Poker(梭哈模式):這個模式要求玩家利用消除寶石獲得梭哈牌型。
牌型如下:
1. Flush(同花),5張花色一樣的牌,50000分
2. 4 of a Kind(四條),4張花色一樣的牌,30000分
3. Full House(福爾豪斯),三條加一對,15000分
4. 3 of a Kind(三條),3張花色一樣的牌,10000分
5. 2 Pair(兩對),兩個對子,7500分
6. Spectrum(散牌),五張花色不同的牌,5000分
7. Pair(一對),2張花色一樣的牌,2500分
消除任意一種顏色的寶石即視作獲得這種花色的牌,若生成火焰寶石則成為火焰牌(分數(shù)+100分),生成閃電寶石則成為閃電牌(分數(shù)+250分),生成超能寶石則成為萬能牌(顯示為“?”,可作為任意花色使用)。
打出一定的牌型之后將會有牌型由下至上被封鎖(不能打出這樣的牌),需要通過得到一定多的分數(shù)消除,如果打出了被封鎖的牌型,那么需要擲硬幣決定是否繼續(xù)游戲,幸運草一面朝上則可繼續(xù),骷髏頭朝上則游戲結(jié)束。
Butterfly(蝴蝶模式):每消除一次寶石,畫面中所有的蝴蝶寶石都會上移一行。在任意一個蝴蝶到達頂部被蜘蛛吃掉之前,盡可能地消除多個蝴蝶寶石以解救它們。
Ice Storm(冰暴模式):要求玩家迅速消除寶石,不能讓水柱在頂部噴成崩潰。消除寶石可以降低冰柱,使左側(cè)的水槽滿時得分倍數(shù)升一級時所有冰柱下降。一次消除的三枚或更多寶石都位于一條冰柱里時,這條冰柱將直接碎裂。
冰柱消除獎勵:
連續(xù)消除冰柱數(shù)量 獎分
1、2 1500
3 5000
4 6000
5 7000
6 8000
7 9000
8 10000
9 11000
10 12000
11 13000
12 14000
13及以上 15000
Diamond Mine(鉆石礦工(寶石迷陣原名)模式):通過消除寶石獲得泥土中的金礦或?qū)毼铩?/p>
游戲一開始限時90秒,在時間耗盡之前消除基準線上的所有泥土塊就會向下掘進兩行(一行為10米,深度達到1000米后深度計將會顯示為“MAX”),時間加30秒。如果消除了屏幕上所有的泥土塊,時間獎勵將變?yōu)?0秒,每輪都這樣進行直到時間耗盡為止。
隨著泥土塊的厚度的增加,玩家需要花費更多的時間去消除泥土塊(一共有四級),還會出現(xiàn)只能用特殊寶石消除的熔巖。
該模式中會出現(xiàn)如下幾種寶藏: 金塊:價值$2,000-$6,000 鉆石:價值$10,000-$25,000 文物:價值$7,500-$150,000
最后一件價值15萬的寶物被挖出后將只能挖到金塊和鉆石。
《寶石迷陣3》得分
1. Classic和Zen模式得分
基本的消除(3枚寶石):50分
制造一枚火焰寶石:100分
引爆一枚火焰寶石:消除計50分,爆炸計20分,消除的寶石一枚20分(包括火焰寶石本身)
制造一枚閃電寶石:150分
引爆一枚閃電寶石:爆炸計50分,消除的寶石一枚50分
制造一枚超能寶石:500分
引爆一枚超能寶石:爆炸計50分,消除的寶石一枚50分
同屏同時消除兩組寶石:消除計50+50=100分,獎勵50分,合計150分
自動消除(Cascade):每個獎勵50分,依次累加(第一個50分,第二個100分,第3個150,以此類推)
示例:一次消除制造出兩次自動消除,消除計50*3=100分,獎勵計50+100=150分,合計300分
Classic模式中,基本得分需乘以當前關卡數(shù),如第三關需乘以3
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