主角的名字由自己選定,是個(gè)14歲的少年,與父親二人生活在一個(gè)世外桃源般的農(nóng)場(chǎng)中,有一天主角去外面采摘水果的時(shí)候黑暗之王突然降臨,燒毀了農(nóng)場(chǎng),并且抓走了主角的父親。為了救回自己的父親,踏上了一條成為勇者的道路。
可能會(huì)有人想:這破設(shè)定還清新?
事實(shí)上現(xiàn)在的帶劇情的冒險(xiǎn)AVG設(shè)定越來(lái)越黑暗了。
不是從小遭受各種苦難長(zhǎng)大后變的腹黑好不容易有一天遇到真愛(ài)了到最后還發(fā)現(xiàn)原來(lái)跟自己一起打拼到最后的基友其實(shí)才是最后的BOSS。
就是“人類已經(jīng)滅絕(或者滅絕的差不多了),然后一群不知道來(lái)自哪個(gè)星云的生物開(kāi)始在地球上尋找人類存在過(guò)的痕跡,結(jié)局發(fā)人深思”
主角即使本身很正直,潔身自好,愛(ài)好高雅。也難免在異教徒的誘惑中迷失自己,踏上異性戀的不歸之路,并且越走越遠(yuǎn),到最后幡然醒悟想抽身而回,早已來(lái)不及了。男主角很難得到玩家的同情,這種“主角死了才是神作”的作品也越來(lái)越多
反正在AVG中,人類除了會(huì)互相扯后腿和欺負(fù)弱小外,其他的用途就是領(lǐng)便當(dāng)。永遠(yuǎn)看不到希望...
好了,現(xiàn)在會(huì)覺(jué)得這作品設(shè)定夠清新了吧。
干凈簡(jiǎn)潔的游戲系統(tǒng)
游戲故事發(fā)生在一個(gè)架空的魔法世紀(jì)。
大地圖畫(huà)面:
大地圖其實(shí)沒(méi)這么復(fù)雜的界面。顯示為一張完整的地圖,地圖四個(gè)角落分別對(duì)應(yīng)四個(gè)按鈕:
右下角點(diǎn)開(kāi)可以看到物品欄,除去工具,消耗品,任務(wù)道具,“活力”也用數(shù)字標(biāo)記好放在物品欄中;
左上角點(diǎn)開(kāi)是大地圖,能夠查閱地點(diǎn)的名字和快速移動(dòng)到該地點(diǎn);
右下角是提示,不推薦使用,如果按照下方提示的一步步進(jìn)行,游戲的樂(lè)趣就沒(méi)了;
最后一個(gè)就是退出游戲。
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