輔助裝備
也許更值錢(qián)了
總價(jià):365金 >>> 350金
恩惠的金幣增長(zhǎng):附近每死一個(gè)敵方小兵時(shí)+3金幣 >>> 附近每死一個(gè)敵方小兵時(shí)+4金幣
總價(jià):865金 >>> 850金
合成路線:上古錢(qián)幣+
仙女護(hù)符+
治療寶珠+225金
移動(dòng)速度:10 >>> 0
被動(dòng)產(chǎn)金:2金/10秒 >>> 0
基礎(chǔ)生命回復(fù):25% >>> 50%
恩惠的金幣增長(zhǎng):附近每死一個(gè)敵方小兵時(shí)+4金幣 >>> 附近每死一個(gè)敵方小兵時(shí)+6金幣
總價(jià):2100金 >>> 2200金
移動(dòng)速度:20 >>> 0
被動(dòng)產(chǎn)金:2金/10秒 >>> 0
恩惠的金幣增長(zhǎng):附近每死一個(gè)敵方小兵時(shí)+4金幣 >>> 附近每死一個(gè)敵方小兵時(shí)+6金幣
主動(dòng)效果的冷卻時(shí)間:40秒 >>> 60秒
總價(jià):365金 >>> 350金
[新]被動(dòng)產(chǎn)金:2金/10秒
總價(jià):865金 >>> 850金
[新]被動(dòng)產(chǎn)金:2金/10秒
總價(jià):2200金(未改動(dòng))
生命值:500 >>> 450
治療效果:50+你1%最大生命值 >>> 50
[新]被動(dòng)產(chǎn)金:2金/10秒
[新]山岳之容的主動(dòng)護(hù)盾爆炸現(xiàn)在會(huì)使附近的敵人減速40%,持續(xù)2秒,但不再造成傷害(60秒冷卻時(shí)間)
總價(jià):365金 >>> 350金
貢品金幣:對(duì)英雄或建筑造成傷害/進(jìn)行攻擊時(shí)+5金 >>> 對(duì)英雄或建筑造成傷害/進(jìn)行攻擊時(shí)+8金
總價(jià):865金 >>> 850金
法術(shù)強(qiáng)度:10 >>> 15
基礎(chǔ)法力回復(fù):50% >>> 100%
貢品金幣:對(duì)英雄或建筑造成傷害/進(jìn)行攻擊時(shí)+10金 >>> 對(duì)英雄或建筑造成傷害/進(jìn)行攻擊時(shí)+15金
總價(jià):2200金(未改變)
基礎(chǔ)法力回復(fù):50% >>> 150%
貢品金幣:對(duì)英雄或建筑造成傷害/進(jìn)行攻擊時(shí)+10金 >>> 對(duì)英雄或建筑造成傷害/進(jìn)行攻擊時(shí)+15金
【唯一主動(dòng)-極地之擁】不再存在
[新]唯一主動(dòng):召喚2個(gè)持續(xù)6秒的冰霜幽靈來(lái)尋找附近的敵方英雄。如果幽靈觸碰到了一名敵方英雄,就會(huì)暴露該英雄并使其減速40%,持續(xù)4秒(冷卻時(shí)間:60秒)。
總價(jià):2100金 >>> 2200金
總價(jià):2450金 >>> 2300金
魔抗:40 >>> 35
總價(jià):2250金 >>> 2350金
偵查守衛(wèi)已從商店中移除。所有守衛(wèi)都會(huì)在死亡時(shí)留下殘片。
當(dāng)視野處在一種很容易就能獲得的消耗品狀態(tài)時(shí),有些事情就會(huì)發(fā)生。對(duì)初學(xué)者來(lái)說(shuō),由于地圖情報(bào)的固有威力,視野變成了一種軍備競(jìng)賽--正在讓" 應(yīng)該插多少個(gè)眼"的標(biāo)準(zhǔn)答案變?yōu)?能插多少就插多少,總沒(méi)錯(cuò)"這就意味著,在得到最佳的執(zhí)行下,整個(gè)隊(duì)伍會(huì)消 耗過(guò)量金幣收入(或是主要收入,如果你是打野或輔助的話)來(lái)用于隨時(shí)保持足夠多的視野。
這就意味著圍繞著"什么時(shí)候是插眼的合適時(shí)機(jī)?"和"哪里是插眼的合適位置?"這些問(wèn)題的決策制定被拋在一旁,純靠金錢(qián)的投入量來(lái)解決問(wèn)題。通 過(guò)移除地圖上的"安全"視野(偵查守衛(wèi))并讓其它視野資源擁有有意義的冷卻時(shí)間,團(tuán)隊(duì)將會(huì)不得不仔細(xì)考慮要點(diǎn) 亮地圖的哪個(gè)地方,而不像以前一樣將滿地插眼成為團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的一部分功能。
真視守衛(wèi)的價(jià)格:100金 >>> 75金
偵查守衛(wèi)不再能在商店中購(gòu)買(mǎi)
偵查守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)長(zhǎng):180秒 >>> 150秒
[新]在死亡或到期時(shí),守衛(wèi)會(huì)留下殘片。殘片會(huì)顯示隊(duì)伍顏色,最多持續(xù)5分鐘,并且表現(xiàn)為圓圈,用來(lái)顯示守衛(wèi)在消失前所在的位置。
[新]守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)在放置時(shí)表明其視野范圍
守衛(wèi)充能數(shù):4個(gè)守衛(wèi) >>> 3個(gè)守衛(wèi)
[新]除了合成【洞察紅寶石】之外,現(xiàn)在還能與第2階輔助裝(冰霜之牙,游牧民印章,巨神峰之擎)進(jìn)行合成
現(xiàn)在會(huì)提供主動(dòng)裝備的冷卻縮減。
洞察紅寶石通常會(huì)被視為一次超級(jí)不劃算的升級(jí),但現(xiàn)在它會(huì)為輔助的后期出裝提供一個(gè)很重要的決策點(diǎn)。洞察紅寶石能夠協(xié)同增效第3階輔助裝(飛升 護(hù)符,山岳之容,冰霜女皇的旨令),以及你想買(mǎi)的任何主動(dòng)裝備。你要做的取舍不過(guò)是要交出兩個(gè)格子--一 個(gè)給視野裝,一個(gè)給輔助裝。所以,不管你是要"額外的"格子(各種眼石,見(jiàn)下方),還是要更加高效的格子(紅寶石),選擇權(quán)都在你的手里。
總價(jià):1600金 >>> 1800金
生命值:400 >>> 500
[新]裝備的主動(dòng)效果冷卻時(shí)間減少10%
守衛(wèi)充能數(shù):5 >>> 4
有人正在監(jiān)視我
以下是三種"眼石",所以我們把它們放在一起交待下前因后果吧。于上文的【洞察紅寶石】形成鮮明對(duì)比的是,這些眼石(通過(guò)【洞察之石】和第2階 輔助裝進(jìn)行合成)讓你可以進(jìn)行選擇:是要【洞察紅寶石】+第3階"主動(dòng)"輔助裝的協(xié)同增效,還是要一個(gè)眼石來(lái) 省出格子并在未來(lái)出一些對(duì)自己更有利的裝備。這是一個(gè)艱難的抉擇,并且隨著"無(wú)限插眼"不再是一個(gè)可行的發(fā)展路線后,輔助們將需要在忙碌中不斷對(duì)此進(jìn)行評(píng) 估。所有眼石都會(huì)保留它們的產(chǎn)金被動(dòng),讓它們可以在你想要憋某些特殊裝備時(shí)成為你的經(jīng)濟(jì)之選。
總價(jià):2200金
生命值:200
法術(shù)強(qiáng)度:25
被動(dòng)產(chǎn)金:2金/10秒
基礎(chǔ)法力回復(fù):150%
唯一被動(dòng)-貢品:對(duì)敵方英雄或建筑物施放技能和進(jìn)行普攻時(shí),會(huì)造成15額外傷害并獲得15金幣。這個(gè)效果每30秒最多觸發(fā)3次。
唯一被動(dòng)-布置守衛(wèi):消耗一層充能來(lái)放置1個(gè)偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個(gè)區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有4層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能。
第二部分。見(jiàn)上文!
總價(jià):2200金
生命值:200
基礎(chǔ)生命回復(fù):150%
基礎(chǔ)法力回復(fù):150%
唯一被動(dòng)-恩惠:附近的每個(gè)非你所殺的敵方小兵,在陣亡時(shí)都會(huì)為你提供6金幣并治療10生命值。
唯一被動(dòng)-布置守衛(wèi):消耗一層充能來(lái)放置1個(gè)偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個(gè)區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有4層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能。
第三部分。見(jiàn)上上文!
總價(jià):2200金
生命值:500
基礎(chǔ)生命回復(fù):100%
被動(dòng)產(chǎn)金:2金/10秒
唯一被動(dòng)-戰(zhàn)利品:近戰(zhàn)普通攻擊會(huì)直接擊殺生命值在240以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時(shí),裝備持有者和最近的友軍英雄會(huì)恢復(fù)50生命值,并 為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。這個(gè)效果需要附近有一名友軍英雄,并且需要消耗一層戰(zhàn)利品的充能。每30秒獲 得一層充能,最多擁有4層充能。
唯一被動(dòng)-布置守衛(wèi):消耗一層充能來(lái)放置1個(gè)偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個(gè)區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有4層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能。
因?yàn)槟憧偸峭洝?/span>
隨著偵查守衛(wèi)退出商店,飾品逐漸取代了它們的位置,成為視野游戲中的主要交互點(diǎn)。插眼和掃眼現(xiàn)在是全隊(duì)的義務(wù),并且你們將不得不進(jìn)行謹(jǐn)慎的協(xié)調(diào),來(lái)同時(shí)點(diǎn)亮戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧并黑掉敵方的守衛(wèi)。并且,現(xiàn)在飾品的所有升級(jí)和置換都是免費(fèi)的了,再也不用糾結(jié)是 買(mǎi)裝備還是升級(jí)飾品了!
小小地離題下:我們其實(shí)并不全是因?yàn)槟銈兛偸峭洸抛屵@些飾品自動(dòng)升級(jí)的。如果我們最終要把飾品/視野游戲變成一個(gè)強(qiáng)制系統(tǒng),來(lái)讓所有技術(shù)水平上的所有玩家都投入其中的話,我們就得確保我們移除了所有不必要的進(jìn)入門(mén)檻?;旧希覀兿嘈棚椘废到y(tǒng) 是視野游戲的一個(gè)完整的部分,并且希望你們?nèi)紝W(xué)會(huì)協(xié)調(diào)。
[新]購(gòu)買(mǎi)、升級(jí)或置換飾品都不再消耗金幣
在守衛(wèi)系列和掃描系列之間置換飾品會(huì)使你的飾品冷卻2分鐘
[移除]占卜寶珠系列
別為我占卜
占卜寶珠已被移除
沒(méi)料到是這樣
遠(yuǎn)見(jiàn)寶珠已被移除
監(jiān)視圖騰系列
守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間會(huì)與英雄等級(jí)正相關(guān)?,F(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生充能數(shù)。
高級(jí)偵查圖騰和高級(jí)真視圖騰已被移除
現(xiàn)在可以存儲(chǔ)最多2層充能。開(kāi)始時(shí)擁有1層充能。
守衛(wèi)持續(xù)時(shí)長(zhǎng):60秒 >>> 60 - 120 秒(于1-18級(jí))
充能冷卻時(shí)間:每180-120秒(于1-18級(jí))產(chǎn)生1層新充能
改造圖騰:在9級(jí)時(shí),你可以將你的偵查圖騰改造成遠(yuǎn)見(jiàn)圖騰。一旦改造完畢,遠(yuǎn)見(jiàn)圖騰就可以在遠(yuǎn)處放置一個(gè)敵方可見(jiàn)的,1生命值的守衛(wèi),并將附近區(qū)域的視野暫時(shí)暴露在己方視野內(nèi)。
冷卻時(shí)間:監(jiān)視圖騰充能時(shí)間的40%(61-48,于1-18級(jí))
距離:4000碼
守衛(wèi)持續(xù)時(shí)長(zhǎng):無(wú)限
遠(yuǎn)見(jiàn)圖騰的守衛(wèi)不會(huì)算入你的守衛(wèi)限制。
掃描透鏡系列
[新]除了使守衛(wèi)失效外,掃描透鏡還會(huì)在發(fā)現(xiàn)你無(wú)法看到的單位時(shí)(英雄,真眼,等等)于其上方生成警告粒子效果
距離:500 - 2000(于1-18級(jí))
冷卻時(shí)間:90 - 60秒(于1-18級(jí))
半徑:450 - 575(于1-18級(jí))
改造圖騰:在9級(jí)時(shí),你可以將你的掃描透鏡改造成神諭透鏡。一旦改造完畢,神諭透鏡就可以在10秒里持續(xù)不斷地掃描你的英雄附近的區(qū)域。
不再提供真實(shí)視野
[新]除了使守衛(wèi)失效外,神諭透鏡還會(huì)在發(fā)現(xiàn)你無(wú)法看到的單位時(shí)(英雄,真眼,等等)于其上方生成警告粒子效果
半徑:提升了約50%
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