四、游俠
游俠在戰(zhàn)場上擁有足以令對(duì)手膽顫的控制力。戰(zhàn)斗過程中可降低對(duì)手雙防,并催眠對(duì)手,令其無法使用技能,發(fā)起攻擊,為隊(duì)友爭取輸出時(shí)間!最適合加點(diǎn)屬性為“耐力”。
他們游走在史前大陸的每一寸土地上,在人們?cè)庥鑫kU(xiǎn)的時(shí)候出手,以藤蔓束縛敵人,救人于危急之中。一代代傳下來,他們?cè)絹碓骄ㄓ趯?duì)敵方的控制。這樣的能力在戰(zhàn)場上就成為了強(qiáng)大的把控力,游俠的存在便是在作戰(zhàn)時(shí)為友方爭取最佳時(shí)機(jī)的強(qiáng)大支柱。
他們擁有【智慧果實(shí)】的天賦,精通束縛之術(shù),如果目標(biāo)方身上帶有負(fù)面狀態(tài),束縛成功的幾率會(huì)得到一定提升。游俠擁有的技能幾乎都跟大自然有關(guān)。
【魔鬼辣椒】有概率使攻擊目標(biāo)三回合無法使用技能。
【炎火蜂巢】在造成敵方固定傷害的同時(shí)有概率附加重傷三回合,且降低目標(biāo)受治療效果。
【寒冰毒蓮】可攻擊三目標(biāo)(首目標(biāo)必中),有概率使其中毒6回合,中毒期間雙防降低。
最強(qiáng)的【死亡藤蔓】則有概率同時(shí)束縛三個(gè)目標(biāo)兩回合,首目標(biāo)必被束縛。這樣看來,游俠在戰(zhàn)場上能為我方減少大量被攻擊的次數(shù)。
與別的游戲中作為控場出手的成員一樣,游俠在戰(zhàn)斗中需要速度夠快,才能壓制對(duì)方的攻擊。那么在進(jìn)行屬性加點(diǎn)的時(shí)候,我們更加推薦對(duì)敏捷度進(jìn)行增加,體力和耐力可以按實(shí)際情況自行增減。如果以游俠為主職業(yè)探索游戲,推薦帶上兩只戰(zhàn)力強(qiáng)勁的戰(zhàn)寵、一只釋放治療技能的戰(zhàn)寵。
《瘋狂原始人》全職業(yè)介紹 | ||
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