火影忍者是一款橫版格斗游戲,非常還原動漫。在游戲的過程中發(fā)現(xiàn)了問題通關(guān)到游戲第五章時(shí),再怎么打也不行卡了很久。不過在多次嘗試后還是通過了次關(guān)。下面,就來看下這關(guān)改如何過吧
危險(xiǎn)的訪客關(guān)卡介紹
關(guān)卡模式:挑戰(zhàn)
劇情角色:無
敵人總數(shù):3波
對戰(zhàn)BOSS:干柿鬼鮫
關(guān)卡難點(diǎn)盤點(diǎn)與打法技巧
本關(guān)副本內(nèi)容下,玩家主要是遭遇到游戲中存在的全新小怪四象忍偶,整體的設(shè)計(jì)主要是全面依據(jù)全新的場景挑戰(zhàn)平臺,四象忍偶所爆發(fā)出的攻擊模式將有BOSS所存在的超強(qiáng)攻擊強(qiáng)度和攻擊力度,玩家要想能夠在其中關(guān)卡前半晌獲得滴血未傷和全身而退幾乎不可能:風(fēng)系四象忍偶空氣炮和水系四象忍偶的水龍彈,招招都是可以找到對應(yīng)BOSS的影子。
而在BOSS干沛鬼鮫中,整體作為全新出現(xiàn)的BOSS,整體覺得實(shí)際所為玩家提供的挑戰(zhàn),整體難度并不大,綜合其攻擊模式,玩家所致力于的相關(guān)攻擊主要只有水鮫彈之術(shù),以及鮫肌的三連擊,所以玩家在突破攻擊方面操作上還是很有希望的。而整場副本挑戰(zhàn)的進(jìn)程中,難度并非出現(xiàn)在BOSS上,更多的而是來源于與BOSS同時(shí)上場,并且攻擊協(xié)同更加棘手的四象忍偶的存在,所以整體的通關(guān)進(jìn)程還是頗受玩家爭議。
戰(zhàn)斗技巧:這個(gè)關(guān)卡中的小兵都擅長使用水龍彈進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,一定不要硬拼,在連招技能打完了之后一定要去到安全的地方等待技能CD,將奧義留到與鬼鮫見面時(shí)使用,可以不僅可以多創(chuàng)造機(jī)會打出連招還可以給鬼鮫和小兵帶來大幅傷害,只不過要注意的是,在對戰(zhàn)鬼鮫的同時(shí)小兵依舊是會不斷刷出的,所以要盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。
以上就是這關(guān)的難點(diǎn)解析,希望可以幫助到各位。更多游戲資訊可以關(guān)注牛游戲網(wǎng)。
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