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PS4 VS Xbox One:主打游戲分辨率、幀數(shù)大比拼

時(shí)間:2013/10/17 14:21:15 編輯:Ocean

許多玩家對(duì)即將登陸次世代兩部主機(jī)的游戲已經(jīng)有了一個(gè)大致的了解。但對(duì)每部游戲具體支持的分辨率恐怕還不能說(shuō)得很清楚。最近,關(guān)于兩部主機(jī)的畫(huà)面素質(zhì)一直是討論的熱點(diǎn)。雖然畫(huà)面不是游戲的全部,但畫(huà)面作為游戲的臉面,自然也是相當(dāng)重要的。

 

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PS4的《殺戮地帶:暗影隕落(KillZone: Shadow Fall)》明確表示支持1080P,且在多人游戲的絕大多數(shù)場(chǎng)景內(nèi)能夠達(dá)到60FPS,單人游戲達(dá)到30FPS。Xbox One的看家賽車(chē)游戲《極限競(jìng)速5(Forza 5)》也明確表示支持1080P和全程60FPS。但是,部分游戲的表現(xiàn)確實(shí)讓人不敢恭維。4K神馬的雖然太遙遠(yuǎn),但人們驚奇的發(fā)現(xiàn),有些次世代游戲居然都不支持1080P,F(xiàn)PS也難以讓人滿(mǎn)意。

 

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因此,想必有很多玩家想要知道他們將要花掉的幾千大洋是否物有所值,所以,我們特地將目前已經(jīng)公布的次世代游戲畫(huà)面數(shù)據(jù)進(jìn)行了整理,在此向大家公布。

PS4游戲:

《教團(tuán):1886(The Order: 1886)》= 1920×800

《殺戮地帶:暗影墜落(KillZone: Shadow Fall)》= 1920×1080 (多人=60fps,單人=30fps)

《聲名狼藉:私生子(Infamous: Second Son)》= 1920×1080

駕駛俱樂(lè)部(DriveClub)》= 1920×1080 (Targeting 60fps)

《光電戰(zhàn)機(jī)(Resogun)》= 1920×1080 (60fps)

《Knack》= 1920×1080

刺客信條4:黑旗(Assassin’s Creed 4: Black Flag)》= 1920×1080

《神偷4(Thief)》= 1920×1080

《黑光:懲罰(Blacklight: Retribution)》= 1920×1080

《戰(zhàn)爭(zhēng)框架(Warframe)》= 1920×1080

《使命召喚10:幽靈(Call of Duty: GHOSTS)》= 1920×1080

《花(Flower)》= 1920×1080 (60fps)

《FIFA 14》 = 1920×1080

《DC漫畫(huà)英雄OL:(DC: Universe Online)》 = 1920×1080 (60fps)

Xbox One游戲:

《殺手本能(Killer Instinct)》= 1280×720 (60fps)

《Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》= 1600×900

《極限競(jìng)速5(Forza 5)》 = 1920×1080 (60fps)

《使命召喚10:幽靈(Call of Duty: GHOSTS)》= 1920×1080

《FIFA 14》= 1920×1080

喪尸圍城3(Dead Rising 3)》= 動(dòng)態(tài)分辨率 (30fps)

總體看來(lái),PS4在畫(huà)面表現(xiàn)方面要略勝一籌。不過(guò)PS4的獨(dú)占大作《深坑(Deep Down)》尚未公布具體的畫(huà)面信息,《深坑》雖然在TGS2013上憑借令人驚艷的畫(huà)面獲得了廣泛關(guān)注和好評(píng),但日前放出的部分實(shí)機(jī)資料卻讓玩家有些失望。不過(guò)相信憑借卡表一貫的神優(yōu)化功夫,1080P應(yīng)該是沒(méi)有問(wèn)題。

 

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