這篇內(nèi)容包含了《使命召喚10:幽靈》所有技能的翻譯以及我個人在戰(zhàn)場上觀察到的整體設(shè)定配置,希望能夠讓在戰(zhàn)場中浮浮沉沉的戰(zhàn)士們能有個參考的方向。雖然我個人稱不上是高手,但也觀察了很多高手在游戲中的配置,多少能夠先替新兵們提出一個配置士兵的方向,以免浪費小隊點數(shù)解鎖了不適合的戰(zhàn)斗裝備。
與先前血氣方剛時有差,年齡稍長反應(yīng)變差了點,所以戰(zhàn)績沒有先前那么亮眼了
一個士兵最主要的配置就是武器與技能,當然適合的技能要搭配適合的武器,反過來說也是一樣的道理。所以在介紹武器配置之前,先來介紹一下技能,這次技能總 共分為7大類,每大類有5個。在這總數(shù)35個的技能里面,每個技能都會消耗不同的技能點數(shù),每個士兵基礎(chǔ)配置將會有8點,但每放棄一個裝備就能獲得一點 (戰(zhàn)術(shù)、致命、主武器、副武器),所以最多能夠有12點的技能點數(shù)自由搭配(但你就只能裝備戰(zhàn)斗刀)。現(xiàn)在就先來看看這些技能能夠提供玩家的小隊成員哪些 能力吧,翻譯的順序依序由第一至第七列、由左而右翻譯。
技能可以藉由提升等級來解鎖,也可以利用小隊點數(shù)提前解鎖
速度
1.Ready UP:縮短沖刺過后重新拿出武器的準備時間
2.Sleight of Hand:加速重新填裝彈藥的速度
3.Agility:增加速度,包含移動、攀爬與滑行等動作
4.Marathon:讓士兵能無限制的沖刺
5.Stalker:舉槍瞄準時的移動速度增加
掌控
1.Strong-Arm:投擲道具可以丟得更遠,撿起敵軍手榴彈丟回去時會把手榴彈的引信時間重設(shè)
2.On the Go:可以在沖刺途中進行換彈動作
3.Reflex:切換主副武器與使用道具的速度變快
4.Steady Aim:腰射(不舉槍瞄準)準確度增加,簡單來說就是十字準星縮小
5.Quickdraw:所有武器(包含各式瞄具)舉槍瞄準速度變快
1.TakeDown:殺死敵人時不會顯示被你擊殺的敵人的死亡位置
2.Blind Eye:敵軍的預(yù)警系統(tǒng)、空中支援與地面的哨戒機槍將會無法偵測到你
3.Dead Slience:移動腳步聲大幅降低
4.Incog:免疫所有偵測裝置,包含熱呈像瞄具、追蹤瞄具及動態(tài)偵測器,受到敵人十字準星瞄準時將不會顯示紅字名稱
5.Off the Grid:免疫敵軍SAT-COM(地位衛(wèi)星偵測儀)的探測
警戒
1.Recon:使用爆裂物傷害敵人時將會暴露他的位置一小段時間
2.Scavenger:打死敵人會掉落彈藥補給包
3.SitRep:范圍內(nèi)偵測敵人爆裂物與戰(zhàn)術(shù)裝備位置
4.Amplify:放大敵軍移動腳步聲,即使有裝備Dead Slience的敵人一樣能夠聽到
5.WireTap:顯示戰(zhàn)場中所有敵軍與我方SAT-COM的位置
抵抗
1.Resilience:從高處跳下時不會受到傷害
2.ICU:受傷后回復(fù)生命的速度加快
3.Focus:降低瞄準時武器手震的偏移,同時降低受到攻擊時瞄準準星的震動
4.Tac Resist:抵抗戰(zhàn)術(shù)震撼彈、閃光彈與EMP磁爆地雷的攻擊
5.Blast Shield:增加對爆裂物傷害的抵抗力
裝備
1.Extra Tatical:可以攜帶兩個戰(zhàn)術(shù)裝備
2.Extra Lethal:可以攜帶兩個致命裝備
3.Fully Loaded:進入戰(zhàn)場時身上武器子彈攜帶量直接為最大
4.Extra Attchment:能夠在武器上額外增加一個配件(最大主武器為三個,副武器為兩個)
5.Danger Close:增加使用爆裂物所造成的傷害
精英
1.Gambler:重生后隨機更換身上技能
2.HardLine:連殺獎勵需求殺敵數(shù)下降一人,每兩個助攻會算為一個擊殺
3.Ping:殺死敵人后,顯示該區(qū)域的敵人一小段時間
4.OverKill:可以攜帶兩把主武器
5.Deadeye:連續(xù)殺敵未中斷時,有機率可以提高武器的傷害力
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