人物的能力培養(yǎng)是一個(gè)系統(tǒng)復(fù)雜不過趣味性很高的項(xiàng)目。
玩家最好一開始就要有一個(gè)較為明確的方向。
例如武器的選擇、魔法的規(guī)劃,進(jìn)而是圍繞選定的核心能力進(jìn)行增強(qiáng)的各種輔助選項(xiàng)。
當(dāng)然,人物的強(qiáng)度并不僅僅取決于AP點(diǎn)購買的各種能力。
好用、強(qiáng)力的裝備也會(huì)大大增強(qiáng)角色的實(shí)力。
可以通過I鍵調(diào)出物品欄并選擇武器、盔甲或是其他物品進(jìn)行查看。
左側(cè)是擁有的各類物品。
中間則是攜帶的物品。
可以通過這個(gè)界面在各個(gè)可以互動(dòng)的人物、物體項(xiàng)目之間進(jìn)行資源的調(diào)配。
最后,通過之前介紹的裝備按鈕切換到裝備狀態(tài)。
此時(shí)可以給人物配置三套不同的武器,可以對(duì)應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求并在戰(zhàn)斗中切換。
這時(shí)可以在右上看到各種物品的詳細(xì)信息,武器會(huì)詳細(xì)說明其對(duì)應(yīng)的武器天賦。
而右下的人物屬性則從攻防、耐力、速度及抗性幾個(gè)方面數(shù)據(jù)化的表現(xiàn)了人物的基本強(qiáng)度。
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