游戲操作界面:
游戲全程操作只需要鼠標(biāo)。
玩家只需要點(diǎn)擊大地圖上有這些標(biāo)記的地點(diǎn)即可進(jìn)行相應(yīng)活動(dòng)與對(duì)話。
可進(jìn)行的活動(dòng)非常多,也是游戲最有趣的設(shè)定:
商店(錢(qián)袋):不同的商店,有的提供金錢(qián)兌換商品服務(wù),有的剛好相反,還有的只提供融合(無(wú)需金錢(qián))等;鐵匠鋪:王城中鐵匠鋪提供所有工具,和招募 工人。其他地方的鐵匠鋪功能受到限制;軍營(yíng)(刀劍):雇傭斥候與戰(zhàn)士,戰(zhàn)士會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)中被消耗(偽隨機(jī)機(jī)制)任務(wù)(感嘆號(hào)):通過(guò)集齊道具的方式幫助他人完 成任務(wù);其他種類(lèi):包括狩獵,磨藥,采藥,釣魚(yú),撈沉淀物等活動(dòng),需要學(xué)習(xí)相應(yīng)技能。
游戲模式:收集材料
游戲想要完成一個(gè)任務(wù),在點(diǎn)擊任務(wù)后,只需要去四處收集需要的物品,集齊后交付即可完成。也許聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但這種形式的游戲進(jìn)行過(guò)程中卻顯得非常有趣。比起在找圖,找文字的游戲的形式內(nèi)容開(kāi)放許多,材料可以用多種途徑取得。
游戲不止是有圖標(biāo)的人物和地點(diǎn)可以選擇,在地圖上有各種蘑菇,大龍蝦,海底寶箱,木材的地方點(diǎn)還可以獲得對(duì)應(yīng)物品。有許多任務(wù)道具也散落在地圖某個(gè)不起眼的角落。
游戲分為主線與支線
主線任務(wù):拯救父親,打倒黑暗之王,成為王國(guó)的英雄;
支線任務(wù):拯救蒼生,為平凡人實(shí)現(xiàn)各自的心愿;
最后,送給驕傲的勇者
其實(shí)劇透的話整個(gè)游戲的故事是非常狗血的。但是在接觸這個(gè)游戲的過(guò)程中會(huì)不小心被游戲的故事逐漸吸引,游戲中有一個(gè)任務(wù)是有村民被幽靈騷擾,主角通 過(guò)調(diào)查幽靈身前的故事,然后發(fā)現(xiàn)原來(lái)這只幽靈只是想念自己的妹妹,于是主角幫那個(gè)女孩找回自己的發(fā)卡,再雇傭工人來(lái)把墳?zāi)雇陂_(kāi),讓幽靈的心愿得以了卻。主 角的聲望在游戲進(jìn)行中逐漸得到提升,游戲中的故事沒(méi)有什么哲理,沒(méi)什么內(nèi)涵,都是很普通的故事,可是配合游戲的BGM卻讓人感覺(jué)非常舒服。忘記提起了,游 戲至始至終只有兩首BGM,一首溫暖卻帶些傷感,另一首激烈卻很短暫,即使音樂(lè)方面這么偷懶也絲毫不感覺(jué)音樂(lè)會(huì)洗腦。
整部游戲就是一個(gè)男孩子夢(mèng)想的勇者成長(zhǎng)之路,成長(zhǎng)后,夢(mèng)遠(yuǎn)去長(zhǎng)大后。童話也變得越來(lái)越離譜,最簡(jiǎn)單的美好,就像這游戲展現(xiàn)的一樣,沒(méi)有陰謀,沒(méi)有兒女情長(zhǎng),沒(méi)有宿命,有的,只有要堅(jiān)持到最后的信念。
這就是純真的勇者物語(yǔ),這就是《王國(guó)英雄》。
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