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真三國(guó)無(wú)雙4 斗氣攻防規(guī)律

時(shí)間:2010/11/08 09:17:36 編輯:Ocean

下面看斗氣將。

玩家攻防值 祁山斗氣大眾臉攻防值
400/300 400/400
290/300 400/343
384/200 400/400
79/51 113/93
159/51 113/188
79/151 335/93

可見(jiàn)斗氣將也是攻擊力隨玩家防御力提高而提高,防御力隨玩家攻擊力提高而提高,但明顯要比總大將高出一籌。
PS:對(duì)79/51的武將,祁山斗氣將攻防只有113/93,而沒(méi)斗氣的由于與玩家攻防無(wú)關(guān)可以達(dá)到300+/100+,所以白板打祁山,計(jì)策失敗那就是降難度口牙~
比較一下玩家攻擊力與祁山斗氣大眾臉?lè)烙Φ谋戎?,可以發(fā)現(xiàn)基本也是固定的。當(dāng)玩家攻擊力達(dá)到338時(shí)他們防御力達(dá)到上限400,而338以下時(shí)由于成比例關(guān)系,對(duì)他們的傷害與攻擊力無(wú)關(guān),338以上才是攻越高傷害越高。所以,45不加攻的武將打祁山可以考慮不裝白虎牙了,對(duì)斗氣將的傷害無(wú)影響。當(dāng)然缺點(diǎn)還是有的,對(duì)小兵傷害低了,自然蓄無(wú)雙慢了,撞弩兵長(zhǎng)可能要撞三次等。而45加攻的可以超過(guò)338,自然是要裝白虎牙。
再拿79/51的武將試了下虎牢呂布和夏口甘寧,分別是301/319、129/134??梢?jiàn)具體比值不同斗氣將是不同的?;⒗涡?qiáng)實(shí)在是……

V2.0
發(fā)現(xiàn)雙方體力對(duì)攻防都有影響,進(jìn)一步測(cè)試。
首先確認(rèn)了玩家體力影響敵總大將、斗氣將的攻擊力,敵總大將、斗氣將的體力則影響其防御力。


玩家體力/防御力 曹操攻擊力
355/51 90
555/51 141
355/151 268
300/200 300
500/120 300

可以發(fā)現(xiàn),玩家體力×防御力與總大將攻擊力成比例。結(jié)論便是:總大將攻擊力為玩家體力×防御力/200。
前面已經(jīng)測(cè)過(guò)了,對(duì)79攻擊力的武將而言,一到五星的總大將防御力分別為111、94、81、71、67,而他們體力分別為480,570,660,750,800。不難發(fā)現(xiàn),真正成比例的也是總大將體力×防御力與玩家攻擊力。即:總大將防御力為玩家攻擊力×680/總大將體力。其中體力取決于星數(shù),星數(shù)越高體力越高,所以防御反而越低。

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