最近玩模擬城市5(暫且這樣稱呼) 單機離線版,對模擬城市5有了全新認識,以前本人以為模擬城市5除了有好的3D畫質外,其它都不咋地,現在才知道是我以前的玩法有問題,才有這樣錯誤認識,我以前一直用模擬城市4的玩法和思路來玩模5,一直把它當成模擬城市4的升級版來玩,結果必定是差強人意,很不好!
甚至認為模5不如模4,其實是我們這些模4粉們玩法不正確,我們不能用模4的觀點和思路來看待和要求模5,更不能用模4的玩法來玩模5,因為模5并不是模4的迭代,更不是模4的升級版,可以說模5是一部全新的游戲,要用全新觀點和思路來玩,玩法幾乎與前幾代沒什么關系!即要用模5的方式來玩模5,我想模5至少有許多亮點和創(chuàng)新。
理由是:
1、在模5中各種游戲元素模擬得更加細致真實具體,你能看到警察怎么抓人、消防怎么救火、市民是怎樣在城市中生產生活的,以及其他各游戲單元在城市中的運行軌跡、活動內容和具體動作,栩栩如生!每個要素觸之皆有反應,我們可以根據各要素、各單元的反應,不斷修正我們的建城方案,我們甚至可以與它們進行互動,不那么粗象呆板和概念化了,你會感到它們很有趣;
2、模5更側重于互動:市民之間、建筑設施之間、民工商之間、產業(yè)之間、城市之間、城市與偉大工程之間、玩家之間等各種要素的互動、互補和協(xié)作,區(qū)域內各城發(fā)展均有聯(lián)系并相互影響;
3、有關功能建筑和模塊隨著城市的發(fā)展可以升級,升級后可以添加建設不同的組件,并對本城和區(qū)域各城產生影響,這也是模5全新的玩法;
4、城市發(fā)展中出現的問題和瓶頸,在模5里可用發(fā)展的手段來解決,比如:可用研制的土地洗滌機消除土地污染、用磁懸浮緩解地面交通壓力等等,不一而足,不勝枚舉。
5、區(qū)域內單個城市的資源和服務其他城市可以共享,很適合發(fā)展衛(wèi)星城市;
6、可以用人體組成打個不恰當的比喻:以前的模擬城市概念化地模擬人體軀干、四肢和抽象化地模擬人體系統(tǒng)運行發(fā)展,而模5不但更加具體細致地模擬了這些,而且還模擬了人體組織、器官甚至細胞,以及它們的運行活動;
7、現在隨著單機版的推出,已經和將有各種MOD對游戲進行補充,模5會得到不斷的創(chuàng)新和無限的拓展。
所以最近玩模5單機離線版,建設了一座衛(wèi)星城,我得出新的結論是:玩法正確、其樂無窮,模5就是好玩!耐玩!與前幾代不是一個系列,不好比較!盡管它有太多的不完善,有這樣那樣的種種欠缺,但本作有其出色的亮點以及EA和Maxis在本作中的探索和創(chuàng)新是值得肯定的,有理由相信 EA和Maxis會從本作中汲取經驗,繼承優(yōu)點彌補不足,推出更出色的新作。 以上是本人的個人感受,僅供參考,只是游戲,你不必太在意!
璀璨明珠--三沙市
三沙市建設計劃書
1、城市名稱:三沙市
2、地圖選址:寧靜群島
3、地理位置:四面環(huán)海、四島分布、三島可建、陸路各置、水路通暢、森林茂密、自然清新、氣候宜人、環(huán)境優(yōu)良、得天獨厚
4、城市定位:集資源充沛、產業(yè)尖端、商業(yè)發(fā)達、科教領先、旅游旺盛、博彩繁榮、環(huán)保宜居的國際明珠城
5、行政區(qū)劃:三沙市市轄6個行政區(qū)、2個基地,分別是:
a、畫眉區(qū):自然資源開采加工業(yè)
b、誕生區(qū):大型住居區(qū),為其他各區(qū)提供大量勞工,也是三沙市唯一的一座未來之城
c、北瓦區(qū):高新技術產業(yè)、科研中心、大學城
d、南瓦區(qū):工礦業(yè)、一條龍完整電子產業(yè)鏈
e、納馬區(qū):博彩業(yè)
f、牛仔區(qū):旅游業(yè)
g、北瓦區(qū)與南瓦區(qū)之間:生態(tài)工程基地
h、納馬區(qū)與牛仔區(qū)之間:太空中心基地
6、建設要求和要領:
a、采用非沙盤模式,不能作弊
b、為了低碳環(huán)保、誕生區(qū)、納瑪區(qū)和牛仔區(qū)即居住區(qū)和發(fā)展旅游業(yè)、博彩業(yè)的區(qū)實現零工業(yè),不建高污染的發(fā)電廠,或從鄰區(qū)購買水電
c、要領:各區(qū)和基地建設前,各區(qū)與高速路之間、各區(qū)與偉大工程之間,一定要事先用自定義高速路口多修幾條連接道路,這樣可保持與外界交通暢通,這很重要,因為一旦交通堵塞,會帶來一系列連鎖反應和棘手問題,城市運行效率就會下降甚至癱瘓。該要領是城市建設關鍵中的關鍵!“要想富先修路”--現實生活也是這樣。
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