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0+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng)
《混沌軍團(tuán)》是日本游戲公司CAPCOM在PS2上的推出的動(dòng)作游戲,后又推出了PC版。游戲主題以西方《圣經(jīng)》馬太福音中所說(shuō)的惡魔“LEGION”作為名稱,所指的便是藉由召喚魂魄暫時(shí)出現(xiàn)在世間來(lái)守護(hù)主人們的意思。
因此本作與其他游戲一個(gè)很大的不同之處,便是玩家將不再是一個(gè)人在戰(zhàn)場(chǎng)奮勇殺敵,而是強(qiáng)調(diào)以“軍勢(shì)”為特征,玩家將可以召喚自己的部隊(duì)與無(wú)數(shù)襲擊而來(lái)的魔獸展開(kāi)戰(zhàn)斗。另外”混沌軍團(tuán)“也是游戲《戰(zhàn)錘》系列的作品之一。
這是老牌動(dòng)作游戲大廠CAPCOM的游戲,作為一款動(dòng)作類游戲,CAPCOM的質(zhì)量你可以放心,這款游戲不再是一騎當(dāng)千,而是強(qiáng)調(diào)“軍團(tuán)”配合,這又是一款另類概念的動(dòng)作游戲。
游戲舞臺(tái)設(shè)立在一個(gè)由法與秩序所統(tǒng)治的世界Arcana。這塊大陸最早的起源便是由封印著創(chuàng)世神力量的“圣柜”所誕生的神圣之地,并由守護(hù)著法與秩序的“圣Ovelia教團(tuán)”控制,對(duì)在世界各地因?yàn)椤鞍怠倍Q生的邪惡勢(shì)力給予正義的制裁,同時(shí)賜予各地人民“圣”之奇跡所產(chǎn)生的慈悲與恩惠。而故事的開(kāi)端,便是從教團(tuán)之長(zhǎng)新法王繼任的那一刻開(kāi)始。
玩家在游戲中將面臨數(shù)量極為龐大的敵對(duì)惡魔。年輕的新任法王Victor Delacroix為了探索禁典中的封印解除之術(shù)而失去下落,而教團(tuán)也因?yàn)閂ictor Delacroix投身黑暗而決定追捕他。至于追捕的人選,便是玩家所要擔(dān)任的主角,能夠使用禁忌的黑之圣印力量的黑印騎士團(tuán)的年輕劍士,同時(shí)也是Victor Delacroix好朋友的Sieg Wahrheit。而這兩個(gè)人的行動(dòng),將使整個(gè)世界的命運(yùn)隨之波動(dòng)……
或許對(duì)于動(dòng)作游戲玩家來(lái)說(shuō),Capcom的名字就是一塊金字招牌。而此次由Capcom親自操刀移植的[1]《混沌軍團(tuán)[2]》也再次證實(shí)了這一點(diǎn)。和PS2版一樣的高游戲性,你真的無(wú)法要求更多。
玩家將受命追殺好友
游戲舞臺(tái)設(shè)立在一個(gè)由法與秩序所統(tǒng)治的世界Arcana。這塊大陸最早的起源便是由封印著創(chuàng)世神力量的“圣柜”所誕生的神圣之地,并由守護(hù)著法與秩序的“圣Ovelia教團(tuán)”控制,對(duì)在世界各地因?yàn)椤鞍怠倍Q生的邪惡勢(shì)力給予正義的制裁,同時(shí)賜予各地人民“圣”之奇跡所產(chǎn)生的慈悲與恩惠。而故事的開(kāi)端,便是從教團(tuán)之長(zhǎng)新法王繼任的那一刻開(kāi)始。
玩家在游戲中將面臨數(shù)量極為龐大的敵對(duì)惡魔
年輕的新任法王Victor Delacroix為了探索禁典中的封印解除之術(shù)而失去下落,而教團(tuán)也因?yàn)閂ictor Delacroix投身黑暗而決定追捕他。至于追捕的人選,便是玩家所要擔(dān)任的主角,能夠使用禁忌的黑之圣印力量的黑印騎士團(tuán)的年輕劍士,同時(shí)也是Victor Delacroix好朋友的Sieg Wahrheit。而這兩個(gè)人的行動(dòng),將使整個(gè)世界的命運(yùn)隨之波動(dòng)……
玩家可以召喚出大量惡魔
以圣經(jīng)馬太福音中所說(shuō)的惡魔之名“Legion”作為本作名稱的這款《混沌軍團(tuán)》,所指的便是藉由召喚異世界的魂魄來(lái)守護(hù)現(xiàn)實(shí)世界的主人的意思。因此本作與其他Capcom的動(dòng)作游戲一個(gè)很大的不同之處,便是玩家將不再是一個(gè)人在戰(zhàn)場(chǎng)奮勇殺敵,強(qiáng)調(diào)“軍團(tuán)”間的作戰(zhàn),玩家可以召喚出自己的部隊(duì)與無(wú)數(shù)襲擊而來(lái)的魔獸展開(kāi)戰(zhàn)斗。
可召喚的惡魔雖然很強(qiáng)大,但是主人公也不是吃素的,各種華麗的劍技足夠你殺開(kāi)一條血路。
另外,在玩家與魔獸戰(zhàn)斗的時(shí)候,還可以根據(jù)戰(zhàn)況的不同召喚出各種擁有不同能力的惡魔。玩家可以召喚的惡魔軍團(tuán)有7種之多,每個(gè)軍團(tuán)使用的武器和能力都不同,有弓箭、刀劍甚至炸彈等。通過(guò)戰(zhàn)斗中得到的經(jīng)驗(yàn)值,玩家還可以為惡魔軍團(tuán)進(jìn)行特殊能力追加、攻擊力增加等內(nèi)容的升級(jí),以獲得最強(qiáng)大的召喚惡魔。
PC版提供有中文字幕
游戲的PC版最大的特色就在于使用英文作為配音語(yǔ)言,并提供了包括中文(簡(jiǎn)體和繁體)在內(nèi)的8種語(yǔ)言字幕,使得全球大多數(shù)的玩家都不再會(huì)因?yàn)檎Z(yǔ)言的障礙而影響到游戲的感覺(jué)。
另外,PC版也提供了比PS2版更高的圖像分辨率。從游戲之前發(fā)布的Demo來(lái)看,畫面采用了全3D建模,人物和惡魔用的多邊形比較多,看起來(lái)還算圓滑的。
游戲舞臺(tái)設(shè)立在一個(gè)由法與秩序所統(tǒng)轄的世界「ARCANA」,這塊大陸最早的起源便是由封印著創(chuàng)世神力量的「圣柜」所誕生的神圣之地,并由守護(hù)著法與秩序的「圣Ovelia教團(tuán)」統(tǒng)轄,并分別對(duì)在世界各地藉由所誕生的邪惡異形們給予正義的制裁,同時(shí)賜予各地人民藉由「圣」之奇跡所產(chǎn)生的慈悲與恩惠。
而故事的開(kāi)端,便是從教團(tuán)之長(zhǎng)新法王繼任的一刻開(kāi)始的。年輕的新任法王「Victor Delacroix」為了探索禁典中的封印解除之術(shù)而失去下落,而教團(tuán)也因?yàn)椤竀ictor Delacroix」投身黑暗而決定追捕他。
至于追捕的人選,便是玩家所要擔(dān)任的主角,能夠使用禁忌的黑之圣印力量的黑印騎士團(tuán)年輕劍士,同時(shí)也是「Victor Delacroix」好朋友的「Sieg Wahrheit」。由于這兩個(gè)人的行動(dòng),將使整個(gè)世界的命運(yùn);隨之波動(dòng)。
如同之前所講的,游戲中玩家將不再是單打獨(dú)斗而已,當(dāng)玩家在與魔獸戰(zhàn)斗時(shí),自己也可以率領(lǐng)召喚出的小隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)。而且玩家也可以視戰(zhàn)況不同召喚出各式各樣擁有不同能力的強(qiáng)大惡魔登場(chǎng)。至于主角本身,不但擁有豐富的劍術(shù)攻擊動(dòng)作,而且藉由與惡魔之間的聯(lián)合作戰(zhàn),讓玩家體驗(yàn)到自由度更高的精彩戰(zhàn)斗。
該游戲的一大亮點(diǎn)便是加入了全新的魔魂系統(tǒng):使得游戲并不同于其他的動(dòng)作型游戲,玩家將有在整個(gè)游戲過(guò)程中收集各種神翎,以集齊眾多魔魂。一共有劍、力、弓、盾、爪、爆彈、死亡7種軍團(tuán)(選項(xiàng)中還有第八個(gè)位置顯示“EMPTY”,功能為卸掉魔魂)
游戲序章部分一開(kāi)始就有死亡軍團(tuán),但在序章結(jié)束部分失去,在后面的關(guān)中依次獲得劍、弓、爆彈、盾、爪、力軍團(tuán),而想要再次擁有“死亡”就必須收集9個(gè)碎片。
每關(guān)只能攜帶2個(gè)軍團(tuán):在一關(guān)結(jié)束后兩個(gè)軍團(tuán)獲得exp來(lái)升級(jí)軍團(tuán),增長(zhǎng)軍團(tuán)威力并能增長(zhǎng)其他能力值(比如爪的二段跳,爆彈的晴空烈焰,life值soul值等等),一開(kāi)始每個(gè)軍團(tuán)都有force,assist,enhance三個(gè)方面各三個(gè)等級(jí)需要升級(jí),attack和defence兩個(gè)方面各八個(gè)等級(jí)能夠提升,可以通過(guò)后面關(guān)得到的“封印”將其升級(jí)到四個(gè)等級(jí)和十個(gè)等級(jí)需要升級(jí),從而擁有更大威力。
所有效果技能:可以在取得封?。ㄕ谢晔偣财邆€(gè))后對(duì)其進(jìn)行升級(jí),并對(duì)技能升級(jí),這樣就可以使在不裝備魂的情況下使用技能。
魔魂召喚出來(lái)后挨打會(huì)損失soul值,當(dāng)soul值空掉后再挨打就會(huì)損壞魔魂,此時(shí)將無(wú)法召喚該魔魂,不過(guò)可以切換到另一個(gè)魔魂來(lái)攻擊。當(dāng)再次集夠一定數(shù)量的soul(200——300點(diǎn))后魔魂會(huì)被修復(fù)。每關(guān)開(kāi)始時(shí)自動(dòng)擁有100點(diǎn)soul值。
擊殺非目標(biāo)的怪物會(huì)獲得soul,而某些特殊怪物則是獲得體力值,在怪物會(huì)復(fù)活的場(chǎng)景不斷擊殺怪物到一定程度會(huì)使其無(wú)法復(fù)活,并且復(fù)活怪物的裝置會(huì)變得比之前要脆弱。擊殺目標(biāo)會(huì)獲得體力值,而此時(shí)還有其他未擊殺的非目標(biāo)則其會(huì)自動(dòng)死亡并提供體力值。
Guilt罪惡-快劍:集群攻擊的攻擊速度快,攻擊力高,是前期主角能力不足時(shí)最得力的助手;魔魂技一般,但具有“穿越”效果,若有必要可用來(lái)突出重圍;附加動(dòng)作爆斷斬有“擊倒”效果;建議先升一個(gè)人,然后升出附加動(dòng)作-爆斷斬,后面隨便。
Hated憎恨-猛力:集群攻擊適合對(duì)付少量怪,多了應(yīng)付不了;魔魂技以守待攻,對(duì)小兵效果一般,對(duì)某些BOSS有很好的效果;附加動(dòng)作破裂具有很霸道的攻擊判定,還有“擊飛”效果,但攻擊力不如爆斷斬;建議先把破裂升到,然后是2級(jí)魔魂技,后面隨便。
Malice敵意-強(qiáng)弓:集群攻擊只對(duì)金屬怪有很好的攻擊效果,攻/防陣型的使用性有很大的區(qū)別,要互相緊密結(jié)合,“狙擊”能力的使用是門學(xué)問(wèn),是強(qiáng)弓最大優(yōu)點(diǎn);建議先升點(diǎn)攻擊力,人也升一個(gè),后面隨便,不過(guò)人不用太多,因?yàn)榫褤魰r(shí)最多只能有3人準(zhǔn)確命中目標(biāo)。
Arrogance傲慢-堅(jiān)盾:集群攻擊分抵擋/釋放兩個(gè)階段,攻/防陣型轉(zhuǎn)換也是門學(xué)問(wèn);魔魂技可讓主角一定時(shí)間無(wú)受攻擊硬直,但用處不大;附加動(dòng)作復(fù)仇的使用也是學(xué)問(wèn),初期無(wú)用,最好等附身后再研究;看用法不同,升級(jí)方式差別比較大,如果不想拉出去用的話,附加動(dòng)作練到附身就可以了,其余不用。
Flawed瑕疵-利爪:集群攻擊對(duì)某些特定怪有不錯(cuò)效果;附加動(dòng)作包含高跳、二段跳是后期必備,應(yīng)盡早附身;同上,如果不想拉出去用的話,附加動(dòng)作練到附身就可以了,其余不用。
Blasphyme褻瀆-爆彈:集群攻擊效果一般,可無(wú)視;魔魂技是爆彈最大特色,攻擊范圍巨大(從2級(jí)開(kāi)始),威力可觀,完全可以做后期主戰(zhàn)招式;附加動(dòng)作晴空烈焰應(yīng)配合其魔魂技使用,效果也不錯(cuò);建議先升到2級(jí)魔魂技,然后把附加動(dòng)作升滿,后面隨便,但人數(shù)一個(gè)都不用升。
Thanatos死亡-終結(jié):集群攻擊……卵體只能從空中掉下來(lái)砸人,說(shuō)白了就一寵物;幼體和成體基本差不多,就是扇巴掌(幼年體多了個(gè)對(duì)怪物近身怒吼,能打斷小怪的攻擊);終極體則是天上地下亂鉆。
魔魂技“無(wú)知的群體”的攻擊力和技能等級(jí)、死魂成長(zhǎng)狀態(tài)都有關(guān)系,所以要同步升,效果很霸道,是全屏幕攻擊,而且所有怪的動(dòng)作都減慢;建議先升魔魂技和附加屬性,攢夠經(jīng)驗(yàn)值一口氣升到成體,然后再慢慢培養(yǎng)終極體。
一、劍魔魂:
攻擊方式:軍團(tuán)主動(dòng)用劍圍攻敵人,出招快速,攻擊力較大,是比較主流的軍團(tuán),推薦使用。
升級(jí)效果:升級(jí)各個(gè)方面后可以擁有更多的軍團(tuán)人數(shù)量,更高攻擊防御值,4連擊升為6連擊,一些新的攻擊動(dòng)作等等。
必殺技巧(魔魂技)“午夜斬使”:裝備劍軍團(tuán),未召喚時(shí)的必殺技為無(wú)視型前沖,軍團(tuán)交叉2,3次對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。
二、力魔魂:
攻擊方式:出線塊頭巨大的大力士對(duì)敵人進(jìn)行頭撞,腳踩,空壓等多種野蠻方式。另外有的關(guān)封印的大門需要召喚力將門砸開(kāi)(門上的標(biāo)志是一個(gè)手,打開(kāi)方法是,召喚出力士,然后按鎖定鍵E鎖定大門,然后按攻擊指令鍵D讓他們攻擊)
升級(jí)效果:更多大力士,等。
必殺技巧(魔魂技)“噩運(yùn)”:正前方出線一個(gè)大力士高舉雙手,然后消失(假如力士出現(xiàn)時(shí)正好有人攻擊的話,他的下場(chǎng)會(huì)很慘,會(huì)被干飛,這個(gè)技能使用把握時(shí)間要好點(diǎn)才有效)
三、弓魔魂:
攻擊方式:掏出弓箭瘋狂對(duì)敵人進(jìn)行射擊,對(duì)付體力低的飛行高空敵人特別有效。
升級(jí)效果:更多弓箭手,等。
必殺技巧“狙擊”:對(duì)著目標(biāo)狂射(不過(guò)威力不強(qiáng),但對(duì)特殊怪獸有特殊效果,效果要大家自己去體會(huì)了)魔魂技:“意氣消沉”—基格將對(duì)手擊飛,強(qiáng)弓對(duì)目標(biāo)狂射。
四、盾魔魂:
攻擊方式:出現(xiàn)張牙舞爪的4分叉型怪物,張開(kāi)頜部對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,有一定的防御作用,感覺(jué)實(shí)用意義不大。
升級(jí)效果:更多盾,好象還能夠增加一些能力值。
必殺技巧(魔魂技)“暴怒”:防護(hù)墻,減少傷害
五、爪魔魂:
攻擊方式:出線若干長(zhǎng)著長(zhǎng)長(zhǎng)的爪的小怪物,躍起從上而下對(duì)敵人進(jìn)行開(kāi)采鉆取,將敵人打倒后攻擊效果尤佳。
升級(jí)效果:升級(jí)enhance能夠習(xí)得二級(jí)跳,enhance升到4級(jí)之后不裝備也擁有該能力(由于游戲中有的地方必須有二級(jí)跳方能到達(dá),因此應(yīng)該盡快升級(jí)該項(xiàng),不可否認(rèn)這是最有用的技能)
必殺技巧(魔魂技)“笑柄”:向后跳躍放出一把火焰劍插在地上,敵人中招后旋轉(zhuǎn)升空。
六、爆彈魔魂:
攻擊方式:出線巨大得紅色球形炸彈,自動(dòng)找到敵人然后爆炸,消耗soul值較大,威力一般,完全無(wú)用,同踢出球的效果是天壤之別
升級(jí)效果:更多炸彈
必殺技巧(魔魂技)“血腥屠殺”:將炸彈踢出,并將怪獸炸飛
七、死亡魔魂:(別忘了用招魂寶石對(duì)他進(jìn)行強(qiáng)化,解開(kāi)被封印的能力,之后死亡會(huì)成長(zhǎng)成比最初形態(tài)還要強(qiáng)大的帶兩個(gè)巨翅的怪獸,對(duì)敵人進(jìn)行瞬移沖擊,攻擊力超高)
攻擊方式:能隱身出現(xiàn)在需要的地方進(jìn)行攻擊(解封后是旋轉(zhuǎn)沖擊)
升級(jí)效果:從體積比較小的幼體(帶翅膀的蛋)逐級(jí)成長(zhǎng)為個(gè)頭大的龍型怪物,提升各項(xiàng)能力值。
必殺技巧(魔魂技)“無(wú)知的群體”:火焰導(dǎo)彈,使用后除主角外時(shí)間遲緩(在一定條件時(shí),一定的位置,最后BOSS變成透明僅魔魂攻擊掉血時(shí),可以一擊擊斃最后的BOSS,因?yàn)槲页晒α?,所以我才敢這么說(shuō),一擊必殺,當(dāng)然,技能要升到最高才可以)
提升能力的道具:無(wú)需裝備,直接提升了能力值。
life值補(bǔ)充道具:小大兩種size,游戲中l(wèi)ife值低時(shí)補(bǔ)充使用。
soul值補(bǔ)充道具:小大兩種size,游戲中soul值低無(wú)法召喚軍團(tuán)時(shí)補(bǔ)充使用。
提高exp的道具:分為小中大超大4個(gè)size,過(guò)關(guān)后菜單畫面中根據(jù)需要提升不同軍團(tuán)exp進(jìn)行升值用。
軍團(tuán):得到后升級(jí),裝備使用。
碎片:游戲中共有9個(gè)碎片,拿齊后擁有“死亡”軍團(tuán)。
《混沌軍團(tuán)》是以圣經(jīng)馬太福音中所說(shuō)的惡魔之名「LEGION」作為本作名稱的這款「CHAOS LEGION」,所指的便是藉由召喚魂魄暫時(shí)出現(xiàn)在世間來(lái)守護(hù)主人們的意思。因此本作與其它游戲一個(gè)很大的不同之處,便是玩家將不再是一個(gè)人在戰(zhàn)場(chǎng)奮勇殺敵,而是強(qiáng)調(diào)以「軍勢(shì)」為特征,玩家將可以召喚自己的部隊(duì)與無(wú)數(shù)襲擊而來(lái)的魔獸展開(kāi)戰(zhàn)斗。
上一個(gè): 無(wú)雙大蛇
下一個(gè): 真三國(guó)無(wú)雙3
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 98/Me/2000/XP/ |
CPU | Pentium III 1GHz以上 |
內(nèi)存 | 128MB以上 |
硬盤空間 | 1.2GB以上 |
CD-ROM | 4倍速以上,推薦32倍速以上 |
顯卡 | 支持Direct8.1以上的顯卡,顯存64M以上,推薦128M以上 |
聲卡 | 支持Direct8.1以上聲卡 |
輸入操作 | 鼠標(biāo)、鍵盤、支持8鍵電腦游戲手柄 |
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