火影忍者手游中的宇智波止水相信大家可能非常了解了,但是止水的的連招確沒有那么容易,小編在玩的過程中技能使用和平a很容易出現(xiàn)保護。經(jīng)過不斷的試驗練習,小編總結(jié)了以下的內(nèi)容,一起來看看吧。
火影忍者手游止水的技巧
(1)止水普攻共有11段,第三a是對地但不掃地攻擊,可以一a反向,二a破冰,三a抓取起立,增強連招穩(wěn)定性。同時非墻角普攻在很近的地方連招會導致有小位移的第三a空掉。如果擊飛過高,第四a也會空,應(yīng)注意距離與高度。
(2)普攻第五a開始騰空,第九a與第八、第十a(chǎn)之間均有不小間隙,最容易空,如果傷害打得較高了就不要a出第九下,直接接技能。
(3)普攻第十下有無敵,第十一下能掃地同時還有大位移,可用于騙替身或躲技能
(4)一技能日暈之舞可以斬三段,但是如果地面釋放一技能且擊飛高度過高時不要釋放出第三下斬擊,會空。
(5)一技能在空中釋放無法攻擊到離自己很近的目標,但是可以掃地,且在越高處攻擊距離越遠。
(6)二技能有一個無敵,并且在釋放時如果將本體切換至最近的分身上能飛到最高點,此后在至高點釋放三段斬擊時可以免疫很多對空技能(如火球、凍雪等)。
(7)如果不能斬殺,建議二技能留著用于打反手,反打方法有兩種:切換到最近的分身、切換到最遠的分身并且反向鳳仙火。不要一直使用同一種反打方法,最好看情況交替使用,不然很容易被對面識破從而被預判
(8)日暈之舞可以在第二段或第三段反向劈騙替身。
(9)鳳仙火苦無的y軸爆炸范圍非常大。
(10)止水建議帶凍雪密卷。
(11)別天神是瞬發(fā)性大招,頂不出來任何密卷通靈。
(12)別天神會將敵人擊飛并略微推向遠方,所以在大招邊界處敵人可能會被推出別天神攻擊范圍。
(13)大招時如果敵人在較遠處建議先往前走兩步再二技能,不要冒險去接一技能。
(14)不建議對面一替身就反向大招,很怕霸體,雷切等技能也能跑出去,對面放個蛤蟆之類的持久型通靈也能讓你接不了技能。
上面就是牛游戲小編總結(jié)的問題,希望可以幫助到大家更好的了解每個技能。
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