熱血江湖刀客轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)什么比較好?熱血江湖手游刀客可以選擇正派和邪派轉(zhuǎn)職,刀客正派和邪派玩法不同,刀客正派是防御和回血,而邪派是半肉半輸出,那么刀客轉(zhuǎn)正派和邪派哪個(gè)好呢?小編就和大家仔細(xì)的分析一下吧。
轉(zhuǎn)職介紹分析及推薦 | ||||
刀客 | 弓手 | 劍士 | 槍客 | 醫(yī)師 |
刀杰(一轉(zhuǎn))
技能1,使自己再20秒內(nèi),受到傷害時(shí)有45%幾率獲得一道刀意;
技能2,造成2次傷害,每次傷害有幾率使目標(biāo)減速(刀意可延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間);
正派:
弒魔刀(正派二轉(zhuǎn))
技能1,嘲諷周圍的目標(biāo),造成傷害并使其造成傷害降低(刀意可延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間);
技能2,使自身防御大幅提升,但攻擊力降低,并立即獲得一道刀意;
智尊刀(正派三轉(zhuǎn))
技能1,將目標(biāo)拉倒自己面前,造成傷害并有幾率使目標(biāo)定身(刀意可延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間);
技能2,使自己再10秒內(nèi),受到傷害立即恢復(fù)一定氣血(刀意可延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間),武功施展后立即獲得一道刀意;
邪派:
攝魂刀(邪派二轉(zhuǎn))
技能1,對(duì)周圍目標(biāo)造成一次傷害,必然使其眩暈(刀意可延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間);
技能2,氣血上限降低,但大幅提升防御,并立即獲得一道刀意;
幽冥刀(邪派三轉(zhuǎn))
技能1,持刀不停旋轉(zhuǎn),持續(xù)地造成傷害,每次有幾率將目標(biāo)拉向自己,武功施展后立即獲得一道刀意;
技能2,使自己再10秒內(nèi),受到攻擊反擊目標(biāo)(刀意可延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間)。
正派邪派區(qū)別分析:
正派強(qiáng)調(diào)防御、回血、強(qiáng)控,邪派強(qiáng)調(diào)傷害、反擊、防御。選擇正派就意味著你的MT之路可以一直走到盡頭,反派則是可以打半肉半輸出。
轉(zhuǎn)職弒魔刀后,多出一個(gè)降低攻擊增加防御的BUFF技能和主動(dòng)嘲諷技能;而攝魂刀會(huì)學(xué)到一個(gè)主動(dòng)眩暈技能和一個(gè)降低血量增加防御的BUFF技能。和在43級(jí)學(xué)習(xí)內(nèi)功之前,所有BUFF類技能都需要放到技能欄中釋放后才有效果,而43級(jí)后,所有的BUFF類技能都能找到相應(yīng)的內(nèi)功將之轉(zhuǎn)換為被動(dòng)技能,效果降低但好在不占用技能欄。
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