卡通風(fēng)格的動(dòng)作射擊游戲《周一格斗之夜(Monday Night Combat)》PC版本即將于2011年1月17日發(fā)售。本作將讓玩家在未來(lái)世界的實(shí)境戰(zhàn)斗秀當(dāng)中表現(xiàn)自己的實(shí)力,賺取大量的獎(jiǎng)金。
結(jié)合塔防游戲的策略要素與TPS動(dòng)作射擊的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的樂(lè)趣所在。除此之外,美式動(dòng)畫風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)和滑稽的內(nèi)容也是這款游戲的趣味點(diǎn)。
《周一格斗之夜》的游戲模式主要分成單人/合作的類持久戰(zhàn)玩法與多人對(duì)戰(zhàn)兩種,游戲以第三人稱視點(diǎn)進(jìn)行,并結(jié)合了大家熟悉的《魔獸DotA》、《魔獸信長(zhǎng)/三國(guó)》與塔防游戲的玩法;游戲的目的很簡(jiǎn)單,那就是阻擋源源不絕的機(jī)器人軍團(tuán)、保護(hù)自家的金錢球(Money Ball)不被破壞。
在單人與合作模式中,玩家可以設(shè)定賽事的類型,電腦操作的機(jī)器人會(huì)依指定波數(shù)發(fā)動(dòng)攻擊,朝場(chǎng)景中央的金錢球移動(dòng)。如果玩家放任機(jī)器人接近金錢球,它們就會(huì)對(duì)金錢球造成損傷,當(dāng)球體的耐久度歸零,比賽即告失敗。反之,玩家如果成功殲滅所有波數(shù)的機(jī)器人,就算獲勝。
為了阻擋機(jī)器人的攻勢(shì),玩家有兩種手段可運(yùn)用──你可以親自上陣廝殺,也可以在場(chǎng)中設(shè)置炮臺(tái)以逸待勞──但想成功完成比賽,你必定得雙線并行。打倒機(jī)器人與完成波數(shù)可以獲得定額的獎(jiǎng)金,玩家可以利用這些獎(jiǎng)金搭建炮臺(tái)協(xié)助防守,或是提升現(xiàn)有炮臺(tái)或玩家自身的能力。
《周一格斗之夜》中有六個(gè)不同的兵種供玩家選擇(如果用《魔獸DotA》比喻的話,就是玩家可以自選英雄啦),每個(gè)兵種都有兩種武器與三種特技能用,例如突擊兵有沖鋒槍與榴彈槍兩種武器可用,同時(shí)還能設(shè)置炸彈、噴射飛行與沖撞敵人。
玩家可以用獎(jiǎng)金升級(jí)技能或人物的基本能力,像是狙擊兵的近身攻擊技能升級(jí)后能把敵人直接打飛,如果選機(jī)槍兵并提升人物自身的等級(jí),還可讓機(jī)槍從單管升級(jí)成雙管、提供雙倍的火力。
游戲里的六個(gè)兵種都設(shè)計(jì)得很有特色,各有擅場(chǎng)之處:
突擊兵:標(biāo)準(zhǔn)步兵,遠(yuǎn)近戰(zhàn)皆宜,可設(shè)置遙控炸彈與空中浮游。
坦克:重裝攻擊兵,速度中等,擁有高準(zhǔn)度與威力的軌道槍,也有可撞飛敵人的近戰(zhàn)技能。
后援兵:可以幫隊(duì)友與炮臺(tái)補(bǔ)血,可以大幅提升炮臺(tái)的續(xù)戰(zhàn)力。另外,他也能強(qiáng)化炮臺(tái)的性能甚至侵入敵方陣地的炮臺(tái)。除此之外,后援兵可設(shè)置自動(dòng)炮塔,等級(jí)全滿的自動(dòng)炮塔能幫附近的隊(duì)友補(bǔ)血。
殺手:可隱身、快跑與癱瘓敵人視線的刺客型角色,近戰(zhàn)威力強(qiáng)大,背刺時(shí)還有威力加成。
機(jī)槍兵:重裝防御兵,升級(jí)后的雙管機(jī)槍破壞力極強(qiáng),配合高等級(jí)架設(shè)技能可以搖身一變成為彈藥無(wú)限的無(wú)限重炮臺(tái)。
狙擊兵:可利用狙擊槍遠(yuǎn)距狙殺敵人,同時(shí)配有輕機(jī)槍與陷阱可對(duì)付貼身的敵人。
當(dāng)玩家完成比賽、累積足夠的獎(jiǎng)金后,可以用獎(jiǎng)金解鎖新的頭銜與自訂角色的欄位;《周一格斗之夜》的自訂角色可以讓玩家微調(diào)人物的性能,由于性能加成的總額與預(yù)設(shè)角色相同,所以不會(huì)有自訂角色失衡的問(wèn)題。
款游戲的畫面小編個(gè)人感覺(jué)還不錯(cuò),玩起來(lái)也很爽快,而且這款游戲結(jié)合了塔防游戲的策略要素與TPS動(dòng)作射擊的玩法,人物的裝備和防御塔還可以升級(jí),有些像《獸人必須死》那種模式,不過(guò)這款游戲的設(shè)定是在科幻的世界,而且這款游戲還可以聯(lián)機(jī)合作哦,推薦喜歡塔防和動(dòng)作游戲的玩家試一試。
基本配置 | |
OS | XP(SP3)/Vista/Windows 7 |
Processor | 2 GHz Processor |
Memory | 1 GB RAM |
Graphics | DirectX 9.0c/Shader3.0 compatible, VRAM 512 MB |
DirectX? | 9.0c |
Hard Drive | 2 GB of free space |
Sound | DirectX 9.0c compatible sound card |
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