名所
不得不說(shuō),這個(gè)名所確實(shí)應(yīng)該是創(chuàng)造中最有利于種田的資源了,而且這個(gè)資源也非常的稀有
可能建設(shè)的兩個(gè)設(shè)施都非常的強(qiáng)力
宿場(chǎng)
效果是自區(qū)劃商倍率+5 人口+20左右,這里左右的原因是PK里這些設(shè)施的加成效果也會(huì)隨著民忠值變化,我測(cè)的時(shí)候滿民忠是+22人口,50民忠的時(shí)候+18人口這樣
這個(gè)設(shè)施強(qiáng)就強(qiáng)在它是一層的設(shè)施,雖然就加成而言,被換錢屋完爆,但是+20的人口加成還是很強(qiáng)大的
可以考慮前期建這個(gè),后期人口差不多滿了的時(shí)候就改成換錢屋
大庭院
效果是周圍區(qū)劃兵倍率+3,每月民忠額外+2(默認(rèn)是+1)
這個(gè)應(yīng)該是本作中最強(qiáng)力設(shè)施了,沒有之一,畢竟原作中的庭院就經(jīng)常出現(xiàn)在完美種田的方案中,在pk里還尼瑪buff了一下,真是合理。
相比于原作中,庭院需要附近3個(gè)兵營(yíng)以上才能回本的情況,本作中只需要兩個(gè)鏈接的兵營(yíng)區(qū)劃就可以再賺回來(lái),并且由于刀藏的資源需求化,大庭院的效果也就進(jìn)一步加強(qiáng)了,至于額外民忠的加成,純屬于錦上添花 看看就好了
因此,在對(duì)有名所的城進(jìn)行規(guī)劃時(shí),一定要好好考慮名所周圍設(shè)施的情況,例如把改設(shè)施周圍全建成兵營(yíng)來(lái)發(fā)揮大庭院的效果,也可以考慮附近進(jìn)行農(nóng)商混合種,采用宿場(chǎng)轉(zhuǎn)換錢屋的方式來(lái)極限推人口,就按照大家的喜好了
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