LOL手游也叫英雄聯(lián)盟手游,是由拳頭游戲發(fā)開,騰訊游戲代理運營的,這款游戲自開發(fā)出來就一直熱度不減,是很多玩家開黑的首選,以前是只能在電腦上玩耍,現(xiàn)在隨著技術(shù)的發(fā)展,該游戲完美移植至手機,讓玩家聚餐等等場景都可以來上一局!
官方介紹
風(fēng)靡全球的moba經(jīng)典之作英雄聯(lián)盟手游,真正的5v5公平競技對戰(zhàn),傳承端游純正體驗。人氣英雄,經(jīng)典還原,公平競技,實力至上,峽谷傳說,掌心再現(xiàn)。策略、戰(zhàn)術(shù)、意識、配合,在移動端重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場樂趣。
法師英雄排行
目前在游戲中出現(xiàn)的法師英雄有:風(fēng)女、鑄星龍王、阿貍、索拉卡、卡牌大師、小魚人、安妮、光輝女郎、娜美、琴女、炸彈人、發(fā)條,其中在強度上:
第一名:小魚人
游戲中小魚人強度比較高,能夠躲掉敵人的致命技能,還可以造成巨額的魔法輸出,但操作難度較高,一般都被高手用來炸魚使用。
第二名:卡牌大師
游戲中卡牌大師操作會更加的方便,平A走位都比端游會更精準,因此在線上是很容易打敗對手的,除此之外大招也可以進行支援其他路的玩家,因此需要玩家有一定的意識。
第三名:光輝女郎
在游戲中光輝的強度比較高,會比手游更容易命中敵人,大招也會顯得更粗一些,因此她做中單和輔助都是非常強勢的一個英雄。
游戲試玩
雖然上周在推特上問了Wild Rift的平衡團隊總監(jiān),他表示在新加坡和馬來西亞公測的時候,會提供繁體中文的選項。但目前安卓客戶端中,六種文字語言中并沒有包括繁體中文,語音則只有英語、韓語和日語三種選項。這個只能期待官方在未來幾天添加到游戲中,不過,如果你之前玩過其他MOBA手游的話,或者有基礎(chǔ)的英文水平,還是很容易理解各種選項。
因為游戲玩法方面,還是和英雄聯(lián)盟PC版本的差不多,只不過節(jié)奏更快一些。根據(jù)設(shè)計師在推特上的回復(fù),各大服務(wù)器的玩家是可以跨服對戰(zhàn)的,因為都是拳頭直營的服務(wù)器,LoR現(xiàn)在也是可以。因此,你在日服也能夠遇到其他地區(qū)的玩家,如果使用拳頭游戲的賬號,還會導(dǎo)入你之前其他游戲的好友列表。
在我們順利登陸到游戲中,第一次加載界面是會遇到新手教程,如果你已經(jīng)玩過其他MOBA手游,可以直接選擇右上方跳過。如果你有足夠的時間,也可以耐心玩完這個新手教程。新手教程結(jié)束后會給予你一些經(jīng)驗值,然后讓你在五個入門英雄中選擇一個,這五個英雄分別是蓋倫、金克絲、阿貍、易和布里茨。
事實上,你選擇哪個都沒有太大的影響,因為其他角色都可以在后續(xù)的任務(wù)中獲得。在這個新手教程結(jié)束后,很快又有另一個新手教程,你可以選擇繼續(xù)或者跳過,完成后再送你一個入門英雄。而兩個新手教程結(jié)束后,你升到了兩級,官方再給你一個入門英雄。之后,Wild Rift的主界面終于出現(xiàn)在我們的面前了,這個時候,系統(tǒng)會引導(dǎo)你和其他的玩家,進行一場人機對戰(zhàn),你的游戲生涯正式開啟。
Wild Rift的英雄選取界面,和PC版本的十分相似,只不過確定英雄后,就變成己方角色的橫版顯示。右下方可以調(diào)整符文和召喚師技能,可以攜帶兩個召喚師技能,但符文需要在四級后才能解鎖調(diào)整。目前的英雄都有伴生皮膚,金克絲甚至還有多個皮膚,想要解鎖新皮膚的玩家可以氪金,活動和魄羅幣也會有免費皮膚贈送。
基本上開啟加速器后,游戲加載和對戰(zhàn)都沒有感受到延遲,游戲內(nèi)的界面和英雄聯(lián)盟布局十分相似,而裝備必須在基地里才會購買,官方有分路指引。和其他MOBA手游一樣,雙搖桿操控的系統(tǒng),左側(cè)是方向鍵,右側(cè)是技能和攻擊鍵。右上角是戰(zhàn)斗、撤退和集結(jié)的簡單指令,Wild Rift還有飾品可以使用,所以視野控制比較重要。
本身還想著進行一下游戲按鍵的調(diào)整,但官方這個默認版本已經(jīng)相當(dāng)不錯,其他的參數(shù)也沒有太多改動的必要,攻擊鍵中默認開啟了推塔鍵設(shè)置。最上方則是代替了TAB鍵,顯示所有玩家的游戲信息。由于現(xiàn)在服務(wù)器不穩(wěn)定,所以暫時還沒有進行過PVP對戰(zhàn),畢竟掛機的懲罰非常高,輕則一小時重則封一天。
游戲的對戰(zhàn)體驗就是傳統(tǒng)MOBA手游,指向性技能需要重新習(xí)慣一下彈道,但PVE也很難測試出什么玩法方面的區(qū)別,基本上平推一路就贏了,有MOBA手游經(jīng)驗的玩家可以輕松上手,很多游戲設(shè)計元素都是有借鑒王者榮耀的。目前日服里遇到了蠻多新手玩家,國人反而不是很多,客戶端中沒有更改中文的選項。由于公測首日的服務(wù)器壓力非常大,如果你想一直玩的話,千萬不要退出客戶端,否則可能無法輕易重連。
常見問題
1. 英雄調(diào)整:首次測試中會保留36名端游英雄,讓老玩家能快速的適應(yīng)手游英雄,后續(xù)英雄會逐漸增加。而其中有些英雄會進行調(diào)整,如寒冰射手艾希的大招將會進行調(diào)整,但是會保留其核心玩法。
2. 游戲機制:鎖定和選取機制適應(yīng)移動端操作,更加準確??梢酝ㄟ^調(diào)整技能搖桿位置來精確選定目標(biāo)進行攻擊與技能釋放。
3. 符文系統(tǒng):游戲?qū)?zhàn)的符文系統(tǒng)有所簡化,玩家可以從8個符文基石中進行選擇。手游將會有獨有的次級符文,也就是2級符文
4. 野區(qū)調(diào)整:野區(qū)清理4組大型野怪后可以選擇紅藍懲戒。紅藍Buff野怪會在游戲中期升級,包括外形以及屬性,爭奪價值提升
5. 裝備系統(tǒng):數(shù)值可能有所變化,但效果基本一致。英雄聯(lián)盟手游保留了回城購買機制,回城速度稍有提升,不會造成很大負擔(dān)
6. 元素龍機制調(diào)整:元素龍將會隨機出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠古龍將附加元素龍屬性,加快后期對抗節(jié)奏