當(dāng)年的SNK總是追隨著CAPCOM的腳步,這部《熱血快打》就與當(dāng)時(shí)的《快打旋風(fēng)》有著異曲同工之妙。雖然MVS基板的機(jī)能無(wú)法與CPS1相比,但是游戲呈現(xiàn)出的效果還稍微能說(shuō)得過(guò)去?!稛嵫齑颉返挠螒蚬?jié)奏緊張激烈,并且充斥著很多搞笑的場(chǎng)面和噱頭,這也是當(dāng)時(shí)SNK游戲的特色之一。但這款游戲和《快打旋風(fēng)》相比確實(shí)差了一大截。比如畫(huà)面過(guò)于黑暗、人物比例過(guò)大、動(dòng)作過(guò)于僵硬、手感略顯遲鈍、雜兵種類過(guò)少等,這也是眾多NEOGEO游戲,如《外星游龍》、《8號(hào)超人》等特有的問(wèn)題。
游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)的確和《快打旋風(fēng)》如出一轍,3個(gè)人物,就連人物造型和招數(shù)都差不了,這款游戲不怎么好上手,人物發(fā)招 的timeping容易被敵方強(qiáng)招,就連被打倒后站起來(lái)都沒(méi)有給無(wú)敵時(shí)間的常識(shí),以至于連起身放AB的時(shí)間都沒(méi)有,經(jīng)常是一招被打倒一直被敵人給打死,更 要命是時(shí)間不怎么給力,太少了,設(shè)置非常不合理,默認(rèn)難度都感到壓力很大,換成最難打BOSS面臨的出兵增多,自身攻擊低,基本上不是被K死,就是被時(shí)間 給耗死,當(dāng)年在街機(jī)廳,除了排不上《街頭霸王》、《快打旋風(fēng)》等熱門(mén)游戲的玩家倒是會(huì)嘗試一下。
RYU—?。趾汀督诸^霸王》的主人公一個(gè)名字。我暈)
國(guó)籍—日本
總評(píng):其實(shí)就是《快打旋風(fēng)》中凱的翻版,無(wú)論裝束還是招數(shù),費(fèi)血攻擊為旋風(fēng)腿。屬于中等類型角色。
DUKE—杜克
國(guó)籍—墨西哥
總評(píng):很多清版過(guò)關(guān)游戲特有的男性角色造型:藍(lán)襯衫加牛仔褲,其實(shí)是《快打旋風(fēng)》中科迪的COSPLAY。費(fèi)血攻擊竟然是升龍拳???在攻擊前還需要蓄力一會(huì)兒,在此期間敵人是可以攻擊你的。很坑爹吧。
BILLY—比利
國(guó)籍——墨西哥
總評(píng):《快打旋風(fēng)》中哈林市長(zhǎng)的翻版,重量型角色。費(fèi)血攻擊和杜克一樣,都要先蓄力一會(huì)兒,然后用自己強(qiáng)壯的身軀沖撞敵人。對(duì)付喜歡沖撞的敵人,比利還算很可以的。
真人快打9:一款經(jīng)典的格斗對(duì)戰(zhàn)類游戲,真人快打9的游戲故事是緊接在八代《真人快打:末日戰(zhàn)場(chǎng)》之后的情節(jié),但時(shí)空背景會(huì)來(lái)到最初的一、二、三代的故事發(fā)生之際。
真人快打2:游戲人物增加到了12人,畫(huà)面也有很大提升。隱藏人物、隱藏終結(jié)技、友誼技、還童技、陷阱等要素使游戲異常豐富。
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。