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《星際爭霸2》合作模式各英雄科技兵種搭配攻略

時間:2016/10/26 16:32:54 編輯:心若為城

凱拉克斯

下一位指揮官是我最喜歡的~香味雞絲凱拉克斯!雞絲剛出的時候因?yàn)楸N貴、科技樹又臭又長、15級技能弱勢一直被評為最差指揮官。隨著精通系統(tǒng)的開放和突變?nèi)蝿?wù)的上限,雞絲的地位有所上升。

從定位來講,雞絲的作用以輔助為主,只有少數(shù)防守圖能作為主力英雄,多數(shù)情況下還是碼碼炮臺放放面板技能,讓隊(duì)友的進(jìn)攻更順暢,同時保證后方安全。畢竟,雞絲的兵是1.5倍造價,精通起來以前一個航母500多塊,比一個基地還貴不少,一個不朽差不多頂個基地的價格,出兵能力的確有限。當(dāng)然,面板技能的強(qiáng)大也算彌補(bǔ)了出兵上的不足。建議ABCD級菜雞都不要貿(mào)然用雞絲上殘酷,最少要等到11級解鎖秒造再上殘酷,困難的話,AB級可以一開始就上,CD級推薦6級上。注意,修塔的時候應(yīng)該讓電池頂在最前面!

雞絲的關(guān)鍵科技:

6級:鍛爐升級包:這三個研究選項(xiàng)讓雞絲的塔的戰(zhàn)斗力大大提高,配合4級的快速恢復(fù)技能,電池+炮臺+巨石算是有了些威力,陣地戰(zhàn)在很多地圖都相當(dāng)有效,尤其是神廟,那圖簡直是雞絲主場。

10級:亞頓之矛:凈化光束:這個技能的確很強(qiáng)大,傷害高而且能移動,但是冷卻時間實(shí)在太長。相比之下我感覺強(qiáng)于太陽轟炸,弱于時間停止。

11級:卡萊智慧 炮臺、水晶、巨石秒造,這算是雞絲的靈魂科技了,畢竟有了這個科技以后,雞絲的資源才能及時的轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,甚至可以探姬無雙,炮臺騎臉。

14級:艦隊(duì)航標(biāo)升級包 有了這個技能基本算是雞絲滿級了,航母屁股后面跟兩個小無人機(jī),不管修自己還是修隊(duì)友都是棒極了。至于之后那個小盾,那也叫技能?跟雷諾的攻速沃拉尊的攻擊比起來簡直被完爆,跟阿巴瑟的吸血和斯旺的加血比起來也是差一大截,基本算是沒什么屁用。

精通:

第一組是建筑生命和護(hù)盾每點(diǎn)加2%,或者資源消耗降低每點(diǎn)1%。資源消耗降低每點(diǎn)1%,但是本身雞絲兵造價1.5倍,也就相當(dāng)于每點(diǎn)1.5%,精通高了以后這個數(shù)字相當(dāng)可觀,點(diǎn)個20點(diǎn)精通就已經(jīng)能減不少了,雞絲的兵本身能享受光束修理,而且哨兵叉叉戰(zhàn)斗力不俗,雖然沒有遠(yuǎn)程戰(zhàn)士這個位置沒東西,但是整體戰(zhàn)斗力真心不差,推薦點(diǎn)這個精通。至于建筑生命,突變的時候我會點(diǎn)這個,但是畢竟平常關(guān)卡即使是殘酷也不需要你建筑有多硬,因?yàn)殡娔X兵并沒有強(qiáng)到雞絲的塔頂不住的程度。

第二組是修理光束修理速度每點(diǎn)1%和時空波動產(chǎn)生能量每點(diǎn)+1這組基本可以算最廢物的精通,修理速度加的太少,每點(diǎn)3%還差不多,畢竟雞絲本身不強(qiáng)。時空波動更是糊弄玩家的,加滿才30點(diǎn),一局能開幾個時空波動?別逗了。

第三組是老樣子,效能和能量。

這個基本沒什么異議,雞絲的面板技能如此強(qiáng)大,有時候一局下來統(tǒng)計(jì)欄里“亞頓之矛造成的傷害”能有七八萬甚至十幾萬,能量當(dāng)然是很重要的了。

打法上,感覺雞絲的節(jié)奏和其他指揮官有較大的差別,我想多談一點(diǎn)。首先,雞絲不一定第二建筑要放BG,很多時候都是BE接BF,這樣可以速二礦,畢竟雞絲前期很少造叉子,都是靠炮臺防守;而且雞絲的科技速度要求也不是很快。另外,雞絲的科技樹可謂又臭又長,不怎么出兵也有大量的花哨要研究,塔一類的科技進(jìn)攻關(guān)就不要研究了,浪費(fèi),太陽鍛爐的科技也要選擇性的研究,能量效率1只要200錢200氣這個推薦盡快研究上,能量效率2需要300錢300氣還要前置VC光影議會,效率3需要400錢400氣真的有點(diǎn)勞民傷財還要前置一個VB機(jī)械研究所或者VF艦隊(duì)航標(biāo),但是有些防守關(guān)不想出兵的時候誰造這些玩意兒啊。

進(jìn)攻關(guān)卡雞絲的兵種配比比較多樣,可以XX哨兵不朽,甚至也可以純不朽,因?yàn)椴恍嘤邪涤肮馀冢謩訉栈緣蛴?空軍T?那是什么?);空軍可以出點(diǎn)鳳凰,純航母一直很受歡迎,但是純航母輸出實(shí)在太低,如果隊(duì)友不給力的話,打的會很慢。當(dāng)然,航母戰(zhàn)損少,F(xiàn)2A過去,殘血拖回來修理,穩(wěn)得一筆。

個人認(rèn)為,之所以雞絲的地位逐漸上升,是因?yàn)樵谕蛔冎写蠹叶枷M幸粋€雞絲隊(duì)友,雞絲的發(fā)揮比較穩(wěn)定,可以應(yīng)對突變的各種惡劣環(huán)境。其他英雄如果被騷擾或者被迫前期放棄偷經(jīng)濟(jì)跳科技,前期多出兵,就很不好發(fā)揮威力,而雞絲做防守本身就一絕,可以讓隊(duì)友省去很多煩惱(看看這幾次的突變,那一次能讓你安安穩(wěn)穩(wěn)坐在家里發(fā)育的?),隊(duì)友好好發(fā)育的情況下還能正面放一放五毛炮和射線槍,如果一波控制不好還能開個提速迅速補(bǔ)部隊(duì),絕對的金牌隊(duì)友。

總之,從強(qiáng)度來講,雞絲并不適合菜雞,但是玩到后面,真的是不弱的好隊(duì)友。

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