不過游戲中可以肯定的地方還是有的,無論是隨著等級可以解鎖的新陷阱,還是人物擁有的各種各樣bt的技能都是原有的塔防游戲沒有想到的一點,做出了很大創(chuàng)新,游戲中的buff設(shè)定十分標(biāo)新立異,別具一格的加入了rpg元素,很大程度的突破了原有塔防游戲的框架
【總結(jié)】
《死亡陷阱》這款游戲在很大程度上抄襲了一些自帶塔防小游戲的rpg游戲,但是本身的突破卻并不是很大,游戲本身的模型和特性都沒有做出創(chuàng)新,雖然很亮眼的塔防新要素打破了塔防的固有元素,但不可否認(rèn)的利用原有系統(tǒng)和模型制作出來的游戲還是很不討人喜歡的
優(yōu)點
-rpg風(fēng)格的塔防游戲
-全新的塔防要素
缺點
-拙劣的畫面
-利用原有模型的設(shè)定
-十分不好的游戲體驗
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