英雄聯(lián)盟手游測(cè)試服上線了,英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起,擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng),還是大家熟悉的賽道以及精致的游戲玩法,熟悉的索老大閃亮登場(chǎng),面對(duì)疾風(fēng)吧,他們,才是歷史真正的創(chuàng)造者,生存或者毀滅,讓你成為他們最強(qiáng)的召喚師!
游戲介紹
風(fēng)靡世界的5v5 MOBA競(jìng)技大作LOL(英雄聯(lián)盟)終于即將迎來(lái)在移動(dòng)端游戲市場(chǎng)上的首秀,從去年開始,拳頭官方就已經(jīng)開始著手進(jìn)行LOL手游版的開發(fā),最新消息一直未能放出,在玩家群體中固然引起了一篇討論,真真假假難以分辨,就在所有人對(duì)此一籌莫展之時(shí),WeGame官方終于傳來(lái)了消息:LOL手游版有望在2019年年底與各位玩家見面。
游戲特色
一、人性設(shè)定、新鮮玩法
1、可自定義玩家的交互界面。
2、通過(guò)網(wǎng)絡(luò)提供無(wú)盡的自由英雄選擇。
3、強(qiáng)有力的統(tǒng)計(jì)工具提供最佳平衡性。
4、豐富和更加操作簡(jiǎn)潔的物品合成系統(tǒng)。
5、更多的地圖、場(chǎng)景提供不同的游戲樂趣。
6、簡(jiǎn)單易用的比賽匹配系統(tǒng)撮合不同的玩家進(jìn)行對(duì)抗。
7、游戲內(nèi)置的排行和競(jìng)技系統(tǒng)。
8、游戲內(nèi)的商城提供豐富avatar和道具選擇。
9、先進(jìn)、獨(dú)特的“召喚”avatar系統(tǒng)。
二、游戲新特性
1、自動(dòng)配對(duì)系統(tǒng),來(lái)讓找到好游戲更容易。
2、掉線后的游戲重連接能力。
3、完全新的和原創(chuàng)的可玩的競(jìng)標(biāo)賽。
4、客戶端服務(wù)器讓主機(jī)沒有優(yōu)勢(shì)。
5、先進(jìn)的屬性索引。
6、內(nèi)置投降功能。
7、專門為這種游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)的界面和控制系統(tǒng)。
8、帳戶等級(jí)推進(jìn)系統(tǒng)為游戲提供了戰(zhàn)略縱深和可自定性,也就是召喚師系統(tǒng)。
9、經(jīng)常的更新提供了更多功能。
10、加強(qiáng)型的迷你地圖顯示你的英雄路線。
11、多地圖(召喚者峽谷,召喚者裂谷:冬季版,扭曲叢林,試煉之地,嚎哭深淵)
游戲模式
經(jīng)典模式:經(jīng)典的三線22塔模式,以摧毀對(duì)方的水晶樞紐為目標(biāo),扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng):以爭(zhēng)奪地圖上的據(jù)點(diǎn)積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機(jī)選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補(bǔ)給和消費(fèi)。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對(duì)決模式。
無(wú)限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。
飛升模式:在水晶之痕當(dāng)中爭(zhēng)奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實(shí)力將大幅度增強(qiáng)。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰(zhàn),召喚出魄羅王的隊(duì)伍作戰(zhàn)實(shí)力將會(huì)提升。
克隆大作戰(zhàn):己方投票選擇想用的英雄后,己隊(duì)都會(huì)用該英雄出戰(zhàn)。
人物技能
升級(jí):英雄碎片、皮膚碎片及守衛(wèi)皮膚碎片,可以通過(guò)消耗一定數(shù)量精萃,升級(jí)為該道具對(duì)應(yīng)的非期限版;精萃分為藍(lán)色精萃與橙色精萃,藍(lán)色精萃可用于英雄的升級(jí),橙色精萃可用于皮膚、守衛(wèi)皮膚的升級(jí)。
融合:三個(gè)同類型的道具或道具碎片,可以融合為一個(gè)新的同類型非期限道具。
分解:道具及道具碎片,可以分解為精萃,用于其他道具碎片的升級(jí)消耗。英雄可分解為藍(lán)色精萃,皮膚與守衛(wèi)皮膚可分解為橙色精萃。
解鎖:升級(jí)后的道具可領(lǐng)取至當(dāng)前大區(qū)的召喚師角色賬戶內(nèi),解鎖該道具的永久使用資格;碎片道具可激活至當(dāng)前大區(qū)的召喚師角色賬戶內(nèi),解鎖該道具的7天使用資格