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劇情敵方配置
先說(shuō)明一下,幾個(gè)wiki都有部分地方?jīng)]有補(bǔ)全,可能有的地方略微有點(diǎn)遺漏或者數(shù)值錯(cuò)誤。如果有哪位有準(zhǔn)確信息,煩請(qǐng)告知,以便修改。
由于劇情副本難度很低,配置也和周回副本類似,加上禮裝的加成,在下文中不會(huì)特別寫出關(guān)于劇情副本的攻略。如有此方面疑問(wèn),稍后進(jìn)行補(bǔ)充。
下面是副本配置
開幕戰(zhàn)
1-7日目驅(qū)逐戰(zhàn)
這部分比較特殊。配置基本類似。為了節(jié)省空間,這里用另一種形式給出配置。
基本的驅(qū)逐戰(zhàn)模板
每日目的驅(qū)逐戰(zhàn)符合以下規(guī)律
每個(gè)日目1/2中醉漢的職介和HP相同
2/2中兩條手腕的HP和職介相同
醉漢和手腕的職介也相同。換言之,除了茨木童子,其他敵人在每個(gè)日目中職介是一樣的。
具體的數(shù)據(jù)如下
一日目:職介-弓。醉漢血量9693,手腕血量50166,茨木童子血量249829。
二日目:職介-術(shù)。醉漢血量11632,手腕血量60199,茨木童子血量299795。
三日目:職介-殺。醉漢血量13570,手腕血量70232,茨木童子血量300000。
四日目:職介-槍。醉漢血量17447,手腕血量90299,茨木童子血量449692。
五日目:職介-劍。醉漢血量21325,手腕血量110365,茨木童子血量549624。
六日目:職介-騎。醉漢血量25202,手腕血量130432,茨木童子血量549624。
七日目:職介-狂。醉漢血量25202,手腕血量130432,茨木童子血量649555。
終末
這是最后一天的結(jié)束副本。需要挑戰(zhàn)酒吞童子
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