《黑月Extend手游》是一款超精美二次元畫風(fēng)的橫版動作格斗游戲,游戲中可以選擇不同的角色進(jìn)行游戲,有擅長近身攻擊的九十九神月,還有一手武士刀、一手手槍的星野奏,還有試用匕首的刺客澪等等,每個人物角色都個性十足,還有眾多單挑BOSS的關(guān)卡等你來一展身手!快點來下載吧!
游戲背景
黑月降臨,異族入侵,時空混沌……
世界呼喚掌握超凡能力的“神選者”!
與入侵的異種怪物在街頭巷尾廝殺,與邪惡的異能者在高樓列車上對峙。
創(chuàng)新高探索度動作格斗網(wǎng)游——黑月Extend。
等你指教!
游戲特色
1、開放式副本
每個副本內(nèi)有多個boss,多種通關(guān)方式。
由于地圖的增大我們設(shè)計了多個營地(記錄點)來記錄玩家的進(jìn)度,讓您可以隨意放下和拿起,死了還能就能近復(fù)活!
2、技能DIY
獨創(chuàng)技能DIY系統(tǒng),每個職業(yè)的基礎(chǔ)技能全部可以根據(jù)您自己的需求進(jìn)行進(jìn)階改造,最多改造3次,每次都會有多個分支可以選擇,您可以隨心所欲搭配出自己合適的流派。
3、連鎖技能
為了給您爽快的戰(zhàn)斗體驗,我們在技能改造中我們創(chuàng)新性的加入了連鎖改造——在戰(zhàn)斗中可以同一個按鍵連續(xù)釋放多個技能組合。
4、搓招技能
為了還原街機體驗,我們?yōu)槊總€職業(yè)設(shè)置了各種各樣的搓招技能!與boss戰(zhàn)斗時,既可以在連招過程中作為填充技能,也可以單獨作為特殊技能進(jìn)行釋放。
搓招技能就是要“搓招”,敲黑板?。?
5、能量爆發(fā)
在戰(zhàn)斗中會積攢能量,攢滿后可以手動觸發(fā)能量爆氣,不止會增加傷害,同時還可以根據(jù)技能DIY的不同改變樣子,或者增加強力BUFF哦!
開發(fā)者的話
我社從創(chuàng)建2年以來致力于制作黑月項目,由一開始的幾名社員擴充到十幾名社員也是費盡心力。策劃更是少之又少。3名策劃致力于做原創(chuàng)系統(tǒng),讓更多國內(nèi)的Acter玩到新鮮的血液。
游戲中有對前輩的致敬,也有對游戲的熱愛和原創(chuàng)設(shè)計。但制作過程中也無法逃避一些問題:副本無聊、技能模式化、數(shù)值決定一切等等。但我們拒絕平庸?。?!我們否定了初版設(shè)計,甚至否定了80%的游戲內(nèi)容,只為做出與眾不同的游戲。
為此我們重新設(shè)計了游戲的技能系統(tǒng),做出了屬于我們自己的技能DIY系統(tǒng);重新改造了關(guān)卡,做出了屬于我們自己的多路線關(guān)卡;增加了戰(zhàn)斗玩法,做出了搓招與技能之間的結(jié)合。
對此,我們對所有愿意看到我們改進(jìn)創(chuàng)新的玩家說一句"非常感謝!"
這就結(jié)束了嗎?我們要為大家要呈現(xiàn)的游戲內(nèi)容...遠(yuǎn)不止這些...
希望能夠在體驗游戲后得到大家最真實的反饋以及最寶貴的建議~
玩家評價
我希望這個游戲劇情上不要敷衍了事,人物設(shè)定上也盡量不要帶著類似傻白甜圣母之類的崩壞設(shè)定。
怪物的形象也盡量不要紫色黑色崩壞獸大同小異的模樣了,可以多考慮看看其他模型?不過這個我沒有什么執(zhí)念啦,繼續(xù)保持也不錯。
每個游戲都有卡池,無論是武器時裝人物材料,這些不重要,但是不希望因為這個的存在影響平衡性,尤其是關(guān)于時裝皮膚是否需要屬性,氪金的影響力是存在于強大差異之類的,還有商城和裝備的定位,是氪金完勝還是合理平衡看策劃了,總而言之一句話,別吃相難看賺一波就走。
技能的銜接一定要流暢,其實我本身對打擊感的要求沒那么多,說白了打擊感就是技能銜接以及技能打在怪物身上的效果傷害配合聲音特效和畫面特效傳達(dá)給玩家的一種爽快感,畢竟不是pc端也不是槍戰(zhàn)游戲。不過技能銜接流暢挺重要的,然后普攻的連招可以多一些。