熱血江湖手游槍客轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)什么比較好?熱血江湖手游槍客是高傷害職業(yè),隨著玩游戲的時(shí)間的增長,一定會(huì),面臨轉(zhuǎn)職的選擇,而轉(zhuǎn)職選什么呢?下面小編就給大家分析一下。
轉(zhuǎn)職介紹分析及推薦 | ||||
刀客 | 弓手 | 劍士 | 槍客 | 醫(yī)師 |
槍客
1.鷹擊長空,向前刺出長槍,造成2次傷害;
2.槍躍龍門(5級(jí)開放),向前跳躍,落地時(shí)對(duì)目標(biāo)造成傷害,并有幾率使其定身;
3.槍刃狂舞(8級(jí)開放),不斷地刺出長槍,快速地對(duì)扇形內(nèi)目標(biāo)造成8次傷害;
4.天神萬鈞(12級(jí)開放),使自己暴擊提升,持續(xù)10秒;
上面4個(gè)技能是基礎(chǔ)職業(yè)技能,轉(zhuǎn)職后會(huì)新增更強(qiáng)大的技能,具體看下文內(nèi)容:
槍豪(一轉(zhuǎn))
技能1,使自己在20秒內(nèi),攻擊與被擊時(shí)有35%幾率獲得一個(gè)槍魂(提升攻擊,最多疊5層);
技能2,造成2次傷害,每次傷害有幾率使目標(biāo)減速5秒(槍魂可延長持續(xù)時(shí)間);
正派:
玄武槍(正派二轉(zhuǎn))
技能1,造成2次傷害,如果當(dāng)前氣血低于70%,則最終傷害翻倍;
技能2,使自己持續(xù)損失氣血,同時(shí)對(duì)周圍目標(biāo)造成傷害,持續(xù)10秒,并立即獲得一個(gè)槍魂;
英雄槍(正派三轉(zhuǎn))
技能1,造成3次傷害,每次傷害有幾率使目標(biāo)沉默3秒(時(shí)間可疊加,且槍魂可延長持續(xù)時(shí)間);
技能2,使自己在15秒內(nèi),暴擊大量提升,造成暴擊時(shí)的傷害隨機(jī)波動(dòng)(槍魂可延長持續(xù)時(shí)間);
邪派:
鬼槍(邪派二轉(zhuǎn))
技能1,造成2次傷害,根據(jù)自身損失氣血比例提升最終傷害;
技能2,氣血上限降低,但攻擊大幅提升,并立即獲得一個(gè)槍魂;
衍魔槍(邪派三轉(zhuǎn))
技能1,造成3次傷害,每次傷害有幾率使目標(biāo)眩暈2秒(槍魂可延長持續(xù)時(shí)間);
技能2,使自己在15秒內(nèi),暴擊大量提升,造成暴擊時(shí)的最終傷害有幾率翻倍(槍魂可延長持續(xù)時(shí)間)。
正邪派對(duì)比分析:
槍客職業(yè)來源于《熱血江湖》漫畫書中的角色—老虎盧風(fēng)郎,需要玩家有較高的操作能力才能夠完美駕馭。特點(diǎn)是高暴擊,高傷害,血越少傷害越高。
低血量時(shí)的超高傷害加成,配合本身的高暴擊屬性,能夠讓槍客在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)出極為恐怖的輸出。
轉(zhuǎn)職后正派邪派都還是輸出,主要體現(xiàn)在技能區(qū)別上。
邪派更強(qiáng)調(diào)攻擊,比如根據(jù)損失氣血提升最終傷害,降低氣血上限提升攻擊等。
正派則是有范圍傷害技能。
其他共同點(diǎn)還是有的,就是一樣是重在暴擊,都有控制技能,正派是沉默,邪派則是眩暈,這一點(diǎn)上眩暈會(huì)比沉默好一些。
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