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11月12日星際爭霸2:蟲群之心平衡性補丁更新:測試內(nèi)容正式實裝

時間:2013/11/12 14:14:28 編輯:枯葉

上個月,我們邀請了廣大玩家參與了《蟲群之心》的平衡性測試。經(jīng)過了兩次改動,兩次測試地圖測試地圖的大幅修正以及一次玩家發(fā)起的平衡性測試錦標賽,我們很高興宣布:我們即將在WCS休賽期使用新的平衡性更新來開始新的天梯比賽 。

11月12日星際爭霸2:蟲群之心平衡性補丁更新:測試內(nèi)容正式實裝

今天,我們將對《星際爭霸II:蟲群之心》的多人游戲做出以下改動:

星靈

先知

移動速度由3.375提升至4.0。

加速度由2提升至3。

受到天啟影響的潛地或隱身單位在出地或解除隱形后仍會被暴露。

人類

軍械庫

戰(zhàn)車及艦船的武器升級現(xiàn)在合并到了一起。

攻城坦克

? 攻城模式的攻擊間隔由3.0減少至2.8.。

寡婦雷

? 哨兵導(dǎo)彈的濺射傷害將根據(jù)目標離爆炸中心的距離而遞減:

o 距中心1.25內(nèi),40點傷害值。

o 距中心1.25 – 1.5,20點傷害值。

o 距中心1.5 – 1.75,10點傷害值。

異蟲

蟑螂溫室

? 掘地之爪升級現(xiàn)在讓潛地蟑螂擁有2的移動速度(原為1.41)。

我們由衷感謝在過去一個月中參與測試的玩家。我們在測試期間收到了大量來自于玩家、職業(yè)選手以及社區(qū)的反饋,也正是這些充滿建設(shè)性的意見讓我們做出了上述改動。我們將在日后分享更多關(guān)于《星際爭霸II》平衡性的想法?,F(xiàn)在,請不要猶豫,在下方評論區(qū)發(fā)表你的評論吧。

星際爭霸2:蟲群之心專題:http://tjggzx.org.cn/zt/xingjizhengba2cqzx/

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