M4的中距離射擊
地圖:De-Aztec
地點(diǎn):警察基地外,進(jìn)入吊橋之前
M4中距離-單點(diǎn)
截圖環(huán)境:略低于射擊時(shí)的準(zhǔn)星高度。
如圖顯示:M4在單發(fā)時(shí),前三顆子彈相當(dāng)密集,第四顆子彈略微向上揚(yáng),但上揚(yáng)趨勢(shì)不明顯,第5~9顆子彈同樣相當(dāng)密集,集中在前三顆子彈的上方一個(gè)模型頭的高度,第十顆子彈繼續(xù)上揚(yáng),與第四顆子彈一樣上揚(yáng)趨勢(shì)不明顯,接下來(lái)的第11~13顆子彈上揚(yáng)趨勢(shì)相當(dāng)明顯,偏離前10顆子彈一個(gè)人的寬度,由于第14、第15顆子彈偏離過(guò)遠(yuǎn),所以沒(méi)有圖中沒(méi)有顯示。
結(jié)合實(shí)戰(zhàn),M4在中距離與敵人單發(fā)點(diǎn)射時(shí),前4顆子彈完全可以瞄準(zhǔn)對(duì)方頭部,從第5顆子彈后,將準(zhǔn)星中央壓至對(duì)方頸部以下持續(xù)點(diǎn)射,效果會(huì)相當(dāng)明顯。
與1.5版本比較M4的中距離點(diǎn)射,我們發(fā)現(xiàn)雖然1.6調(diào)整了所有槍械的后坐力,但M4的單點(diǎn)彈道沒(méi)有太大變化,槍口上揚(yáng)仍然不很明顯。
M4中距離兩發(fā)連點(diǎn)
截圖環(huán)境:略低于射擊時(shí)的準(zhǔn)星高度。
如圖所示,M4兩發(fā)連點(diǎn)時(shí),前4顆子彈非常密集,但明顯不如AK的前4顆子彈密集,M4的前兩顆子彈打在同一個(gè)位置,第三顆子彈略向下偏移,第四顆子彈向上揚(yáng),第5、6顆子彈呈橫向分布,第5顆子彈較前幾顆子彈向左上偏離幅度很大,但第6顆子彈再次恢復(fù)到前4顆子彈附近,與AK不同的是第7和第8顆子彈成一個(gè)著彈點(diǎn),第9~14顆子彈呈倒立的三角形分布,第15顆子彈持續(xù)上揚(yáng)。
我們可以發(fā)現(xiàn)M4的兩發(fā)連射槍口上揚(yáng)趨勢(shì)相當(dāng)明顯。結(jié)合實(shí)戰(zhàn),在中距離遭遇敵人時(shí),應(yīng)當(dāng)將準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)在對(duì)方胸部稍微靠下的位置,憑借后坐力,第4顆和第5顆子彈將是致命的,不推薦玩家在射擊時(shí)突然下蹲,這樣的動(dòng)作會(huì)加速槍口上揚(yáng)的趨勢(shì)。
與1.5版本的M4兩槍連發(fā)相比,1.6中的M4上揚(yáng)趨勢(shì)略明顯,從第6顆子彈的恢復(fù)來(lái)看,M4的后坐力有下調(diào)的跡象。
M4中距離三發(fā)連射
截圖環(huán)境:射擊時(shí)的水平準(zhǔn)星高度。
如圖中所顯示的,M4中距離三發(fā)連射時(shí),只有前兩顆子彈是在一個(gè)彈孔內(nèi)的,第三顆子彈就開(kāi)始顯出上揚(yáng)的趨勢(shì)了。與AK不同的還有后面的第4~6顆子彈,M4是依序向上偏離,而且偏離程度很大,有半個(gè)人身高位,后面的第7~15顆子彈更是上揚(yáng)嚴(yán)重,不但有橫向偏離,而且縱向距離也有一個(gè)人的寬度。
綜合來(lái)說(shuō),M4不適合三發(fā)連射,雖然M4相比AK后坐力要小一些,但參考M4的子彈初速度以及子彈質(zhì)量,產(chǎn)生的子彈上飄相當(dāng)厲害。與敵人在中距離遭遇時(shí),建議玩家將準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)在對(duì)方胸部位置,以便第5顆子彈發(fā)揮爆頭的威力,如果沒(méi)死,可以將準(zhǔn)星中心向下壓至對(duì)方腿的位置,并向左側(cè)甩槍。
比較1.5版本的M4三發(fā)連射,槍口上揚(yáng)非常明顯,而且橫向偏離位置較大。需要玩家注意的還有1.6版本中的M4在實(shí)際射擊中,中距離射擊時(shí)下蹲壓槍是調(diào)整準(zhǔn)確度的一個(gè)不錯(cuò)的方法。
瀏覽量:02014-10-22
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