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《裂境之主》最高難度開荒指南

時間:2013/05/03 15:21:47 編輯:Ocean

這游戲其實不好玩  如果你沒多少時間 更沒什么耐心  那么即使是最低難度  這游戲發(fā)展期也是相當漫長 很多建筑都是幾十甚至上百回合后才回本 省份探索100%都只是金+2

這游戲其實很好玩  如果你喜歡開個200%超大地圖什么土系外交都不學或者選個阿三天神難度軍事勝利再或者啥陷阱勛章都要刷滿打BOSS都SL無損這類的   那這游戲其實是你的菜

開局我們最好凹下  比如靠山靠河3奢侈或者左林右水3食物3錘子3附魔孔~錯了 我們需要的是以下條件 滿足越多越容易起步

龍     首都圈有龍可是喜事  這些經(jīng)常走單SALA的家伙可是活雷鋒哦  每條可是價值1000-2000不等 還送裝備送經(jīng)驗  當然他們拉幫結(jié)派又是另說了

平原  至少2塊平原在首都圈  平原收入最高 而平原的附加建筑風車磨坊不需要任何特殊資源 初期那群可惡的吃貨就靠風車平原維護了

遺址  首都可探索的遺址有大量地精 盜賊之類的  一串耳朵能賣100又好欺負這類的 首都遺址都是什么人馬鳳凰這打毛啊

迷宮  紳士都愛雷霆崖~~   牛頭可是3階近戰(zhàn)中綜合實力最強的 沒有之一 沖鋒狂暴大風車 最關(guān)鍵是不需要長長的建筑鏈也不需要打上至少11個100血的綠豆糕才能招募  僅僅只需要1個有3階空位的小指揮官不停地SL即可

盟友  理論上和地圖上分布最廣的種族結(jié)盟收益最大  能省下不少事  但初期發(fā)展的話  獸人是最好的選擇  任務(wù)簡單  特殊建筑還不時送錢 可惜不能背棄盟約

競技場  真愛人生  遠離賭博  300  300  300又300  開局1個競技場 直接脫貧奔小資  嚴重影響難度體驗

法杖商店和女妖巢穴  雖然石像鬼和鷹身女妖在2階里實力都是倒數(shù)  但這兩貨無任何招募條件限制  有錢就上相當沒節(jié)操  初期有這兩渣加入能省下一大筆建筑費用  而且他們再弱也好歹是2階單位

大家都知道劍士+治療者初期很硬  野蠻人+巫婆初期很能打  但overlord難度開始只給那500塊....

出得起60*3都要赤貧了  要發(fā)展就不能死人  而守平原的2農(nóng)2槍兵1丟丟或者3蠻子1巫婆肯定能讓你死成光桿司令甚至團滅跑尸體

那么蠻子的30*3又如何?0級蠻子對面的卻是5級蠻子  完全被傷害壓制  一樣死成渣

用這些家伙開荒   經(jīng)濟負擔太重  嚴重拖累發(fā)展  打下來也經(jīng)常不得不等錢或者等恢復 很明顯這不是正確的體位  主英雄除開移動交接任務(wù)就最好一直在戰(zhàn)   否則AI摸到你家門口的時候你還在探索

于是LZ在此隆重推薦大家都討厭的強盜 盜賊2人組  這兩個也就特技坑爹但屬性可一點都不差  同樣價格的農(nóng)民可是完全打不出傷害

特別是強盜醬 屬性勝過槍兵 10塊1只  炮灰的命  死完都不心疼  打完有空血的也不用等恢復 直接解雇再拉下一批炮灰  只要英雄活著就是賺

英雄等級稍微提個1~2級就可以混編1個蠻子進去  目的是讓蠻子疊勛章  就這樣慢慢淘汰炮灰開始培養(yǎng)精兵

即使你走的是真善美抱樹妖MM大腿路線  初期建強盜也就-1而已  而且反正他們中期開始沒用了不需要留在隊伍里影響士氣  不過善良路線就需要先混編培養(yǎng)1個勛章丟丟/槍兵 才全面替換掉強盜們

所以正確的姿勢是

回合1  買英雄 解雇農(nóng)民和丟丟(善良路線丟丟就扔城里) 建酒館 英雄在首都搜索或者進各種法師塔等等接任務(wù)

回合2  建強盜 英雄獨身去探平原省  如果守衛(wèi)是2農(nóng)民1槍兵1丟丟或者2蠻子1巫婆  就讀檔拉上炮灰們干  如果是2農(nóng)2槍兵1丟丟或者3蠻子1巫婆就繼續(xù)搜索接任務(wù)  下回合建起0級魔法塔帶上疲勞再打

接下來就是循環(huán)即可  建筑有寶石就出任務(wù)水晶 沒寶石就爬風車提高平原收入

英雄的選擇

主英雄LZ推薦弓箭或者法師開局   弓箭有掠奪和外交技能  法師則擅于以弱勝強不依賴裝備

戰(zhàn)士吃裝備 普通大地圖3電腦 LZ最快也就20級左右就已經(jīng)和電腦接壤了 電腦的戰(zhàn)士必然是30級全屬性碾壓....

指揮官大氣晚成  后期最強  但是前期就1拖油瓶  放幾個疲勞就/dance賣萌的1234  只有首都發(fā)現(xiàn)迷宮才適合首發(fā)指揮官

弓箭的掠奪等級高  很容易獲得蛋蛋三連星(史萊姆 石化蜥蜴 蜘蛛) 這3個都是2階主力  越早獲得戰(zhàn)斗就越順

史萊姆完全不像一個遠程  它真正的價值是學破甲毒擊武器破壞劇毒皮膚 3勛章全防御 加速沖上去當肉...

石化蜥蜴的石化大家都喜歡 而且它升級能反復學到速度+1...是少數(shù)能自己提速的單位 勛章蜥蜴一般都是2-3速石化6回合血多皮厚

至于蜘蛛  英雄帶夠魔法武器補充彈藥 龍雷鋒乖乖躺下吧  全游戲最BUG的單位 不削刀妹沒法活了

弓箭10級轉(zhuǎn)指揮  會進一步提升掠奪和外交等級  中期打1個遺址收益2000是常事

法師則強在控場  當你看到食人魔巨魔九頭蛇這些傻大個可悲的魔抗十來點士氣時  不送它們一個恐懼真是對不起自己

大多數(shù)情況下即使是4階部隊 法師也能把魔抗降到0  一個失明哭去吧  真正高魔抗的也就圣騎士 龍 鳳凰而已

法師10級轉(zhuǎn)弓箭  則能早早將幽靈編入隊伍  轉(zhuǎn)指揮則大幅度強化法術(shù)持續(xù)時間  裝備疊上去即使對面圣騎士14+魔抗也能失明他幾回合

LZ一代開始就一直這么打最高難度  合理的調(diào)配好炮灰和精英  就不用巨無聊的等恢復等錢或者刷競技場

二代目前2局都這么玩過來了 但沒耐心打下去了  AI思考太久了

不過AI沒一代那么瘋狗  接壤就宣  有很長的和平期   但也不能慢吞吞的用主英雄探索

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