《LOL》S10季前賽海洋亞龍改動(dòng)介紹。LOL十周年慶的今天進(jìn)行了全球直播,在直播中除了公布各種花式福利外還有2020年S10賽季的元素改動(dòng),下面小編就為大家介紹一下在S10季前賽中海洋亞龍的改動(dòng)說明,一起來看看吧!
S10季前賽改動(dòng)匯總 | |||
元素峽谷 | 野區(qū)新增草叢 | 邊路新增凹窩 | 遠(yuǎn)古巨龍 |
煉獄峽谷 | 海洋峽谷 | 云端峽谷 | 山脈峽谷 |
煉獄亞龍 | 云端亞龍 | 海洋亞龍 | 山脈亞龍 |
基石符文 | 打野路線 | 上單影響力 | 輔助裝備 |
穿甲裝備 |
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元素BUFF
目標(biāo)
元素BUFF在滿足感和強(qiáng)度上更加平衡
元素龍本身依然會(huì)提供永久可疊加的增益,但有些BUFF變得有一點(diǎn)不同了。
海洋亞龍
每秒回復(fù)一定已損失生命值百分比的生命值
龍魂
當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時(shí),他們并不會(huì)獲得該元素亞龍龍的BUFF疊加,而是獲得強(qiáng)力的龍魂。龍魂會(huì)在直到死亡前一直持續(xù)。
一旦其中一隊(duì)獲得龍魂,龍坑將變成遠(yuǎn)古巨龍,因此只有一隊(duì)能獲得龍魂。
海洋亞龍
每當(dāng)造成傷害,將在3秒內(nèi)回復(fù)生命值和法力值(或能量)。
對(duì)小兵造成傷害的回復(fù)量較少。
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