《LOL》S10季前賽基石符文改動介紹。LOL十周年慶的今天進(jìn)行了全球直播,在直播中除了公布各種花式福利外還有2020年S10賽季的元素改動,下面小編就為大家?guī)砹薙10季前賽基石符文改動的介紹吧,一起來看看吧!
S10季前賽改動匯總 | |||
元素峽谷 | 野區(qū)新增草叢 | 邊路新增凹窩 | 遠(yuǎn)古巨龍 |
煉獄峽谷 | 海洋峽谷 | 云端峽谷 | 山脈峽谷 |
煉獄亞龍 | 云端亞龍 | 海洋亞龍 | 山脈亞龍 |
基石符文 | 打野路線 | 上單影響力 | 輔助裝備 |
穿甲裝備 |
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基石符文:
我們調(diào)整了一些基石符文產(chǎn)生的問題。
征服者導(dǎo)致戰(zhàn)士對坦克的持續(xù)輸出能力太有效了,使得坦克完全失去了單人線的位置。我們降低了其反坦克特性,移除了真實(shí)傷害轉(zhuǎn)化,加強(qiáng)了其疊加自適應(yīng)屬性的能力。
行竊預(yù)兆在不均勢對線(例如上單的遠(yuǎn)程打近戰(zhàn))時(shí)被濫用了,我們將其“通過敵人發(fā)育”的能力轉(zhuǎn)移到前期的合劑獲取上。
余震對脆皮英雄依然具有吸引力,讓他們獲得不該有的硬度。我們降低了其固定雙抗,加強(qiáng)其對坦克英雄的效益。
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