3、戰(zhàn)斗
玩家需要控制自己的各個(gè)角色與敵人戰(zhàn)斗。
普通攻擊只需要在攻擊范圍內(nèi)直接點(diǎn)擊目標(biāo)則可發(fā)動(dòng)。
魔法等特殊攻擊需要利用動(dòng)作環(huán)選項(xiàng)來進(jìn)行指定。
戰(zhàn)斗時(shí)地圖上會(huì)不時(shí)的出現(xiàn)各種陷阱。
注意其觸發(fā)節(jié)奏或者查看有無控制開關(guān)。
盲目闖陷阱不可取。
戰(zhàn)斗中不一定輪到己方角色就一定要行動(dòng)。
可以動(dòng)過動(dòng)作環(huán)選擇等待。
等待可以讓目標(biāo)主動(dòng)沖過來觸發(fā)陷阱,也可以等待獵物自己進(jìn)入攻擊范圍。
地形也是戰(zhàn)斗中的重要因素。
例如圖中的獨(dú)木橋地形。
可以派遣強(qiáng)力肉盾搶先占領(lǐng),如果敵人是近戰(zhàn)單位,那就可以一夫當(dāng)關(guān)了。
在關(guān)卡中,玩家可能會(huì)遇到多重選擇的情況。
除了面對敵人的攻擊,還需要盡量獲取犄角旮旯的各種物資。
這時(shí)候除了需要策略性,各個(gè)人物的能力傾向也比較重要,防御者、攻擊者、機(jī)動(dòng)單位都需要培養(yǎng)并靈活使用。
最后,如果角色行動(dòng)后不便直接接敵或者需要進(jìn)行防御時(shí),可以選擇掩蔽選項(xiàng)。
這能讓角色在回合結(jié)束時(shí)處于防御姿態(tài)。
利用關(guān)卡中某些可以互動(dòng)的場景,還能極大的提升防御效果。
瀏覽量:02015-01-26
瀏覽量:02015-01-20
瀏覽量:02015-01-20
瀏覽量:22015-01-20
瀏覽量:02015-01-19
瀏覽量:02015-01-17