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《反恐精英》AK與M4彈道詳解

時間:2014/10/22 16:38:01 編輯:Ocean

遠距離

AK的遠距離射擊

介紹了中距離的AK與M4的彈道,相信大家應(yīng)該對這兩種槍的性能有了比較具體的了解,下面我們主要分析M4與AK在遠距離射擊時的彈道情況。

地圖De_Aztec

地點:土匪基地外

《反恐精英》AK與M4彈道詳解

AK47遠距離-單點

截圖環(huán)境:水平射擊時的準(zhǔn)星高度

如圖所示,AK在遠距離單點的時候,前6顆子彈比較密集,后面的子彈呈無規(guī)則上揚狀態(tài),從第12開始,子彈偏離出視線范圍,故不再保留。

第一顆子彈和第二顆子彈的間隔為一個模型人頭的寬度,第3顆子彈向左側(cè)大幅度偏離,第4、5、6顆子彈較為密集,呈縱向分布,第7顆子彈則向右側(cè)方向大幅度偏離,第8顆以及第9顆子彈之間的距離是非常大的,而且著彈點左右分散,第10和第11顆子彈大幅度上揚,即將飄出視線范圍。

根據(jù)上述彈道,我們不難發(fā)現(xiàn),AK由于其超強的后坐力,使得單點時單孔非常分散,如果遠距離發(fā)現(xiàn)敵人,射擊時的頻率不宜過快,很難達到爆頭的效果,或者在單點的同時向下右下壓槍,利用第4和第5顆子彈爆頭。

比較1.5版本,1.6的AK后坐力調(diào)整得到體現(xiàn),越來越強的后坐力,使得1.6中AK的彈道分散十分嚴(yán)重。

《反恐精英》AK與M4彈道詳解 

AK遠距離-兩連發(fā)

截圖環(huán)境:原地跳躍

因為彈道過于分散,不得不選擇跳躍中測試

正如圖中顯示的那樣,AK的兩連發(fā)彈道完全呈無規(guī)則狀態(tài)分散。第1、2顆子彈間隔半個模型人頭高度,呈縱向分布,第3、4顆子彈則呈橫向偏移,相隔約半個人寬度,方向右,第5、6顆子彈則類似前兩發(fā),但是呈上揚狀,第1顆子彈與第6顆子彈相隔半個人高,從第7顆子彈開始,兩連發(fā)的AK連射著彈點越來越分散,以至從第8顆子彈開始就飛出視線,不得不選用跳躍方式截圖。

結(jié)合實戰(zhàn)中的情況,如果在遠距離發(fā)現(xiàn)敵人,可以將準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)在敵人頭部,發(fā)射頻率依然不能過快,在射擊第3到第6顆子彈時,需要將鼠標(biāo)迅速向右下方向壓槍,這樣可以憑借第3顆或者第5顆子彈爆頭。

相比1.5版本,1.6中AK的兩發(fā)連射著彈點分散非常嚴(yán)重,15顆子彈甚至有7顆飛出視線,1.5版本的AK在相同情況下,兩發(fā)連射的前4顆子彈相當(dāng)密集,第5以及第6顆子彈呈縱向上揚趨勢,而且幅度不大。


《反恐精英》AK與M4彈道詳解

AK遠距離-三連發(fā)

截圖環(huán)境:原地跳躍,視野向上約5度

1.6版本中,AK的三連發(fā)子彈異常分散,輔助跳躍和視野上調(diào)才可截下部分彈道。

前三顆子彈間隔距離大,約有半個人身高,呈縱向分布,兩兩之間間隔約一個模型人頭高度,第4~6顆子彈則呈扁三角形分布,這里需要玩家注意的是第5顆子彈,它相對第4顆子彈是向下偏出的,貼近第3顆子彈,而第6顆子彈又再次打到上方。第7~9顆子彈與之前三發(fā)成對稱的三角形,子彈依然保持快速上揚狀態(tài),第10~12顆,第13、14顆子彈雖然同樣在上方,但都呈橫向分布。

實際作戰(zhàn)時,AK的三發(fā)連射已經(jīng)不能再像1.5版本中那樣使用,增強了后坐力的AK47已經(jīng)變得像一只脫韁野馬,很難控制,建議玩家在練習(xí)時,參考以前給大家的意見,使用1+2或者2+1這兩種射擊模式,盡量不要用三發(fā)連射。

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