《魔方戰(zhàn)爭》是一款魔方題材的創(chuàng)意游戲。每一局都由三位玩家組成,三位玩家之間互相對抗,通過將對方的血量歸零,剩下的最后一個(gè)即可獲勝。通過將魔方進(jìn)行翻轉(zhuǎn)等操作來獲得道具,每一個(gè)角色也有相對應(yīng)的技能,將這些組合使用,發(fā)揮最大的價(jià)值來取得勝利吧!
官方介紹
魔方+骰子,雙重策略,雙倍樂趣。
讓人驚喜的創(chuàng)新玩法,令人著迷的1v1v1對戰(zhàn)體驗(yàn)。
游戲玩法融合創(chuàng)新,巧妙融合魔方和骰子元素,為玩家?guī)硇缕嬗腥?、不可思議的策略競技游戲體驗(yàn)。
整體而言,是一款斗智斗勇斗人品的創(chuàng)新游戲。
新手建議
1)道具不是萬能的,但是沒道具是萬萬不能的;
2)每位玩家有五點(diǎn)血量,當(dāng)血量為0時(shí)即失??;
3)靈活運(yùn)用旋轉(zhuǎn)道具,既可以攻擊又可以防御;
4)戰(zhàn)斗中可以使用特殊道具,可以切換英雄和炮塔喔;
5)盡可能旋轉(zhuǎn)出3連或5連,可以一次性獲得多個(gè)道具;
6)炮塔自戀花可以很好地克制“護(hù)盾流”……
玩家評價(jià)
玩法很有創(chuàng)意,很吸引人。但是有兩點(diǎn)明顯的不足首先是平衡性的問題,打了幾把之后可以明顯的感受到有一個(gè)幾乎無解的人物——螃蟹(具體叫什么我忘了,就那個(gè)機(jī)械螃蟹)走一次加兩點(diǎn)盾,我靠,我第一次遇到這個(gè)玩意人都傻掉了,excuse me???那個(gè)b疊了八層盾我才發(fā)現(xiàn)他無限疊,和他的變態(tài)技能,然后我再看自己,總共只能攢三張攻擊牌。。。我:?????????玩?zhèn)€雞脖哦??第二點(diǎn),就是關(guān)于操作的問題了,轉(zhuǎn)的時(shí)候的操作是真的難受,我經(jīng)常經(jīng)常經(jīng)常轉(zhuǎn)錯(cuò),真的,三種方法,要么不會(huì)用,要么就是容易轉(zhuǎn)錯(cuò),這個(gè)我在玩的時(shí)候也能發(fā)現(xiàn),其他玩家也是這樣子。
看了視頻,玩法感覺很新穎。像手機(jī)這樣有創(chuàng)意的游戲不多。不過這種游戲平衡性很重要。希望可以出一些解鎖的新的噴涂顏色啊,魔方背景啊,BGM什么的作為勝利的小獎(jiǎng)勵(lì),弄個(gè)類似天梯(排位)的系統(tǒng)也行。當(dāng)然了,排位的等級嘛,肯定不要千遍一律,什么青銅白銀(和這個(gè)游戲主題搭邊的)。關(guān)于氪金的話可以出限定什么什么之類的不破壞平衡就好。還可以加入黑夜玩法?(個(gè)人建議),大概是這樣,每相隔多少回合就會(huì)隨機(jī)變換白天黑夜。黑夜的時(shí)候不能看見對方所在一面的情況。