫)50

二連摔

第一種:

(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20

(二):□+△,□+△(□+△)25

第二種:

(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30

(二):□,△,X,□+△(□) 30

第三種:

(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30

(二): □+△,X,□,□+X(△) 40

第四種:

(一):↓,↘,→+□(□) 25

(二):□+△(不能掙脫)30

第五種:

(一):↓,↘,→+□(□) 25

(二):□+△,X,○,□+△(不能掙脫)25

KING AD倒地投系列

第一種:

(一):→☆↓↘AD (A)20

(二):B+A+ABC (AB)25

(三):B+A+C+ABD+ABD (A)30

第二種:

(一):→☆↓↘AD (A)20

(二):B+A+ABC (AB)25

(三):AC+CD+DB+BA+ABA (B)75 *************

第三種:

(一):→☆↓↘AD (A)20

(二):AB+D+BD (B) 20

(三):D+C+D+CD+AB (不能掙脫) 25

第四種:

(一):→☆↓↘AD (A)20

(二):AB+AB (AB)25

KING BC關(guān)節(jié)固系列

第一種:

(一):→☆↓↘BC (B) 30

(二):AB+A+C+AB (AB)35

(三):A+C+D+AB+CD (不能掙脫)50 *************

第二種:

(一):→☆↓↘BC (B) 30

(二):A+B+C+AB (A) 30

第三種:

(一):→☆↓↘BC (B) 30

(二): AB+C+A+AC (B) 40

小編點(diǎn)評(píng)

鐵拳系列中各種人們耳熟能詳?shù)慕巧彩蛊溆脩羧捍笤?,比如人氣很高的李小龍,里面一個(gè)名叫LAW的角色,就是來自于李小龍。LAW(李小龍)這個(gè)人物在鐵拳2中被選的最多,因?yàn)樗牡广^腿在整個(gè)游戲中百戰(zhàn)百勝,就像街霸里的KEN一樣?!惰F拳》同年秋季經(jīng)過平衡性重新調(diào)整,鐵拳2ver、B登場(chǎng),而且這個(gè)改良版本中隨著游戲時(shí)間的推移,從中BOSS到最后關(guān)底等隱藏角色相繼成為可以操縱的角色令游戲的娛樂性大增。

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鐵拳系列

游戲名稱 發(fā)行日期 大小
鐵拳一代 不詳 35.45 MB
鐵拳2 不詳 30.48 MB
鐵拳3 不詳 53.48 MB
鐵拳6電腦版 不詳 723.50 MB
  基本配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
CPU 1.2 GHz
內(nèi)存 1024 MB
硬盤空間 397 MB
下載說明

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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。

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