《地牢之魂》是一款像素風格的PC單機游戲,第一次接觸游戲的時候有點以撒的感覺,不過游戲體驗之后非常不錯的游戲值得大家入手體驗。今天小編給大家?guī)砉中牡梅窒恚行枰耐婕铱梢赃^來看看,希望你能夠喜歡!
非常爽快的一款RL游戲!很少有RL游戲在測試版就做的這么好,別的RL游戲測試版連職業(yè)都做不全。
一共6個職業(yè),各有特點,每人三個技能。游戲一共四種場景,每3層一種,每3層一個boss,12層一循環(huán)。每12層的boss掉靈魂珠可以升級英雄的初始屬性。
感覺比較不好的一部分是商店里賣的東西,先不說價格都是隨機的(這就意味著并不是越貴越好),好多物品根本沒什么用,我玩到現在也就覺的買加屬性的物品是最好的,然后就是加血的幾個物品。
有些地方很不平衡,比如升五級才能+5點攻擊,然而運氣好的話就很容易在商店買到+5ATK的書。這就讓人感覺升級很沒用。而且銀箱子,金箱子開出來的東西也都是商店有的。沒有那種開箱子的驚喜感覺。
4到6層的會動的陷阱太蛋疼了,不過這也是RL游戲的尿性,再怎么牛逼都會被秒的的無奈。。還有后面的精英怪傷害不弱于各種陷阱,遠高于法陣里出來的怪,一不小心就被坑死。
目前最好一次打到25層,身上帶了三排道具,還有一個開掛一樣的物品效果是有幾率打出999的傷害,秒boss利器。最后被4個方向射箭的陷阱一箭射我381的血,我已經不知道說什么好了。
Anyway,這是一款手感很好的非常爽快的RL游戲,現在5刀值得入手,而且以后還有多人模式,休閑的時候玩兩局挺爽的。期待后面的更新。
玩這款游戲,其實我的第一感覺不是像以撒,而是特別像雨中冒險,前幾層那么屌,結果后面,分分鐘就死了,難到是道具吃的不對嗎,還有這游戲回血真是硬傷,求大神攻略,真的好想看看頂層的靈魂珠。
用弓箭手已經每次都能打到lv10以上(normal難度)總結了一下:
—帶顏色的大藥瓶基本都是坑,不是毒藥就是傳送藥,果然符合地牢主題,我不吃藥,我萌萌達
—這游戲最大的敵人不是被怪圍,而是瞎溜達踩到刺,或者被大石頭砸2333
—BOSS方面,彈幕體積判斷有點問題,明顯躲過去的還是扣了血,所以,血藥很有用
—道具好像減少CD的那個比較強力,技能才是核心
—近戰(zhàn)英雄玩起來好難
—第一次升級一定要選加移速,效果拔群
—然而,我還是總能見到GAME OVER,心好累
—roguelike規(guī)則,好評
目前游戲處于early access階段,若有版本更新我會修改該評測,簡而言之就是推薦!
游戲模式:每層地牢有六個召喚門,點亮全部之后通向下一層的門才打開,第3層為boss層, 目前第4層一碰就死中。。
優(yōu)點
游戲的光影看起來舒服有很有趣,擊殺怪物掉的水晶也可以照亮房間。
游戲節(jié)奏緊湊,讓人停不下來。
遠程角色的攻擊方式不單一,感覺有認真設計。
缺點
游戲音樂不夠明顯,容易在緊張的游戲中被忽視。
同類型游戲的通病,感覺近戰(zhàn)比起遠程非常不占優(yōu)勢。
PS:不注意就被陷阱坑死了,不知道是我沒發(fā)現提示還是太莽了。
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