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真三國無雙4 斗氣攻防規(guī)律

時間:2010/11/08 09:17:36 編輯:Ocean

無斗氣非總大將的攻防由難度、星數(shù)以及“NPC武將”里的攻防值決定,不受玩家體攻防的影響。
玩家的體力×防御力與總大將、斗氣將、超斗氣將的攻擊力成正比,總大將、斗氣將、超斗氣將的體力×防御力與玩家攻擊力正比。
總大將攻擊力為玩家體力×防御力/200,防御力為玩家攻擊力×680/總大將體力。
斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/160,防御力為玩家攻擊力×730/斗氣將體力。
超斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/140,防御力為玩家攻擊力×680/超斗氣將體力。(虎牢呂布除外)

V1.0
下面的測試都是在修羅難度,當(dāng)然對自由模式而言,困難和修羅的攻防值是一樣的。
先是用不同攻防值的武將跑了下五星赤壁,文聘(381/111)、賈詡(308/104)、張遼(400/126)、曹真(337/111)的攻防值都不變,可見無斗氣非總大將的攻防值不受玩家影響。
而對總大將曹操而言:

玩家攻防值 曹操攻防值
400/300 400/340
290/300 400/246
384/200 400/326
79/51 90/67
159/51 90/135
79/151 268/67

可見總大將攻擊力隨玩家防御力提高而提高,防御力隨玩家攻擊力提高而提高。
總大將攻擊力與玩家防御力的比值MS不固定,不過可以看到玩家防御200時總大將攻擊力便已經(jīng)MAX了。
而五星總大將防御力與玩家攻擊力的比值則較為固定,基本上都是玩家攻擊力的0.85。由于是正比例關(guān)系且達(dá)不到上限(最高340),對五星總大將而言,玩家攻擊力不會影響對其造成的傷害。
之后試了下同為5星的其它幾個總大將(孟達(dá)、劉禪、司馬懿、張魯),攻防值與曹操一樣。
再試不同星數(shù)的總大將,拿79/51的武將分別試了一到四星的總大將(黃祖、董卓、孫權(quán)、張魯),結(jié)果分別是90/111、90/94、90/81、90/71。所以,總大將攻擊力與星數(shù)無關(guān),防御力是星數(shù)越高則越低。(這個很汗)

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