雷
視覺效果no1 被暈的動作也讓人很解氣 暈眩和雷擊也有額外傷害
由于loli多段攻擊 基本被雷到立刻就飛起來了
話說這次沒有[雷中不能受身]了
感覺到j(luò)c來了還是翻滾吧
暈了之后還有一個選擇就是殺陣
這要夠準(zhǔn)才行 基本上只有一次機(jī)會的
冰
冰屬性電風(fēng)扇一卷之后總是伴隨出現(xiàn)大量冰雕排成一個圈
loli的高h(yuǎn)it數(shù)攻擊對冰來說異常有利 重返的情況下冰明顯比火雷好用
冰凍時間大概是技型從1方揮到8方
好像沒見過解凍后立刻防御的
緊接著電風(fēng)扇又是一頓連
不過單個敵人大家都知道怎么對付
高難度的主要難度在crowd control
這點(diǎn)上來說冰也是有保障的
武器特效
真空波
基本是每一方開始時放出一道小半月斬
這半月的方向是隨機(jī)的 射程還算長
小可幫助增加連舞
大可在后面那個猥瑣槍兵想用那根又長又粗的進(jìn)入你的后面的時候給他一下
真亂舞
無雙真是好東西 這次無雙的finish動作不消耗無雙槽
按到你手指松到哪里就停在哪里
間接增加使用無雙的次數(shù)
真無雙總是比普通無雙好就是了
連舞心
loli要連舞起來可不容易
殺陣抓得這個辛苦
雖然我討厭說[這個垃圾][那個必備]這種話
但連舞心真的相當(dāng)重要
精靈印
效果非常明顯的說
有冰雕藝術(shù)家效果
既然loli主打是電風(fēng)扇 電風(fēng)扇需要連舞最大 連舞最大就"鳳凰"了(每下都帶屬性)
精靈印也就格外重要
彈失眼
真的能防彈的
能防石頭的話就是一個強(qiáng)勢屬性可惜...
其實(shí)很多人應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了 受到傷害低到一定程度后
直接就不會被中斷攻擊動作了
以前幾代也有出現(xiàn)過
所以這個應(yīng)該是針對高難度
總的來說發(fā)揮的場合不多
一氣呵成
滿級loli一氣時無雙大約6秒 正常情況下接近12秒
時間短造成破防動作的出現(xiàn)少了很多
這點(diǎn)很暈
這個特效還是不要有的好
背水陣
對我這樣的非高手來說這是自殺特效啊
不過攻擊上升也非常明顯
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