幽行玄城公測(cè)版原畫(huà)類(lèi)似于暗黑手繪哥特風(fēng)格,帶你探索深埋地底的上古墓地,這里的情景設(shè)計(jì)都充滿了濃郁的中國(guó)風(fēng)色彩,角色人物的多方向發(fā)展和冒險(xiǎn)地宮的高隨機(jī)性,要真實(shí)體驗(yàn)盜墓的刺激,暗黑詭譎的游戲畫(huà)風(fēng),沉浸感十足,多種不同的職業(yè)互相搭配,讓我們看到了一個(gè)惟妙惟肖的地底古城世界,利用專(zhuān)業(yè)的盜墓工具挖取寶藏。
游戲介紹
“尋龍分金看纏山,一重纏是一重關(guān),關(guān)門(mén)如有八重險(xiǎn),不出陰陽(yáng)八卦”,兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f(shuō)中的玄城時(shí)失蹤,從此再無(wú)音訊。十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在潘家園召集了各地的好手,意圖尋找父輩的下落,及解開(kāi)玄城之謎。
游戲特色
1、Roguelike地宮探險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲中擁有豐富的游戲場(chǎng)景等你來(lái)探索;
2、所有的地宮各不相同,你要與你的盜墓團(tuán)隊(duì)一起并肩戰(zhàn)斗,探索地宮秘密;
3、在冒險(xiǎn)的過(guò)程中你會(huì)遇到各種各樣未知的生物,可以采用專(zhuān)業(yè)的盜墓工具。
游戲背景
兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f(shuō)中的玄城時(shí)失蹤,從此再無(wú)音訊。
十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在潘家園召集了各地的好手,意圖尋找父輩的下落,及解開(kāi)玄城之謎。
所謂幽行,時(shí)隱時(shí)出,蹤跡詭秘。有人窮極一生尋找,只在某個(gè)星象異數(shù)之日,有幸在日出之時(shí)尋得其門(mén),卻在日落召足人馬萬(wàn)事俱備之時(shí)消失,從此余生不再覓得其蹤。
所謂玄城,危機(jī)四伏,變幻莫測(cè)。無(wú)數(shù)倒斗高手一路留下記號(hào),卻在被尸煞追得落荒而逃時(shí),發(fā)現(xiàn)箭頭所指的竟然全是死路。
玄城到底是什么?這本祖?zhèn)鞯恼Z(yǔ)言晦澀混亂的古書(shū)來(lái)歷又是如何?
這個(gè)穿越數(shù)千年,跨越整個(gè)中國(guó)大陸,被遺忘已久的傳說(shuō)再現(xiàn)世間……
對(duì)初出茅廬的你來(lái)說(shuō),也許這只是你玄城故事的序章。你又是否有能力為它畫(huà)上句號(hào),使其成為終章呢?
轉(zhuǎn)職與技能攻略
轉(zhuǎn)職樹(shù)
技能介紹
傭兵的初始技能為:
捕網(wǎng)器:對(duì)目標(biāo)方向近距離的怪物造成部分傷害,并使其定身數(shù)回合,同時(shí)自身向相反方向跳躍1格。
瞄準(zhǔn)射擊:準(zhǔn)備1回合,向目標(biāo)方向進(jìn)行射擊,對(duì)命中的怪物造成大量傷害。
當(dāng)傭兵的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·狙。
傭兵·狙獲得專(zhuān)屬技能:
百步穿楊(被動(dòng)):傭兵非常擅長(zhǎng)射擊,能準(zhǔn)確命中敵人要害,使用遠(yuǎn)程攻擊時(shí),傷害會(huì)增加。
當(dāng)傭兵·狙等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為傭兵·神射,延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)此轉(zhuǎn)線路線的傭兵達(dá)到70級(jí)后除了可延續(xù)之前的核心玩法外,也可選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·天羅,以天羅地網(wǎng)般的陷阱,配合精湛的技術(shù)擊潰兇煞。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以活用陷阱為主:
暗箭機(jī)關(guān):在目標(biāo)方向安裝陷阱,持續(xù)數(shù)回合。陷阱對(duì)目標(biāo)方向的怪物發(fā)射弩箭,造成傷害,最多五次。
閃光彈:向目標(biāo)方向投出一個(gè)閃光彈,爆炸后對(duì)指定范圍內(nèi)所有怪物造成眩暈。
武器訓(xùn)練(被動(dòng)):傭兵對(duì)現(xiàn)代武器進(jìn)行過(guò)專(zhuān)業(yè)訓(xùn)練。使用匕首或手槍時(shí),普通攻擊傷害提高。
當(dāng)傭兵·狙等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·戰(zhàn)醫(yī),戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)療兵,專(zhuān)精于在戰(zhàn)斗中進(jìn)行緊急醫(yī)護(hù)。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以群體醫(yī)療和下毒為主:
涂毒:為武器涂毒,持續(xù)數(shù)回合,期間普通攻擊將使怪物中毒,造成持續(xù)傷害。
戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)療:準(zhǔn)備2回合,為全體隊(duì)員恢復(fù)部分生命。
以毒攻毒(被動(dòng)):傭兵對(duì)常見(jiàn)毒藥都有深刻了解,使用技能時(shí)能解除中毒與流血狀態(tài),并在數(shù)回合內(nèi)免疫中毒。