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《火影忍者》遇到高玩該如何應(yīng)對(duì)

時(shí)間:2019/07/10 09:52:43 編輯:xj

火影忍者手游是一款高度還原動(dòng)漫的橫版格斗游戲,火影忍者手游對(duì)于剛玩的新手不是很友好。新手需要學(xué)習(xí)知道每個(gè)忍者的技能特點(diǎn),是需要一定時(shí)間的。這樣最好的辦法就是多在決斗場(chǎng)練習(xí),那就會(huì)遇到個(gè)問題遇到了高手怎么打都打不過,有時(shí)候會(huì)連續(xù)輸十幾把。那么該如何應(yīng)對(duì)呢,讓我們接著往下看。

玩法攻略

其實(shí)手游端的火影忍者格斗有點(diǎn)類似當(dāng)年ps2的火影格斗,各項(xiàng)戰(zhàn)斗的機(jī)制和二維平面相似度很高,不過后來主機(jī)上的火影格斗就舍棄了2d風(fēng)格,改成了3d,其實(shí)玩起來最舒服和最經(jīng)典的模式就是2d的,手游可能是沿用了ps2時(shí)的火影格斗模式,在那個(gè)的基礎(chǔ)上進(jìn)行改動(dòng),比如增加了y軸,改變了替身機(jī)制,和連招機(jī)制等等,這些都讓火影忍者手游對(duì)于其他的橫版游戲來說入門上手門檻會(huì)加高。

《火影忍者》遇到高玩該如何應(yīng)對(duì)

那么既然是競(jìng)技游戲,就會(huì)有強(qiáng)有弱,有輸有贏,尤其是這樣競(jìng)技類游戲,對(duì)于技術(shù)有一定的要求,游戲技術(shù)的差距,會(huì)讓對(duì)戰(zhàn)雙方擁有不同的游戲體驗(yàn),強(qiáng)的玩家可以讓對(duì)手摸不到自己,把對(duì)手打得毫無還手之力,而弱的玩家只能在角落里瑟瑟發(fā)抖,完全沒有游戲體驗(yàn)。而這個(gè)看似簡(jiǎn)單的火影忍者對(duì)戰(zhàn)游戲其實(shí)有許多的細(xì)節(jié)和講究,表面上只是放放技能,連連招,但是對(duì)于其中細(xì)節(jié)的掌控程度不同,會(huì)造成巨大的競(jìng)技差異,任何一點(diǎn)對(duì)游戲的理解和熟練程度不同,都會(huì)讓競(jìng)技產(chǎn)生不同的結(jié)果。

《火影忍者》遇到高玩該如何應(yīng)對(duì)

許多玩家在面對(duì)比自己強(qiáng),打法也很惡心的玩家時(shí),經(jīng)常連碰都碰不到對(duì)方,感覺對(duì)方怎么都能打得到自己,自己卻怎么也對(duì)對(duì)方造成不了傷害,一些忍者的技能和機(jī)制確實(shí)也很變態(tài),對(duì)面常常就是可以在一些看似不可能的情況下讓自己陷入被動(dòng),而自己盡了努力卻還是輸了,這是最難受的。

《火影忍者》遇到高玩該如何應(yīng)對(duì)

有時(shí)對(duì)手確實(shí)對(duì)其使用的忍者摸的非常透,可以打出讓人很難受的效果,證明對(duì)手對(duì)游戲和自己的人物非常熟悉。遇到這種情況大家首先要冷靜,因?yàn)槊總€(gè)忍者都是有優(yōu)缺點(diǎn)的,有的忍者就是克制某一類忍者,每個(gè)忍者的機(jī)制都不同,有些相差很大,有些是類似而不同。所以我們要善于應(yīng)對(duì)各種各樣的忍者,了解不同忍者的機(jī)制和用法才能找到有效的應(yīng)對(duì)策略,每個(gè)忍者的用法不一樣,打法也不一樣。要學(xué)會(huì)發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),隱藏自己的劣勢(shì),知己知彼才能百戰(zhàn)不殆。

《火影忍者》遇到高玩該如何應(yīng)對(duì)

有些忍者確實(shí)很惡心,對(duì)手也玩得很好,自己的游戲體驗(yàn)很差,很氣,那也沒辦法,只能把自己變得更強(qiáng)了,或者氪金。

想要打的好更多的還是需要不斷的練習(xí),以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容了希望可以幫到大家。

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