介紹完技能,接著該介紹武器了,在《使命召喚:幽靈》中武器的定位跟特色都很明顯。先了解你的武器,再搭配適合的技能,這樣就是在戰(zhàn)場中成為真正幽靈的不二法門。在我們介紹整體配置之前,先來簡略介紹一下各種武器的特性。
扣掉盾牌與戰(zhàn)斗刀,這次總共有六種主武器類別
1.突擊步槍:最全能的武器,具有優(yōu)秀的射速、威力、準確與穩(wěn)定性。能夠應付短距離到長距離各種戰(zhàn)斗情境,可以說是最萬用也是最多士兵選用的主流武器。
2.沖鋒槍:機動性高,射擊速度與威力都相當優(yōu)秀,腰射的準確度非常高。適合沖鋒陷陣攻城掠地的好伙伴,但缺點就是有效射程太短,稍有距離很難打的準且威力會降低非常多。
3.輕機槍:高威力、高彈藥攜帶量、四把不同的輕機槍都有個別針對射速或穩(wěn)定強化,但他們共通的特色就是武器有效距離很長,即使長距離威力下降也不會那么明顯。但缺點就是機動性非常糟糕,舉槍速度慢且腰射準確度低。
4.精確步槍:具有優(yōu)秀的單發(fā)威力與射程,半自動的狙擊槍,通常射程內打三槍之內都會打死人。但射速不快,所以算是很難掌握的武器(我就幾乎不會去拿)。
5.狙擊步槍:超高威力與射程,但射擊速度慢,狙擊槍的特性就是專注于一槍一個。但狙擊手的弱點就是對上全自動武器的有效范圍幾乎是毫無招架之力,所以這把武器一樣是很難玩得好的類別。
6.散彈槍:弱化最多的類別,近距離的霸主,具有近距離超高的作戰(zhàn)優(yōu)勢與最優(yōu)秀的機動性。但由于受限于地圖特性,除非是特定的地圖或者模式,否則很難有這類別武器發(fā)揮的空間。
接著就是重頭戲,要如何將技能與武器做最優(yōu)秀的搭配?就讓小弟簡介幾組讓各位參考參考,當然這些配置我不一定會使用,這純粹就是個人游戲風格的關系,例如我個人就是比較喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打慢慢推近的那種玩家。
離經(jīng)叛道,匿蹤的前線機槍兵,這也是本人最愛用也最常用的配置
主武器:M27-IAR輕機槍,搭配追蹤瞄具與滅音器
副武器:無
致命配備:I.E.D地雷
戰(zhàn)術配備:無
技能搭配:Quickdraw、Blind Eye、Off the Grid、HardLine
優(yōu)點:
由于這把輕機槍本身威力與射速都相當優(yōu)秀,準確度跟射程更是輕機槍中最高的。所以可以搭配滅音器,穩(wěn)定殿后并隨著隊伍慢慢推進,由于敵軍所有偵測系統(tǒng)都被Blind Eye、Off the Grid這兩個技能給擋掉,加上武器的滅音器可以讓你在中遠距離完全無聲無息的剿滅一堆敵人都還不會被發(fā)現(xiàn)。而IED則是讓你在據(jù)點或者轉角處設置的,起 碼有個基礎的敵軍警示,位置設置得當?shù)脑捫Ч矔浅s@人。
缺點:
機動性非常差,搭配滅音器的輕機槍距離太遠時會顯得很無力且很不穩(wěn),近距離舉槍反應速度慢且腰射準確度低。這樣的配置只能讓你應付中遠距離的狀況,近距離 對上步槍或沖鋒槍幾乎很難有勝算。追蹤瞄具可以瞄準沒有使用Incog技能的敵人,但如果有效距離之外敵人又裝備Incog,這樣的配置幾乎是完全沒有能 力應付。
全能致命,能應付絕大多數(shù)狀況的突擊手!
主武器:MSBS突擊步槍,搭配全像瞄準器(或追蹤瞄具,看個人習慣)與前握把
副武器:無
致命配備:I.E.D地雷
戰(zhàn)術配備:無
技能搭配:Sleight of Hand、Quickdraw、Off the Grid、Fully Loaded
優(yōu)點:
這把三連發(fā)的步槍威力非常驚人,有效射程內幾乎兩槍就會斃命。搭配Quickdraw讓你在中遠距離都具有相當良好的應對能力,配合前握把更讓長距離的戰(zhàn) 斗輕松自在。 Fully Loaded則是讓你續(xù)戰(zhàn)力滿點,搭配Sleight of Hand就能夠隨時在戰(zhàn)場中保持最高的作戰(zhàn)戰(zhàn)力。因為步槍特性的關系,這樣的配置可以套用到幾乎所有突擊步槍身上。
缺點:
幾乎舍棄了匿蹤的選項,雖然MSBS中遠距離威力驚人,但由于射擊速度以及三連發(fā)的射擊模式,讓他在短距離對上全自動武器非常吃虧。由于沒有選擇匿蹤的選 項,所以必須特別注意繞過火力線移動的敵人,且如果不使用Fully Loaded技能的話會非常容易發(fā)生彈藥不足的窘境。
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