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戰(zhàn)斗流程
1.把你的主力隊(duì)伍放在先發(fā)的三個(gè)里面。不建議放在后面,等前排死了后排再上這樣打,太難控制。有人可能計(jì)劃用“換人”的master技能,也不是不行,但是不劃算。
這樣做的主要優(yōu)勢(shì)有兩個(gè)。
主攻手的禮裝“遮那王流離譚”不帶初始NP。主攻手先發(fā)在第一節(jié)磨蹭一下多少可以攢一些NP。
這樣的話進(jìn)決戰(zhàn)技能比較全,容易打出一波高質(zhì)量輸出。(畢竟NGA。這么說(shuō)吧。跟為什么dps有壓力的boss起手開(kāi)嗜血是一個(gè)道理……)
2.在第一節(jié)盡量打藍(lán)卡和藍(lán)卡chain。在高加成下第一節(jié)的小怪很容易打。除非有克制關(guān)系(其實(shí)就是說(shuō)小怪是騎階的時(shí)候……可能會(huì)打孔明比較疼……),否則盡量打慢一點(diǎn),甚至故意造成過(guò)量擊殺拖時(shí)間。盡可能多的積累一點(diǎn)NP。
3.在進(jìn)入茨木童子戰(zhàn)后,盡快攢np,使用技能,釋放寶具。盡量保護(hù)好你的主攻手。第一波的技能和寶具使用比較好判斷,第二波可能有問(wèn)題比如“寶具要不要等技能”“殘血英靈要不要開(kāi)自保技能”等等。我只能說(shuō),請(qǐng)根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)做出判斷吧,另外適當(dāng)掌握SL技巧。盡量用技能等來(lái)保護(hù)好自己的隊(duì)伍,適當(dāng)使用控制技能比如眩暈或者滅氣。
4.除非運(yùn)氣非常好,否則或早或晚,我方的某個(gè)英靈會(huì)被擊倒。這種情況下就好考慮好組隊(duì)時(shí)候4號(hào)位的英靈了。這個(gè)英靈最好具有穩(wěn)定隊(duì)伍的作用,比如給予自己目標(biāo)集中狀態(tài),或者給予我方全體HP回復(fù)/防御力UP甚至閃避無(wú)敵等增強(qiáng)狀態(tài)等等。另外此英靈登場(chǎng)基本上確定會(huì)帶來(lái)一波暴擊星(“Golden捕鯉魚(yú)圖”的效果),合理利用的話可以打出些傷害。
5.再被擊倒一英靈之后,實(shí)際上很難再打出漂亮的爆發(fā)了。有什么打什么吧!
6.最后出場(chǎng)的6號(hào)位,比起輸出和輔助來(lái)說(shuō),更重要的就是自保了……在前期加成不夠的時(shí)候,甚至5號(hào)位英靈上來(lái)就要開(kāi)始拖時(shí)間了。具有無(wú)敵閃避等技能的英靈作用就非常大了。這時(shí)候基本可以放棄輸出了,全力拖到15輪就行了。
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