5. 關(guān)卡布局和特殊關(guān)卡:
在下一關(guān)的入口處總可以發(fā)現(xiàn)一座石碑,上面刻著關(guān)卡的流程圖。
每一次重新游戲關(guān)卡的配置都會(huì)改變,每關(guān)的難度也各不相同。
難度決定了關(guān)卡的復(fù)雜程度和小怪的攻防主動(dòng)性。
在小提琴標(biāo)志的關(guān)卡,玩家可以在某個(gè)祭壇遇到拉小提琴的惡魔,
玩家可以接受他給予的魔法物品或是新角色的使用權(quán)解鎖,但代價(jià)是下一關(guān)會(huì)被其追殺。
小提琴惡魔留下了一個(gè)特殊攻擊技能,賺了?
在閃爍著魔王頭像的關(guān)卡,玩家會(huì)遇到“神之音”——一位帶著七個(gè)王冠,口中含劍,會(huì)召喚馬的國(guó)王騎士?
第一次擊敗他可以獲得特殊攻擊技能和術(shù)士的日記殘頁(yè)。
在打著問(wèn)號(hào)的關(guān)卡,玩家會(huì)立刻進(jìn)入到一個(gè)類似重生點(diǎn)的暗影世界變成其中一個(gè)生物并擊敗其他四個(gè)暗影生物,
成功的話會(huì)回滿血并得到剛才COSPLAY的角色的魂;失敗則會(huì)減血甚至直接死亡。
6. 關(guān)卡特殊事件和人物:
在關(guān)卡中可以遇到很多特殊事件,目前已知的有——
彈吉他的惡魔,如果選擇給他100塊,會(huì)隨機(jī)得到經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。
彌留的士兵,與士兵對(duì)話會(huì)得到金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)甚至魔法物品。
流動(dòng)商人,會(huì)高價(jià)出售魔法物品和道具以及角色的解鎖。
也選擇可以和商人開(kāi)戰(zhàn),干掉后獲得300-400點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),但不會(huì)掉任何物品。
7. 關(guān)卡中的陷阱與隱藏地點(diǎn):
雖然每一關(guān)的布置是隨機(jī)生成的,但根據(jù)關(guān)卡背景的不同,
所出現(xiàn)的陷阱和機(jī)關(guān)種類卻是固定的。下面列舉一些已知的機(jī)關(guān)和陷阱。
瘴氣深淵,掉下去會(huì)減200點(diǎn)血并重生在深淵邊緣。
巖漿,碰到就會(huì)減200點(diǎn)血并重生在巖漿邊緣。
毒刺荊棘陷阱,碰到會(huì)中毒。
地火陷阱,噴出火球,碰到會(huì)進(jìn)入燃燒狀態(tài)并減血。
冰面,非?;?,移動(dòng)難以控制,小心一些“無(wú)腳”的漂浮和飛行敵人不受冰面的影響。
齒輪機(jī)關(guān),碰到會(huì)傷血。
花刺陷阱,非常討厭,等其花刺伸出后再穿過(guò),沒(méi)有傷害判定。
飛魚(yú)陷阱,被空中飛過(guò)的魚(yú)撞到會(huì)進(jìn)入冰凍異常狀態(tài)。
注意一些墻壁是可以被打破的,里面有箱子和商人。
有些墻壁具有不同的屬性,使用相反屬性攻擊它們就會(huì)打開(kāi)秘密通道。
比如用火系攻擊打破冰墻,用毒系攻擊打破植物墻等等。
巖漿墻壁用冰系攻擊打破
植物墻壁可用毒系攻擊打破
8. 關(guān)卡中的鑰匙和寶箱:
玩家在擊敗敵人后,有時(shí)會(huì)撿起金色和銀色的鑰匙,
這些鑰匙可以用來(lái)打開(kāi)鐵門(mén)和帶鎖的寶箱。
鑰匙開(kāi)寶箱
木箱可以直接打碎
發(fā)現(xiàn)上鎖的寶箱別心急,鑰匙會(huì)隨機(jī)生成在附近的小怪身上。
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