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深層映射2-4 雙曲函數(shù)
路線:
E2-4作為最后一個(gè)萌新關(guān)卡(因?yàn)樗蜆?,還是稍微有點(diǎn)難度的,可能一部分新人會(huì)卡到這里。難度不在BOSS上,而是在多戰(zhàn)不能修上,所以要求兩隊(duì)都需要比較高的強(qiáng)度。而且隨機(jī)性還是比較大的,我們需要看孫紅雷的 臉色 心情行事。
過(guò)關(guān)思路是救下人質(zhì)以后,去右上或者右下機(jī)場(chǎng)回收。
這里建議去右上,比較穩(wěn)定。
因?yàn)殡S機(jī)性比較大,這里就簡(jiǎn)單談一下走法,具體思路就是繞開(kāi)孫紅雷然后去機(jī)場(chǎng)就行了。
另外,也可以考慮下刷初始,大筷子(大狗)和孫紅雷是隨機(jī)刷的,所以可以選擇孫紅雷少的情況開(kāi)始打。
大筷子的打法;
大筷子是BOSS標(biāo)識(shí),攻擊方向分為平A,撒導(dǎo)彈,滅絕死光。
平A傷害非常低,可以拿SG來(lái)抗。
撒導(dǎo)彈傷害100,只會(huì)攻擊第二排,想降低戰(zhàn)損的話,開(kāi)局第二排移開(kāi)就可以了。
滅絕死光,就是BOSS技能。到血線會(huì)開(kāi),影響格為六格,不撤退必吃的技能,但是中間一列傷害比較高,旁邊傷害比較低,可以選擇移動(dòng)到旁邊來(lái)吃這個(gè)傷害。也可以選擇炮狙拖時(shí)間然后cd好了一套直接帶走。
這個(gè)BOSS用什么陣容打都可以,不難打,就是戰(zhàn)損壓不住,連戰(zhàn)比較困難 ,推薦使用1SG3HG1炮狙的陣容來(lái)打,比較輕松。
第一回合,救援人質(zhì),然后再出一隊(duì)。
第二回合,向右上機(jī)場(chǎng)前進(jìn)。
然后一路傍地走占領(lǐng)機(jī)場(chǎng),注意彈藥分配和不吃敗就可以了
難點(diǎn)就是多戰(zhàn),然后就是可能被隨機(jī)勸退,紅色地雷,不算非常難,但也不算簡(jiǎn)單。
如果有和平鴿的話,一隊(duì)走到右上開(kāi)出來(lái)機(jī)場(chǎng)的視野,二隊(duì)在圖大概中間位置就可以直接飛過(guò)去,節(jié)省一些回合和看臉程度。
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