單目標輸出優(yōu)先級
如果你選擇了元素尊者天賦
1 召喚和刷新灼熱圖騰: ----嘗試刷新剩下不到3秒灼熱圖騰
2 釋放元素釋放(當你有2T16的時候)
3 釋放閃電箭 如果你堆疊了5層的漩渦武器。
4 釋放熔巖猛擊(擁有4T16)
5 釋放風暴打擊/風暴轟擊。
6 釋放熔巖猛擊(沒有4T16時候)
7 釋放閃電箭 如果你堆疊了4層的漩渦武器。(擁有2T15的時候)
8 釋放元素釋放(沒有2T16的時候)
9 釋放和刷新烈焰震擊:
----總是在使用元素釋放天賦的獲得BUFF的時候才使用烈焰震擊(沒有4T16的時候)。
----總是刷新烈焰震擊當其DOT已經(jīng)結(jié)束的時候(擁有4T16的時候)。
10 釋放大地震擊
11 召喚幽靈狼
如果你選擇了怒火釋放天賦
1 召喚和刷新灼熱圖騰:
----嘗試刷新剩下不到3秒灼熱圖騰
2 釋放元素釋放
3 釋放閃電箭 如果你堆疊了5層的漩渦武器。
4 釋放熔巖猛擊(擁有4T16)
5 釋放風暴打擊/風暴轟擊。
6 釋放熔巖猛擊(沒有4T16)
7 釋放閃電箭 如果你堆疊了3層的以上漩渦武器并且有元素釋放帶來的BUFF的時候。
8 釋放和刷新烈焰震擊:
----總是在使用元素釋放天賦的獲得BUFF的時候才使用烈焰震擊。
----總是刷新烈焰震擊當其剩余DOT已經(jīng)結(jié)束的時候。(擁有4T16)
9 釋放大地震擊
10 召喚幽靈狼
11 釋放閃電箭 如果你堆疊了1層的以上漩渦武器可以選擇作為填充。
如果你選擇了元素沖擊天賦
1 召喚和刷新灼熱圖騰:
----嘗試刷新剩下不到3秒灼熱圖騰
2 釋放元素沖擊 無論你此時堆疊了幾層的漩渦武器。
3 釋放元素釋放(當你有2T16的時候)
4 釋放閃電箭 如果你堆疊了5層的漩渦武器。
5 釋放熔巖猛擊(擁有4T16)
6 釋放風暴打擊/風暴轟擊。
7 釋放熔巖猛擊(沒有4T16時候)
8 釋放閃電箭 如果你堆疊了4層的漩渦武器。(擁有2T15的時候)
9 釋放元素釋放(沒有2T16的時候)
10 釋放和刷新烈焰震擊:
----總是在使用元素釋放天賦的獲得BUFF的時候才使用烈焰震擊(沒有4T16的時候)。
----總是刷新烈焰震擊當其DOT已經(jīng)結(jié)束的時候(擁有4T16的時候)。
11 釋放大地震擊
12 召喚幽靈狼
多目標輸出優(yōu)先級烈焰震擊 ->熔巖猛擊 ->火焰新星
----5.2由于閃電鏈技能的改動,使得2個及2個以上扎堆目標的時候,閃電鏈總是優(yōu)先于閃電箭。
----當戰(zhàn)斗至少6個敵人,并且是一個較長時間AOE時候熔巖圖騰取代灼熱圖騰。
----確保你的每一個元素釋放后面都能接上一個火焰新星。
wow5.4增強薩滿宏命令:
增強薩滿常用宏
?首先說明,我這里是沒有一鍵宏的,也沒去研究,所以不用指望我啦。主要現(xiàn)在版本增強不太適合一鍵宏,手動打打吧,練習下就熟悉了。
?僅限于元素尊者天賦,火元素在場的時候灼熱圖騰就不能用了不用擔心火元素被頂?shù)袅恕?/span>
/cast [nopet:原始火元素] 灼熱圖騰
?技能綁定自動攻擊
舉例
#Showtooltip
/startattack
/castsequence reset=combat 熔巖猛擊
?自己習慣的爆發(fā)宏
#Showtooltip
/startattack
/castsequence reset=combat 升騰
/castsequence reset=combat 元素掌握
/castsequence reset=combat 風暴之鞭圖騰
/USE 10
?多目標戰(zhàn)斗 鼠標指向多目標DOT
#showtooltip 烈焰震擊
/startattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 烈焰震擊
?焦點打斷/凈化---優(yōu)先打斷焦點,沒有焦點則打斷當前目標。
#showtooltips 風剪
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 風剪;風剪
#showtooltips 凈化術(shù)
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 凈化術(shù);凈化術(shù)
?開荒輔助 鼠標指向治療/驅(qū)散
#showtooltip
/stopcasting
/target [@mouseover]
/use 治療之涌
#showtooltip
/stopcasting
/target [@mouseover]
/use 凈化靈魂
?先祖迅捷天賦,可以綁定閃電箭/閃電鏈/元素沖擊。
/cast 先祖迅捷
/castsequence reset=combat 閃電箭
wow5.4增強薩滿改動:
薩滿祭司
綜合
治療鏈的效果不會再隨著跳轉(zhuǎn)而降低(原為每跳轉(zhuǎn)一次治療量降低30%)。
土元素圖騰所召喚出的強力土元素不會再使坦克專精的玩家失去嘲諷效果了。
火元素圖騰所召喚出的強力火元素,現(xiàn)在造成的傷害降低10%。
治療之雨的治療量降低了30%,且影響半徑擴大到12碼(從10碼上調(diào))。
增強
火焰新星的傷害提高了83%。
風暴打擊的減益效果同時會影響元素沖擊,但現(xiàn)在造成380%的武器傷害(從450%的武器傷害下調(diào))。
天賦
星界轉(zhuǎn)移的冷卻時間為90秒,從120秒下調(diào)。
對導(dǎo)電體質(zhì)進行了重新設(shè)計。
施放治療波、強效治療波、治療之涌或治療鏈來治療同伴時,治療之雨的持續(xù)時間會延長4秒。
用閃電箭、閃電鏈、大地震擊或風暴打擊對敵人造成傷害時,治療之雨的持續(xù)時間也會延長4秒。
導(dǎo)電體質(zhì)可以使治療之雨的持續(xù)時間最多延長至40秒。
對敵方玩家以及他們的寵物或守護者施放元素回響時,該法術(shù)的復(fù)制效果每4秒只能觸發(fā)一次。
治療之潮圖騰不再是天賦,而成為所有薩滿的基本技能。此外,在25人副本中使用該圖騰將可治療12名團隊成員(原為5名)。
新天賦:涌動之泉。該新天賦將取代治療之潮圖騰,使治療之泉圖騰的治療量提高15%,并使圖騰可一次治療2個目標。
石壁圖騰的初始傷害吸收護盾現(xiàn)在會額外吸收33%的傷害。
圖騰再生被新天賦圖騰傳承所取代。
新天賦:圖騰傳承。召喚同一種元素的第二個圖騰時,將不會再摧毀第一個圖騰。同一時間內(nèi),只有一個非火焰圖騰能享受此效果。
怒火釋放
大地生命武器效果現(xiàn)在適用于薩滿祭司,而不是目標。
火舌武器效果使閃電箭的傷害提高30%,從20%上調(diào)。
雕文
新的大型雕文
永恒之土雕文:閃電箭有一定幾率為薩滿祭司的大地之盾增加1層。這不會使大地之盾超過9層。
凈化雕文:成功凈化一個目標可獲得1層漩渦武器。
大型雕文
連鎖雕文現(xiàn)在使治療鏈的冷卻時間延長2秒,從4秒下調(diào)。
凈化之水雕文現(xiàn)在為目標回復(fù)相當于薩滿祭司最大生命值5%的生命值(從4%上調(diào))。
火元素圖騰雕文使火元素圖騰的冷卻時間和持續(xù)時間縮短50%,從40%上調(diào)。
冰霜震擊雕文使冰霜震擊的冷卻時間縮短2秒。
根基圖騰雕文使根基圖騰在反射有害法術(shù)后的冷卻時間延長20秒(從延長35秒下調(diào))。
治療風暴雕文不再提高治療之雨的治療量。
激流雕文使激流的初始治療效果降低75%,從90%下調(diào)。
新的小型雕文
星界定位雕文:星界傳送現(xiàn)在將薩滿祭司帶到其主城的大地神殿。
掠食龍雕文:妖術(shù)會將敵人變成掠食龍。
元素仆從雕文:召喚一個隨機的火焰、水流或自然仆從。不同類型的仆從有相互交戰(zhàn)的傾向。
烈焰毒蛇雕文:薩滿祭司的灼熱圖騰現(xiàn)在會模擬沃金的毒蛇結(jié)界。
徘徊先祖雕文:用先祖之魂復(fù)活別人后,會有先祖幽魂跟在他們身后,停留一小段時間。
天降蟾蜍雕文:使薩滿祭司在目標區(qū)域召喚大量從天而降的蟾蜍。
幽靈迅猛龍雕文:幽靈狼被幽靈迅猛龍取代。
幽靈狼雕文:幽靈狼可在薩滿祭司處于鬼魂狀態(tài)下使用。
職業(yè)套裝
修改了元素薩滿2件套PvP套裝獎勵。該獎勵現(xiàn)在可使閃電之盾每1.5秒觸發(fā)一次,而不是每3秒觸發(fā)一次。
增強薩滿的4件套PVP套裝獎勵,使薩滿祭司的火舌武器同時降低目標的移動速度,持續(xù)3秒。
瀏覽量:02014-05-13
瀏覽量:02014-05-04
瀏覽量:02014-04-10
瀏覽量:02014-04-08
瀏覽量:02014-03-24
瀏覽量:02014-03-07